今天小編給大家?guī)淼氖?019DNF7月3日韓服職業(yè)平衡匯總一覽,本次有哪些職業(yè)被改動了呢?有哪些增強還是削弱?一起來看看吧! 本次更新涉及職業(yè)如下: 阿修羅、漫游槍手(女)、忍者、柔道家(男)、...

今天小編給大家?guī)淼氖?019DNF7月3日韓服職業(yè)平衡匯總一覽,本次有哪些職業(yè)被改動了呢?有哪些增強還是削弱?一起來看看吧!

本次更新涉及職業(yè)如下:

阿修羅、漫游槍手(女)、忍者、柔道家(男)、誘魔者、風法

2019DNF7月3日韓服職業(yè)平衡匯總一覽

阿修羅

* 基礎攻擊

- 波動刻印 習得后 基礎攻擊 變?yōu)楣虃?

? 由此重新調(diào)整 攻擊力 .

* 波動刻印

- 波動劍氣可以受到基礎精通加成了.

? 由此重新調(diào)整 攻擊力.

- 再次使用時也不會解除技能.

* 殺意波動

- 再次使用時也不會解除技能.

- 再次激活 殺意波動 時,效果變?yōu)?On/Off 殺意波動的攻擊功能.

- 波動攻擊由無視防御類型變?yōu)槠胀ㄐ?

? 由此重新調(diào)整 攻擊力.

* 心眼

- 刪除增加暴擊攻擊力效果.

- 新增提升轉(zhuǎn)職后 技能攻擊力 的效果.

? 每級成長值1.5%, 16級基準 23% 增加.

- 追加可以增加基礎攻擊, 裂波斬, 地裂 · 波動劍 技能攻擊力 的功能.

? 每級成長值1.5%, 16級基準 34.5% 增加.

* 邪光斬

- 平打時可以強制發(fā)動技能了.

* 修羅邪光斬

- 減少多段攻擊的間隔.

- 多段攻擊次數(shù)固定為3次.

- 攻擊時可以搬運怪物的效果不再適用于霸體護甲怪.

* 冰刃 · 波動劍

- 冰柱生成速度 增加.

- 多段攻擊次數(shù)固定為9次.

- 刪除對感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

- 刪除對冰凍狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

- 攻擊力 50% 增加.

* 爆炎 · 波動劍

- 烈炎 爆炸生成 增加.

- 烈炎 爆炸攻擊變?yōu)榧寄苷w判定.

- 刪除對感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

- 刪除對冰凍狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

- 攻擊力 50% 增加.

* 無雙波

- 平打時可以強制發(fā)動技能了.

* 邪光波動陣

- 平打時可以強制發(fā)動技能了.

* 不動明王陣

- 控制判定范圍變?yōu)橐阅Х嚪秶骰鶞?

* 暗天波動眼

- 平打時可以強制發(fā)動技能了.

* 天照

- 光刺攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定.

* 極冰 · 裂波劍

- 冰柱與爆炸攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定.

- 刪除對感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

- 刪除對冰凍狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

- 攻擊力 50% 增加.

* 極炎 · 裂波劍

- 習得雷神之息 后,從初次打擊開始便有控制判定了.

- 烈焰罩生成距離減少,大小增加.

* 天雷 · 波動劍

- 平打時可以強制發(fā)動技能了.

- 技能施放動作可以受到施放速度影響了,由此重新調(diào)整演出的延遲.

- 技能激活后會立刻進入冷卻計算了.

* 天雷 · 降魔杵

- 技能施放動作可以受到施放速度影響了,由此重新調(diào)整演出的延遲.

- 技能持續(xù)時間結(jié)束時,雷云會立刻消失.

- 技能持續(xù)時間即將結(jié)束前,會有特效進行提示了.

- 激活終結(jié)攻擊時,調(diào)整雷云的位置.

- 激活終結(jié)攻擊時, 小金剛杵攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定.

- 激活終結(jié)攻擊時, 小金剛杵數(shù)量變?yōu)?3個.

- 對hp已為0的敵人,不會落雷了.

- 刪除對感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

- 攻擊力 50% 增加.

* 雷神降世 : 裁決

- 改善雷神的攻擊判定.

- 刪除對感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

- 攻擊力 50% 增加.

漫游槍手(女)

* 上旋踢

- 攻擊力 23.6% 增加.

* 釘刺射

- 攻擊力 26.3% 增加.

* 刺踢

- 攻擊力 25.8% 增加.

