導(dǎo) 神雕俠侶2哪些俠客好用?行走江湖如若只是孤身一人難免會(huì)覺(jué)得勢(shì)單力薄而且有些寂寞,為了玩家將可以通過(guò)尋訪邀請(qǐng)江湖上聞名或者不知名的俠客們加入自己的隊(duì)伍。而由于玩家能夠同一時(shí)間內(nèi)上陣的隊(duì)友名額有限于是如何...

神雕俠侶2哪些俠客好用?行走江湖如若只是孤身一人難免會(huì)覺(jué)得勢(shì)單力薄而且有些寂寞,為了玩家將可以通過(guò)尋訪邀請(qǐng)江湖上聞名或者不知名的俠客們加入自己的隊(duì)伍。而由于玩家能夠同一時(shí)間內(nèi)上陣的隊(duì)友名額有限于是如何進(jìn)行俠客的取舍就成為了很多玩家的困惑。今天就為大家?guī)?lái)神雕俠侶2俠客陣容搭配推薦排行。

神雕俠侶2哪些俠客好用?俠客陣容搭配推薦排行[多圖]

1.所有S級(jí)俠客一共9個(gè),古墓2個(gè),丐幫2個(gè),密宗1個(gè),桃花1個(gè),白駝1個(gè),大理1個(gè),其他1個(gè)(周伯通控制系或?yàn)榘倩?。

2.⑴⑵⑶⑸為固定技能多數(shù)與該俠客門(mén)派相關(guān)體現(xiàn)了門(mén)派特色,⑷技能也為覺(jué)醒技能,可以通過(guò)覺(jué)醒提升該技能效果,⑹技能都相同,戰(zhàn)斗中死亡有幾率復(fù)活,非常實(shí)用的一個(gè)技能。

3.覺(jué)醒技能非常關(guān)鍵可以說(shuō)是最主要的技能吧,該技能的優(yōu)劣可以判定俠客的適用程度。那么還是先直觀的給俠客覺(jué)醒技能分個(gè)類(lèi)吧(個(gè)人見(jiàn)解非官方闡述)。

S+:蘭花拂穴手(黃藥師):進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),提升全部隊(duì)友的速度,持續(xù)5回合,覺(jué)醒后效果提升(7%→8%)。

先天無(wú)極功(周伯通):進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),減少全部敵人的速度,持續(xù)5回合,覺(jué)醒后效果提升(7%→8%)。

S:三陽(yáng)開(kāi)泰(一燈大師):進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),為4個(gè)隊(duì)友附加持續(xù)治療,每回合回復(fù)一定比例的生命,持續(xù)5回合,覺(jué)醒后效果提(8%→9.2%)。

毒霸九天(歐陽(yáng)鋒):進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),使4個(gè)敵人中毒,每回合失去一定比例的生命,持續(xù)5回合,覺(jué)醒后效果提升(7%→8%)。

神雕俠侶2哪些俠客好用?俠客陣容搭配推薦排行[多圖]

S-:神龍擺尾(郭靖):造成傷害時(shí),有概率提升20%外功傷害和外功減傷,持續(xù)2回合,覺(jué)醒后概率提升(20%→23%)。

打狗棒法(洪七公):造成傷害時(shí),有概率使目標(biāo)無(wú)法被復(fù)活,持續(xù)2回合,覺(jué)醒后概率提升(15%→17%)。

怒目金剛(金輪國(guó)師):受到傷害時(shí),有概率提升8%外功傷害和4%外功減傷,持續(xù)2回合,覺(jué)醒后概率提升(20%→23%)。

重劍無(wú)鋒(楊過(guò)):回合開(kāi)始時(shí),有概率進(jìn)入黯然狀態(tài),持續(xù)1回合,提升40%暴擊,并降低20%封抗,覺(jué)醒后概率提升(20%→23%)。

銀索金玲(小龍女):回合開(kāi)始時(shí),有概率進(jìn)入玉女狀態(tài),持續(xù)1回合,提升15%內(nèi)功傷害和15%內(nèi)功減傷,覺(jué)醒后概率提升(20%→23%)。

神雕俠侶2哪些俠客好用?俠客陣容搭配推薦排行[多圖]

為何要這樣分類(lèi)?

S+:天下武功唯快不破,一加一減相得益彰、敵消我漲局勢(shì)分明。

S:妙手回春救死扶傷,絕命毒師行將就木。好吧這2個(gè)技能評(píng)為S級(jí)多少還是沾了職業(yè)的光。

S-:這類(lèi)都是幾率觸發(fā),還是傷害性質(zhì)的對(duì)自身屬性要求太高,如果沒(méi)有觸發(fā)那么該技能就完全失去了作用了。雖然很厲害但是奈何有更好的選擇啊。

最后對(duì)以上S級(jí)俠客做一個(gè)個(gè)人總結(jié)吧:

PVP:黃藥師=周伯通>歐陽(yáng)鋒>一燈大師>楊過(guò)=小龍女=郭靖=洪七公=金輪國(guó)師。

PVE:楊過(guò)=小龍女=郭靖=洪七公=金輪國(guó)師=一燈大師>黃藥師=周伯通=歐陽(yáng)鋒。