導(dǎo) 《赤痕:夜之儀式》中噩夢(mèng)難度下的真斬月是非常難打的,很多玩家都不太清楚噩夢(mèng)難度真斬月的打法是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“gallanash”分享的噩夢(mèng)難度真斬月打法,希望能對(duì)大家有所幫助。 ...

《赤痕:夜之儀式》中噩夢(mèng)難度下的真斬月是非常難打的,很多玩家都不太清楚噩夢(mèng)難度真斬月的打法是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“gallanash”分享的噩夢(mèng)難度真斬月打法,希望能對(duì)大家有所幫助。

《赤痕:夜之儀式》噩夢(mèng)難度真斬月打法分享

噩夢(mèng)難度真斬月打法分享

1、全屏雷符,有沒(méi)有穩(wěn)定多的方式,我知道有一個(gè)版邊剛好有空隙不受符影響,但是斬爺會(huì)搞來(lái)你,倒轉(zhuǎn)的話他會(huì)抓你。 我后來(lái)是倒轉(zhuǎn)之后,向上舉定向盾,能夠防住,但是還是略感不夠安全,有沒(méi)有更好的辦法。

2、全屏冰符,這招我看的好混亂呀,按照軌道倒轉(zhuǎn)去到最后,但是還是吃傷害,舉盾也好像沒(méi)效果。而且斬爺還會(huì)發(fā)一招冰球碎片360度射你,我X。 這招怎么無(wú)傷躲?? 這個(gè)階段最煩,我都是磕血磕過(guò)去的。萬(wàn)一再打久一點(diǎn)就GG。

3、大招死印封,特效爆炸,名字好聽(tīng),有一種情況是,2人剛好在東西2岸,剛好抓不到你。但是如果平時(shí)大部分距離好像跑不掉的,不過(guò)我想出來(lái)在最后他念完咒語(yǔ)傷害要出來(lái)的時(shí)候,向下舉盾能格擋主(升滿級(jí)的定向蹲盾),無(wú)傷下來(lái)。