* 雙槍極舞刃

- 銀光飛刃在空中射擊姿勢下也可以發(fā)動了.

- 降低銀光飛刃最低發(fā)動高度要求.

* 遠程格擋

- 平打時可以強制發(fā)動技能了.

* 鎖鏈截擊

- 攻擊力 22.8% 增加.

* 音速劫擊

- 攻擊力 24.8% 增加.

*移動射擊

- 技能施放時附加霸體護甲.

- 平打時可以強制發(fā)動技能了.

* 槍舞

- 攻擊判定由單個子彈判定變?yōu)榧寄苷w判定.

- 槍刃 打擊范圍變?yōu)榕c 亂射 范圍一致.

- 變更基礎打擊次數(shù). (12 → 15)

- 降低達到最大打擊數(shù)的要求.

- 平打時可以強制發(fā)動技能了.

* 多重射擊

- 平打時可以強制發(fā)動技能了.

* 雙鷹回旋

- 攻擊力 19% 增加.

- 平打時可以強制發(fā)動技能了.

* 雙鷹回旋 強化

- 改善拉扯敵人的效果會將敵人拉到Y(jié)軸上方的現(xiàn)象.

* 隱匿切割

- 變更精通等級. (20 → 30)

* 血腥狂歡

- 攻擊力 19% 增加.

- 減少終結(jié)攻擊前進距離.

- 施放技能中按住前方向鍵可以增加前進距離.

- 9級習得時附加效果變更.

? 施放中進入無敵狀態(tài)

- 平打時可以強制發(fā)動技能了.

* 鮮血劫擊

- 變更前置技能.

? 音速劫擊: 5 → 1

* 壓制射擊

- 攻擊力 19% 增加.

- 向前亂射打擊時 由單個子彈判定變?yōu)榧寄苷w判定.

- 平打時可以強制發(fā)動技能了.

* 槍刃改良

- 變更精通與上限等級.

? ??? ?? : 10 → 30

? ?? ?? : 20 → 40

* 死亡鎖鏈

- 攻擊力 20.5% 增加.

- 投擲動作中附加霸體護甲.

- 發(fā)動終結(jié)攻擊時會向被捆住的敵人中評價最高的敵人的位置攻擊.

- 刪除對被固定敵人附加暴擊易傷的效果.

* 血舞祭

- 攻擊力 19% 增加.

忍者

* 火遁·豪火球之術(shù)

- 刪除連打技能鍵時減少火焰持續(xù)時間與多段攻擊間隔的功能.

- 基礎攻擊時間與速度調(diào)整至與改動前的最大連打效果相同.

- 強化 - 火遁·豪火球之術(shù)(TP) 習得后增加火焰持續(xù)時間的效果統(tǒng)合至技能本體.

* 幻影手里劍

- 攻擊力 5% 增加.

- 刪除連打技能鍵時增加投擲速度的功能.

- 基礎投擲速度調(diào)整至與改動前的最大連打效果相同.

* 火遁 火龍卷

- 攻擊力 6.3% 增加.

* 火遁·炎天道

- 攻擊力 6.9% 增加.

* 蟾蜍油炎彈

- 攻擊力 20% 增加.

* 火遁·炎舞天璇

- 攻擊力 6.6% 增加.

- 刪除連打技能鍵時增加增加炎舞打擊次數(shù)的功能.

- 炎舞基礎攻擊數(shù)調(diào)整至與改動前的最大連打效果相同.

* 火遁·冥炎業(yè)火陣

- 攻擊力 8.3% 增加.

- 更新3級效果中攻擊力相關(guān)加成的說明.

* 飛燕手里劍

- 攻擊力 10% 增加.

* 火遁 : 風魔手里劍

- 變更技能流程邏輯.

? 使用時,投擲4個小型風魔手里劍給予前方多段攻擊,收回后與巨大風魔手里劍一起投擲給予追加傷害

? 大小手里劍的攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定,范圍內(nèi)的敵人受到的傷害均一致.

? 重新調(diào)整攻擊力.

* 大蛇丸

- 攻擊力 14.3% 增加.

柔道家(男)

* 拋投

- 修正技能的攻擊力成長量異常的現(xiàn)象.

- 41級基準, 攻擊力 5.7% 增加.

* 無情摔擊

- 攻擊力 5.4% 增加.

*空絞錘

- 攻擊力 10% 增加.

* 霹靂旋踢

- 攻擊力 5% 增加.

* 浮空凌云踢

- 攻擊力 5.4% 增加.

