新的章節(jié)也已經(jīng)到來(lái)了!而我們的回爐重做的干員陳也終于上線了!那么新干員陳究竟怎么樣的話,下面就讓我們一起來(lái)看一下吧!
明日方舟新干員陳全面評(píng)價(jià)
6星、防御型近衛(wèi)、技能瞬間高爆發(fā)(但普攻乏力)、高費(fèi)、不太好用
◇其他特點(diǎn)
1. 攻擊面板低,二刀流特性(普攻砍2次),對(duì)輕甲兵還行,對(duì)重裝兵類(lèi)似拋光機(jī)
2. 防御面板高,擋2,結(jié)合第一條,所以把陳定義成防御型近衛(wèi)
3. 精2技瞬間高爆發(fā),只可惜曇花一現(xiàn),可瞬間救場(chǎng),綜合持久/實(shí)用性,遠(yuǎn)不如真銀斬
4. 初始技單暈(類(lèi)似推王精2技能),初始天賦回藍(lán)可當(dāng)工具人(但費(fèi)用太高),配合其他帶暈帶回藍(lán)的干員,理論上可無(wú)限暈人,觀賞效果應(yīng)該不錯(cuò)
5. 總之,近衛(wèi)目前有3位6星(近衛(wèi)方舟…),個(gè)人覺(jué)得陳遠(yuǎn)不如銀總好用,也不如斯卡蒂站樁穩(wěn)定輸出,用起來(lái)很不順手,不太建議萌新花資源去培養(yǎng)精2陳
【面板屬性】所有近衛(wèi)比較
高防御(第三左右)
高血量(第三左右)
低攻擊(倒數(shù)前五),普攻可打2次,對(duì)輕甲兵傷害不低,但對(duì)重裝兵相當(dāng)乏力
◇陳的面板屬性=防御型高攻速近衛(wèi)(高攻速體現(xiàn)在普攻可擊打2次)
【天賦】2個(gè)
◇呵斥(被動(dòng)回藍(lán),工具人天賦)
精1解鎖:部署后每5秒增加全體友軍1點(diǎn)攻擊/受擊技力
精2提升:部署后每4秒增加全體友軍1點(diǎn)攻擊/受擊技力
Ps:技力=藍(lán),有的干員是每次攻擊回藍(lán)(比如陳),有的干員是每次受擊回藍(lán),此天賦本質(zhì)就是回藍(lán);這里說(shuō)明一下,陳雖然普攻可造成2次傷害,但每次普攻只回1點(diǎn)藍(lán)
◇持刀格斗術(shù)(進(jìn)一步坐實(shí)防御型近衛(wèi))
精2解鎖:攻擊+5%,防御+5%,物理閃避+10%
【技能】3個(gè)
◇初始技:自動(dòng)觸發(fā),相當(dāng)于蓄力攻擊,增加下一擊攻擊力,附加暈眩
Tips
1. 此處吐槽一下推王的精2技能,竟然跟陳的初始技能很相似…(不過(guò)推王的攻擊加成高得多)
2. 此技能自動(dòng)觸發(fā),100%暈眩,加上陳自身回藍(lán)天賦,其實(shí)暈眩的頻次已經(jīng)很高(大概10s觸發(fā)一次),如果有隊(duì)友(天火/白面/賽雷婭等)配合,再加上亞當(dāng)這種攻速極低的遲鈍型boss,應(yīng)該可以做到無(wú)限暈(猜測(cè))
◇精1技:手動(dòng)觸發(fā),物法混傷(用法傷來(lái)彌補(bǔ)攻擊不足),高額aoe傷害
Ps:傷害不低,但僅1次傷害,適合清怪,不適合單挑,被精2技淘汰
◇精2技:手動(dòng)觸發(fā),對(duì)最近敵人瞬間造成10段物理傷害,附加暈眩
Ps:瞬間高爆發(fā),相當(dāng)華麗,但開(kāi)完技能后立刻乏力,可用于救場(chǎng)或單挑
【基建技能】2個(gè)
◇初始:控制中樞值班時(shí),同陣營(yíng)干員可擁有減少其他人心情消耗0.05/小時(shí)的效果
◇精2:會(huì)客室值班時(shí),線索收集速度加快25%
【干員評(píng)價(jià)】
1. 陳的定位跟推王有點(diǎn)接近,屬性也類(lèi)似,同擋2,前中期可單守一路
2. 陳屬于防御型近衛(wèi),攻擊面板很低,普攻只能應(yīng)付輕甲兵,技能瞬間高爆發(fā),后繼乏力
3. 輪單挑能力,陳不如斯卡蒂;輪綜合能力,陳不如銀老板;同屬6x近衛(wèi),個(gè)人覺(jué)得陳最弱...
4. 陳,不建議重點(diǎn)培養(yǎng),精2優(yōu)先級(jí)并不高
全部評(píng)論