革新塔防重磅出擊 多家媒體點贊
相較于諸多同類作品,《惡魔不要啊》不僅完美地繼承了傳統(tǒng)塔防游戲的經(jīng)典元素,創(chuàng)新的七大關卡模式,地、空多段進攻的惡魔,讓其更具策略性,徹底擺脫單調枯燥的玩法。
而革新的游戲體驗,準S級的游戲品質,也使得《惡魔不要啊》在眾多游戲媒體上頗受贊譽,并多家媒體上獲得了高星級的推薦指數(shù)。
策略激戰(zhàn) 更好玩的大戰(zhàn)僵尸
與植物大戰(zhàn)僵尸相比,《惡魔不要啊》最大的創(chuàng)新之處,便在于其更需求策略性。玩家在推圖或者挑戰(zhàn)無盡惡魔塔時,面對擁有不同技能、以及從不同方位出現(xiàn)的惡魔,都需要有不同的應對策略。
比如當玩家遇見“刺殺飛艇”的時候,飛艇會在遇見第一個單位的時候進行自爆,這個時候玩家就需要借助飛行寵物的能力,在飛艇靠近前快速將其擊殺。
豐富休閑玩法 多重奇趣來襲
盡管游戲偏重策略,但《惡魔不要啊》依然以休閑風格為主打元素。除卻Q萌的寵物與多樣的關卡玩法之外,還設置了許多極富趣味的每日玩法。
在每日挑戰(zhàn)中,游戲每天都會隨機從海量小游戲庫中抽取三種,全線出擊的“滾獸造反”,挑戰(zhàn)RP的“翻牌大作戰(zhàn)”,以及寵物大暴走的“萌寵來了”……每一種游戲都有著不同的玩法與勝利條件,讓玩家娛樂休閑之余能夠享受更多的奇趣體驗。
Q萌畫風 音樂節(jié)拍完美同步
《惡魔不要啊》的游戲畫面雖為2D,卻有著不輸3D的精致。Q萌的寵物以及呆傻的惡魔,略顯奇幻的卡通風格,加上搭配合理的顏色,使得游戲場景大氣卻又不失可愛。隨著玩家等級的提升,游戲還會解鎖包括印第安、瑪雅、埃及以及失落的亞特蘭蒂斯在內(nèi)的四張場景地圖。
值得一提的是,《惡魔不要啊》的音樂在同類型作品中,堪稱翹楚。輕松歡快的基調,讓玩家在恣意體驗游戲樂趣的同時,也能享受音樂帶來的愉悅。而且,不同場景之間音樂的轉換,不僅沒有一絲生硬,反倒將其整體素質彰顯的淋漓盡致。
《惡魔不要啊》創(chuàng)新的七大關卡模式、精致的Q萌畫風、極致暢爽的游戲體驗,無一不體現(xiàn)其顛覆傳統(tǒng)塔防的優(yōu)秀游戲品質,沉寂已久的休閑手游市場,即將刮起塔防新熱潮。
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