* 地獄風火輪

- 攻擊力 9.6% 增加.

* 裂石破天

- 攻擊力 5.4% 增加.

* 死亡旋律

- 6級效果變更.

? 變更前 : 一定時間內(nèi)根據(jù)抓取數(shù)量增加力量

? 變更后 : 增加沖擊波攻擊力(地上 10%, 空中 5%)

* 彗星沖擊

- 攻擊力 9.7% 增加.

* 黑震旋風

- 攻擊力 10.1% 增加.

* 奧義:疾風閃電

- 攻擊力 6.2% 增加.

* 極義震天破

- 攻擊力 6% 增加.

誘魔者

* 基礎攻擊

- 沖刺 攻擊力 12% 增加.

* 鉤頸斬

- 攻擊力 10.4% 增加.

* 罪業(yè)加身

- 攻擊力 5% 增加.

* 雙重切割

- 攻擊力 10.5% 增加.

* 欲望之手

- 攻擊力 13% 增加.

- 從人類變?yōu)閻耗У膭幼鲿艿焦ニ儆绊懥?

* 貪婪之刺

- 暗影生成后,再按技能鍵可立即發(fā)動吞噬效果.

- 被影刺控制的敵人變?yōu)闊o法抓取判定.

* 宣告罪孽之手+tp

- 35級新技能.

- 施放技能后,變身為惡魔用物理方式讓敵人領悟自己的罪孽后,使其因罪業(yè)爆炸.

- tp每級 攻擊力 10% 增加.(TP 2 ??)

* 罪業(yè)宣告

- 使用原罪釋放·凈化 后減少轉(zhuǎn)職后技能的使用后硬直的效果移交至罪業(yè)宣告并常時發(fā)動.(與原罪釋放·凈化 習得/激活有無沒有關(guān)系,人類狀態(tài)一樣適用.)

* 原罪釋放·凈化

- 刪除再按技能鍵時發(fā)動終結(jié)攻擊的效果.

* 凈化之花

- 50級新主動.

- 使用技能時,變身為惡魔控制當前所有可抓取和無法抓取的敵人并給予大量傷害.

- 1級精通, 習得后與原罪釋放·凈化 共享同一等級. (所需SP: 0)

- 比改動前的 原罪釋放·凈化 終結(jié)攻擊力 6.2% 增加.

* 暴食之噬

- 攻擊力 5% 增加.

* 靈魂烙印 : 原罪沖擊

- 攻擊力 5% 增加.

- 提升終結(jié)攻擊的原罪爆炸Y軸攻擊范圍.

* 肋骨重塑 : 原罪戰(zhàn)矛

- 從人類變?yōu)閻耗У膭幼鲿艿焦ニ儆绊懥?

* 失樂園

- 攻擊力 5% 增加.

- 減少從人類變成惡魔的動作的延遲.

- 后方位置有無法抓取的目標時,角色會調(diào)轉(zhuǎn)方向瞬間移動過去.

逐風者

* 狂風沖刺

- 攻擊力 7.5% 增加.

- 流風訣 釋放中無法使用狂風沖刺.

* 回風斬

- 攻擊力 5% 增加.

* 朔風牽引

- 攻擊力 10% 增加.

* 風鳴沖擊

- 攻擊力 5% 增加.

* 游離之風

- 攻擊力 5% 增加.

* 雙翼風刃

- 攻擊力 8.1% 增加.

* 刃風

- 攻擊力 7.7% 增加.

- 改善初次打擊判定.

- 會追蹤初次打擊時命中的目標了.

* 風暴之眼

- 攻擊力 7.7% 增加.

* 真空旋風破

- 攻擊力 5% 增加.

* 風暴之拳

- 攻擊力 6.6% 增加.

* 萬象風龍陣

- 6級效果變更.

? 變更前: 30秒內(nèi) 御風之力 lv+3

? 變更后: 龍卷多段攻擊次數(shù)+8

* 疾風瞬影閃

- 攻擊力 7.7% 增加.

* 風卷殘云

- 攻擊力 5% 增加.

* 游龍驚風破

- 攻擊力 6.9% 增加.

* 九霄風雷

- 攻擊力 5% 增加.

* 無限風域

- 攻擊力 5% 增加.

- 技能發(fā)動時,會以評價最高的敵人為中心聚攏怪物了.

以上就是本次2019DNF7月3日韓服職業(yè)平衡匯總一覽的全部內(nèi)容,大家對這次改動有什么看法!

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