導(dǎo) 飽食度收益中的飽食度是游戲中一個(gè)很關(guān)鍵的東西,我們需要做到的事情很簡(jiǎn)單,因?yàn)槲覀冃枰烙螒蛑杏泻芏嗟男枰覀冏⒁獾氖虑?,這里小編帶來(lái)的就是游戲中的飽食度收益計(jì)算,幫助的大家更好的獲得好處。 飽食度...

飽食度收益中的飽食度是游戲中一個(gè)很關(guān)鍵的東西,我們需要做到的事情很簡(jiǎn)單,因?yàn)槲覀冃枰烙螒蛑杏泻芏嗟男枰覀冏⒁獾氖虑?,這里小編帶來(lái)的就是游戲中的飽食度收益計(jì)算,幫助的大家更好的獲得好處。

飽食度收益(每一點(diǎn)花掉的飽食度換來(lái)了多少飽食度收益)

注意飽食度收益高=每點(diǎn)飽食消耗下飽食度及好感度收益最高≠能【最快】吃飽≠吃得【最便宜】

假設(shè):自采自制自吃(用廚娘),好感度與飽食度按照紫色材料的1:1計(jì)算

前提:采集材料產(chǎn)量有每日上限,不考慮特殊效果

結(jié)論如下:

一、自己承受能力之內(nèi)(金錢(qián)OR采集時(shí)間),收益比越高,飽食度花得越優(yōu)

二、需要大量飽食度的情況下(比如合成五行石),買(mǎi)材料做過(guò)門(mén)香吃是最優(yōu)解,飽食度收益高,并且不受采集材料CD限制沒(méi)有制作量上限

*論金錢(qián)花費(fèi)其實(shí)也比交易行買(mǎi)十全劃算的多,比如我服十全7000金,吃過(guò)門(mén)香到十全同等收益量只要(227+611)/57*1200=6063金,不需求好感度只要227/57*1200=4779金

三、收益比低也不是一無(wú)是處,飽食度需求不大的情況下愛(ài)怎么吃怎么吃,但注意也有性價(jià)比相對(duì)高的且不想花錢(qián)的,比如冷蟾兒羹;以及性價(jià)比極低的雞肋產(chǎn)品,比如漢宮棋

四、雖然這里說(shuō)了是自采自制自吃,但想快速升各種數(shù)值+不缺錢(qián)+沒(méi)時(shí)間折騰,就交易行直接買(mǎi),具體買(mǎi)什么看P3的飽食總收益(考慮好感度)或飽食凈收益,可以用這個(gè)數(shù)值來(lái)算算買(mǎi)什么金花得最劃算

P.S.各金錢(qián)消費(fèi)檔性價(jià)比最高的標(biāo)注了,綠色對(duì)應(yīng)一般情況(P1),黃色對(duì)應(yīng)絕贊(P2)

再P.S. 一切的額外收益都是以一定的肝和金幣為代價(jià),每個(gè)人需求和情況也不一樣最優(yōu)解也不一致,實(shí)際上也沒(méi)那么多人要這么精打細(xì)算去壓榨自己的每一點(diǎn)飽食度,所以看看就好。

劍網(wǎng)3指尖江湖吃什么東西飽食度最劃算?飽食度收益計(jì)算

劍網(wǎng)3指尖江湖吃什么東西飽食度最劃算?飽食度收益計(jì)算

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