導(dǎo) 全面戰(zhàn)爭三國曹操怎么通關(guān)?游戲中不少玩家各個勢力多種難度的挑戰(zhàn)都通關(guān)了,小編這里給大家?guī)砹恕癉rAgons_PriDe”提供的全面戰(zhàn)爭三國雙傳奇曹操通關(guān)經(jīng)驗及思路分享,感興趣的同學(xué)一起來看下吧。 ...

全面戰(zhàn)爭三國曹操怎么通關(guān)?游戲中不少玩家各個勢力多種難度的挑戰(zhàn)都通關(guān)了,小編這里給大家?guī)砹恕癉rAgons_PriDe”提供的全面戰(zhàn)爭三國雙傳奇曹操通關(guān)經(jīng)驗及思路分享,感興趣的同學(xué)一起來看下吧。

雙傳奇曹操通關(guān)經(jīng)驗及思路分享

雙極難之后嘗試雙傳奇曹操已通關(guān),120回合。無聯(lián)姻騙呂布套路,主動聯(lián)姻只有開局送爹給袁術(shù)賣錢,打了許褚、典韋必加入的mod。整體感覺外交做好并不會很難,這邊分享下經(jīng)驗和思路。

核心思路方面,曹操玩懂以后確實是簡單難度,首先驅(qū)虎吞狼神技能,我們得搞懂機制,信譽點存越多增加越慢,因此早期存75點煽動戰(zhàn)爭為主,后期各大派系已經(jīng)成型,一到25就可以用掉去刷好感度。很重要的一點玩曹操必須得多花時間看外交界面,分析哪些人該拉攏哪些該牽制,每個諸侯的外交性格描述都要看懂。

(做關(guān)系有一個tip,AI跟你提要求的時候,如果不合適不要直接拒絕。進談判然后點掉他的要求,再送50金給他,這樣不掉好感。)

很多人種田外交崩,原因是忽略了一點:常備軍力要強。弱國無外交,三國還是很現(xiàn)實的,如果你和你的聯(lián)盟實力強大,并且同時沒有把鄰居弄成紅臉,你就會發(fā)現(xiàn)新天地的。

回到戰(zhàn)略方向上,眾所周知兩大boss是北袁紹、南孫堅,而曹操一開始和袁紹關(guān)系不壞,我們戰(zhàn)略方向是聯(lián)合劉備、袁術(shù)、公孫瓚牽制袁紹,維持住中原諸侯的外交好感(靠賣糧食和送小錢),同時南下取建業(yè),打服孫堅附庸,讓他幫你買荒地(剛開的荒村估值很低,可以用裝備加錢糧買走或者打下來不要的漢帝國城換)。南方的稻田對曹操來說是重要建筑,值得投入4000金開荒,升級稻田軍屯可以加派系補員速度。并且建業(yè)、鄱陽、長沙是很富的經(jīng)濟省。

前期做好周邊關(guān)系除了建業(yè)切忌不要亂宣戰(zhàn)會影響周邊好感度,派個大眾臉早點探出劉備和公孫瓚拉關(guān)系很重要。

實際我這把進程是前期拉劉備公孫瓚聯(lián)軍煽動和袁紹戰(zhàn)爭,中期袁紹收了其他狗反過來把劉備給附庸了,后來劉備和劉表(其實劉表本來也是我的附庸,一死就觸發(fā)事件和劉備合邦了)合邦了軍力長期第1第2,但我一直保持跟他好感度,外交看誰缺糧就送糧,也拉了袁術(shù),孔伷,馬騰,賈龍,吳國殘余附庸(孫堅開始不久被事件殺了,孫策外交性格不好我捉到后就斬了,孫權(quán)繼位被陣斬。換了個大眾臉叫士躬的繼承,外交性格是高風亮節(jié),我收了附庸,給城+派系技能刷好感,最后207他主動都把香香聯(lián)姻給曹仁我都沒想到)。跟袁紹的狗群也都繼續(xù)做好關(guān)系,這樣給一家簽協(xié)議,對方其他都會有和友軍簽協(xié)議的加成。

