618職業(yè)平衡改版后,紅眼因?yàn)槌缘搅藝?guó)服特色,這一次可以說(shuō)成為改版最大贏家,那么在周年慶版本,也就是普雷版本,考慮到20秒輸出和新的打造卡片上線,我們這一期就說(shuō)說(shuō)紅眼在新版本的技能加點(diǎn)和打造建議。
技能加點(diǎn)分析建議
看到這一個(gè)加點(diǎn),大家是不是覺(jué)得很奇怪呢?其實(shí)并不奇怪,這是我們針對(duì)普雷的加點(diǎn)方式,考慮到20秒內(nèi)最大輸出的一個(gè)技能加點(diǎn),但是這一個(gè)加點(diǎn)的前提是你用的順手,因?yàn)橹挥许樖值募寄芗狱c(diǎn)才是最好的加點(diǎn),我們的加點(diǎn)僅供一個(gè)參考。
那么我們說(shuō)一下為什么要這樣加點(diǎn)。
測(cè)試參考對(duì)象,超界億萬(wàn)年的星光五件套,萬(wàn)物的生滅三件套,黑洞湮滅首飾三件套,武器是蒼穹幕落太刀,輕度打造紅眼。站街面板2711獨(dú)立,3444力量,274點(diǎn)光屬性強(qiáng)化。
首先我們對(duì)比幾個(gè)正義比較大的技能,一個(gè)是暴怒狂斬,一個(gè)是噬魂封魔斬,一個(gè)是鮮血暴掠,一個(gè)是怒氣爆發(fā),我們?cè)谕粋€(gè)測(cè)試對(duì)象中,在100%命中的設(shè)置下,這四個(gè)技能的傷害是:
怒氣爆發(fā):8億6885萬(wàn)
噬魂封魔斬:13億2860萬(wàn)
暴怒狂斬:13億4528萬(wàn)
鮮血暴掠:17億8464萬(wàn)
這四個(gè)技能我們都是點(diǎn)滿(mǎn)SP和TP下的測(cè)試,可以看到上次新增的技能暴怒狂斬的傷害比大吸的稍微高一些,比怒氣爆發(fā)的高啦很多,而這一次職業(yè)平衡的優(yōu)化后,SP點(diǎn)其實(shí)足夠充裕點(diǎn)滿(mǎn)大吸或者亂斬中的一個(gè),而這兩個(gè)技能的CD,在進(jìn)圖后大吸是28.5秒,亂斬是19秒,這意味著如果我們使用減少技能CD的裝備,比如說(shuō)普雷戒指被蠶食的天空,可以減少35-45級(jí)技能的CD15%,那么亂斬的CD僅有16.15秒,在20秒輸出內(nèi)可以輕易的打出2次亂斬的傷害。
我們?cè)谛逕拡?chǎng)進(jìn)行了20秒的模擬輸出,可以看到2次亂斬的總傷害排到了第四位,這是滿(mǎn)了TP技能的傷害,可以看到亂斬其實(shí)是一個(gè)傷害非常爆炸的技能,但是很多玩家在15秒輸出中選擇了放棄,但是在20秒輸出中,這一個(gè)技能完全可以嘗試一下。
除了這幾個(gè)爭(zhēng)議的技能外,我們?cè)谄渌秃诵募寄芗狱c(diǎn)上基本上就是滿(mǎn)上的態(tài)度,所以沒(méi)必要多加分析。那么根據(jù)加點(diǎn)選擇對(duì)應(yīng)的TP技能加點(diǎn)。
必滿(mǎn)的TP是大崩和血?dú)獗l(fā),這兩個(gè)是核心爆發(fā)輸出技能,其次我選擇滿(mǎn)上了暴怒狂斬,因?yàn)?次輸出傷害比大蹦還高,而血?jiǎng)王r血掠奪選擇滿(mǎn)誰(shuí)呢?如果可以在20秒內(nèi)打出兩個(gè)血?jiǎng)?,那么可以?xún)?yōu)先滿(mǎn)血?jiǎng)Γ绻荒鼙WC的話,那么可以選擇點(diǎn)滿(mǎn)鮮血掠奪。
那么為什么要點(diǎn)基礎(chǔ)精通呢?這是因?yàn)樵?0秒輸出后的續(xù)航主要是空中連斬,所以我選擇點(diǎn)了基礎(chǔ)精通,打續(xù)航用的。
因?yàn)槭址ú皇呛芎?,我很少打?個(gè)血?jiǎng)Φ膫Γ晕业?0秒連招順序基本上是要打出2個(gè)暴怒狂戰(zhàn)和2個(gè)怒氣爆發(fā)的傷害,而一定程度上在最后的一刻可以再次打出一個(gè)血?jiǎng)Φ膫Α?/p>
新版卡片附魔打造
新本附魔卡片中,對(duì)輕甲紅眼來(lái)說(shuō),這兩個(gè)卡片是比較值得關(guān)注的,一個(gè)是普雷伊希斯卡片,滿(mǎn)級(jí)增加20點(diǎn)的全屬性強(qiáng)化,比前版本15點(diǎn)屬?gòu)?qiáng)多了5點(diǎn),那么這五點(diǎn)帶來(lái)的提升是多少呢?
屬?gòu)?qiáng)提升=提升屬?gòu)?qiáng)/((基礎(chǔ)屬?gòu)?qiáng)-怪物抗性)+700/3)
屬性白字提升=((提升屬?gòu)?qiáng)-怪物抗性)*0.0045)*屬?gòu)?qiáng)白字率
綜合提升量=屬?gòu)?qiáng)提升*屬性白字提升
那么5點(diǎn)全屬性的提升率為:
5/(274+700/3)=0.9%
5*0.0045*35%=0.7%
5點(diǎn)屬?gòu)?qiáng)的綜合提升率為:100.9%*100.7%=1.6%。
雖然看起來(lái)不多,但是小細(xì)節(jié)積累多了就大了。
而輔助裝備如果是有屬?gòu)?qiáng)的附魔,那么可以不需要考慮這個(gè)了,而如果是附魔了42點(diǎn)獨(dú)立的,那么這個(gè)70點(diǎn)獨(dú)立的卡片相對(duì)于提升了28點(diǎn),提升率為28/2711=1%。
其他的附魔基本上就是按95版本開(kāi)放后的的附魔就可以了。
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