導(dǎo) 《赤痕:夜之儀式》是一款致敬惡魔城的游戲,在這款游戲中有一個(gè)秘技熟練度的設(shè)定,很多玩家不清楚這一系統(tǒng)的作用。那么就可以看看“企鵝咚咚”分享的《赤痕:夜之儀式》秘技的熟練度作用介紹。 《赤痕:夜之儀式...

《赤痕:夜之儀式》是一款致敬惡魔城的游戲,在這款游戲中有一個(gè)秘技熟練度的設(shè)定,很多玩家不清楚這一系統(tǒng)的作用。那么就可以看看“企鵝咚咚”分享的《赤痕:夜之儀式》秘技的熟練度作用介紹。

《赤痕:夜之儀式》秘技的熟練度作用介紹:

這代的武器技能一開(kāi)始是綁在"固定武器"上的;

但只要熟練度練滿,出現(xiàn)習(xí)得秘技的文字后(熟練度那邊會(huì)有一顆星);

裝備該類型的武器,不管是哪一把,都能用出技能了 (因?yàn)閷W(xué)會(huì)了);

舉個(gè)例子:

"刺鞭"用波動(dòng)拳尻法 可打出致命一擊技能 (地上有個(gè)小龍卷風(fēng));

普通的"鞭子"本來(lái)沒(méi)帶這個(gè)技能,但熟練度練滿后就尻的出來(lái)了;

目前武器技能我只試出功夫鞋和刺鞭,都是波動(dòng)拳尻法;

體感大約是技能命中敵人1次+1%熟練 (空揮不會(huì)加,我在存檔點(diǎn)試過(guò),用技能打燭臺(tái)則不確定);

每個(gè)技能熟練度提升的速度不太一樣,一般來(lái)說(shuō)MP耗比較兇的大約20~30次就能習(xí)得了;

技能需命中敵人,打獨(dú)臺(tái)跟空揮不會(huì)加。