最后三國鼎立有蜀國一份但是由于算撕毀附庸獨立,直接和袁紹的宋開戰(zhàn)。這時候兩家跟我關(guān)系都不算太差,而且劉備地盤分散基本在我包圍下,趁宋和蜀漢爭戰(zhàn)起來,曹公爆出2路大軍配合附庸多路出兵以風卷殘云之勢迅速就統(tǒng)一了

說下內(nèi)政運營的思路,改革走青龍艦暴兵后看外交進展點貿(mào)易路線增加,其他時候就點鑄幣廠和御史府路線。

挑2座安全的城造曹操的專屬屯田序列升到3級(兵戶講武營)即可,一個-5%重新部署成本、+3新兵等級、+2每季度部署上限。配合君主和儲君(直接換夫人就行)很快堆到0元重新部署。同時武將都在這個兵營省招募新兵出來就4級,招募后解散即可。

其他建設(shè)不要盲目建,因為地盤會擴張很快,腐敗一上來沒太守的城搞了基建純屬于虧本買賣。大部分城3~5級足夠,沒糧食附件的城不升級也沒有任何問題。這些城里主建拓土、官府支持,升級主要優(yōu)先產(chǎn)糧食的附件。主要余糧用來搞外交賣錢。前期1糧可以賣130~200回合金,之后再不定期50金送給ai做關(guān)系。

主要經(jīng)濟省是建業(yè)、鄱陽、長沙這三個前期升7后期升8。南方的稻田一定要多拿,全部升級專屬建筑軍屯稻田,軍屯稻田是加派系補員,而北方的軍屯農(nóng)莊只加地區(qū)補員完全沒有可比性。務(wù)必把補員加成堆到40%以上(配合其他加成很容易到50%封頂)。中后期開始把前期的糧食城升到5,多的格子造學(xué)校增加武將升級速度,其他建筑回本太慢。而且我們南方平定后,大城又少,糧食供應(yīng)完全夠,農(nóng)業(yè)改革一個都不用點的。按這樣的運營107回合稱帝時候貿(mào)易路線還有8個,高稅率下維持5個滿編回合金收入還有1.6萬。滿編不是農(nóng)民弓的那種堆人數(shù)的,遠程6投石車或者4投石加2弓箭,木將持矛親衛(wèi),剩下金、火、土都可以,騎兵4隊(2中裝虎豹2佩劍騎兵,或者1虎豹3佩劍)+2隊其他(劍兵、弓兵均可)。很多人說虎豹辣雞。其實不然,曹操虎豹的優(yōu)勢是每個職業(yè)都能買,中裝虎豹很早能出來擊殺多升級快,并且不用浪費改革點數(shù)點玉龍,看看玉龍路線上幾乎全是沒用的改革,戰(zhàn)略游戲節(jié)奏很重要,前期沒鋪墊好,后期毫無意義。

武將方面郭嘉很重要自帶天才和火投石。其他傳奇就許褚、典韋戰(zhàn)斗力強,尤其許褚自帶的武器極強,我把絕影都給了許褚騎。

戰(zhàn)斗方面能自動大勝就自動,手動全程沒用武將無雙,主要靠弓箭和投石車陣地戰(zhàn),許褚陣斬武將(不要進單挑,直接大錘掄即可),劍騎追弓箭,虎豹背沖。因為打的速度快,滿編部隊多經(jīng)驗較分散,雖然是造了一些學(xué)校,但是連許褚到最后都沒能點出死吼的,最高的曹操8級。

 

補個剛稱帝不久的版圖,中間一片是劉備,首都還在初始地,主要是吞了劉表的地。宋國有西涼一部分+長安、洛陽+河北一半,遼東還是公孫瓚的。 可以看到前期的王朗、祚融都還在,都保持貿(mào)易關(guān)系。士躬是孫權(quán)繼任人。附庸有士躬、袁術(shù)、馬騰、孔伷、賈龍。紅色是宣戰(zhàn)狀態(tài)的只有漢帝國一家。 稱帝前在和前吳國附庸一起討伐西南士徵,已經(jīng)打殘剛停戰(zhàn)。

以上就是全面戰(zhàn)爭三國雙傳奇曹操通關(guān)經(jīng)驗及思路的相關(guān)分享,希望對大家游戲有幫助。

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