導(dǎo) 哈斯塔屬于一個(gè)比較中間的角色,跟其他屠夫比起來(lái)手非常的長(zhǎng),而且擁有非常強(qiáng)大的守尸技能。下面小編為大家?guī)?lái)第五人格黃衣之主技能解析,一起看看吧~ 外在特質(zhì):恐懼之形:求生者在恐懼半徑停留過(guò)久、受擊...

哈斯塔屬于一個(gè)比較中間的角色,跟其他屠夫比起來(lái)手非常的長(zhǎng),而且擁有非常強(qiáng)大的守尸技能。下面小編為大家?guī)?lái)第五人格黃衣之主技能解析,一起看看吧~

第五人格-黃衣之主技能解析 支配深淵的恐懼

外在特質(zhì):恐懼之形:求生者在恐懼半徑停留過(guò)久、受擊、被巡視者咬中、校準(zhǔn)失敗、隊(duì)友倒地或坐上狂歡之椅時(shí)會(huì)產(chǎn)生恐懼,吸引深淵之觸生成,而哈斯塔亦可驅(qū)使深淵之觸砸擊附近的求生者。

1、初始技能:噩夢(mèng)侵襲:哈斯塔可支配深淵之觸行動(dòng),選取指定深淵之觸向其最近的求生者砸擊。

第五人格-黃衣之主技能解析 支配深淵的恐懼

技能說(shuō)明:黃衣之主的被動(dòng)技能,求生者在恐懼半徑停留過(guò)久會(huì)生成深淵之觸,讓黃衣之主追擊時(shí)很難被溜成麻瓜。

2、一階段技能:深淵之觸:哈斯塔可召喚深淵之觸降臨,長(zhǎng)按移動(dòng)到指定位置釋放深淵之觸。

第五人格-黃衣之主技能解析 支配深淵的恐懼

技能說(shuō)明:這個(gè)技能偏向守尸向,在椅子旁放上深淵之觸,增加了求生者被救下來(lái)的逃跑難度,也可以借此擊殺來(lái)救的人,從而達(dá)到一尸兩命的效果【小技巧:觸手屬于障礙物,求生者與監(jiān)管者以及空軍的子彈無(wú)法穿過(guò)】

3、二階段技能,噩夢(mèng)凝視:哈斯塔可支配深淵之觸活動(dòng),指揮其向最近的求生者砸擊,同時(shí)哈斯塔可凝視求生者,被哈斯塔凝視的求生者在經(jīng)過(guò)深淵之觸時(shí)會(huì)吸引深淵之觸攻擊,當(dāng)哈斯塔在凝視求生者時(shí)會(huì)為噩夢(mèng)侵襲額外增加15秒冷卻時(shí)間。

第五人格-黃衣之主技能解析 支配深淵的恐懼

技能說(shuō)明:哈斯塔的主流技能,求生者被哈斯塔凝視之后將會(huì)吸引附近的深淵之觸對(duì)其進(jìn)行攻擊,哈斯塔也可以借此用深淵之觸技能在板窗交互區(qū)域放觸手來(lái)影響求生者走位,增加他的逃生難度。

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