導(dǎo) 在本作之中目前而言是沒(méi)有抄家玩法的,玩家的家園也并不是建立在大地圖的任意選址之上而是在專屬的領(lǐng)地。 根據(jù)官方的說(shuō)法,去除抄家是為了避免新手玩家因?yàn)閻阂獾母?jìng)爭(zhēng)而感受到太大的挫敗感和打擊導(dǎo)致退游。 ...

我的起源怎么抄家

在本作之中目前而言是沒(méi)有抄家玩法的,玩家的家園也并不是建立在大地圖的任意選址之上而是在專屬的領(lǐng)地。

根據(jù)官方的說(shuō)法,去除抄家是為了避免新手玩家因?yàn)閻阂獾母?jìng)爭(zhēng)而感受到太大的挫敗感和打擊導(dǎo)致退游。

但是在取消抄家的同時(shí)卻依然還是保留了估計(jì)玩家對(duì)抗的對(duì)戰(zhàn)模式和紅名機(jī)制,這似乎就有些說(shuō)不過(guò)去了。

官方在早先曾稱,會(huì)在后期開(kāi)放類似于“偷菜”一類的玩法,讓玩家也能夠和其他家園或者基地互動(dòng),相當(dāng)于低配版的“抄家”。

但是偏好通過(guò)抄家感受競(jìng)爭(zhēng)、同時(shí)強(qiáng)化自己與同伴的團(tuán)結(jié)的那批玩家可能不會(huì)對(duì)簡(jiǎn)單的“偷菜”就感到滿足吧?