戰(zhàn)雙帕彌什怎么玩 三分鐘帶你玩懂這款游戲!
戰(zhàn)雙帕彌什是一款科幻冒險(xiǎn)競(jìng)技游戲,在這個(gè)游戲中,有非常多的角色,也有很多新穎的玩法和劇情,那么小編我作為一個(gè)搶到了第三階段測(cè)試資格的幸運(yùn)兒。在經(jīng)過(guò)沒日沒夜的爆肝和頭禿風(fēng)險(xiǎn)情況下也是對(duì)這款游戲有了一點(diǎn)的了解和心得。接下來(lái)就給大家分享一下,希望對(duì)大家有一定的幫助。
首先呢是人物分析
目前小編的游戲體驗(yàn)來(lái)看在這個(gè)游戲里面遠(yuǎn)程人物是很吃香的(麗芙.仰光 里.異火這種傷害AOE極高的人物)而今天小編就來(lái)重點(diǎn)介紹三個(gè)容易培養(yǎng)的“平民”人物,也就是那種容易得到而且傷害也不容小覷的人物吧。
人物介紹:
1.里.異火
里?異火是一個(gè)比較適合后期爆發(fā)的遠(yuǎn)程攻擊類英雄,這個(gè)英雄的普通攻擊速度快,因?yàn)锳OE傷害所以適合清理小怪 在連續(xù)普通攻擊之后會(huì)有一個(gè)旋轉(zhuǎn)并且跳躍的動(dòng)作,這個(gè)時(shí)候的射速會(huì)變慢,但是傷害會(huì)變高。
紅色技能:往前方徑直射出紅色子彈,而且不能轉(zhuǎn)向。
黃色技能:蓄力之后放出AOE傷害的火圈,后續(xù)攻擊火圈里的怪物會(huì)收到火系持續(xù)傷害。
藍(lán)色技能:里唯一一個(gè)爆發(fā)傷害,附帶電屬性持續(xù)傷害,但是傷害不高。
大招:以里為中心的AOE傷害,總體爆發(fā)傷害要比 比安卡零度的傷害要高。
三消技能配合:大概就是藍(lán)色技能+黃色技能+三消紅色技能可以打出里的最高傷害,因?yàn)槔锏募寄芏际茿OE技能和屬性技能所以里也算是一個(gè)平民英雄里最適合前期發(fā)展的英雄哦
2.露西亞.紅蓮
紅色技能:“咸魚突刺”也是特有的突進(jìn)技能,向前突刺一段距離并造成傷害。
黃色技能:上挑一下并造成傷害,是個(gè)小控制。
藍(lán)色技能:附加火焰屬性 但傷害一般。
大招:大范圍的AOE傷害,但是傷害一般,釋放時(shí)處于無(wú)敵狀態(tài)可以用來(lái)躲避技能傷害。
三消技能配合:3消黃色再接個(gè)紅色開雙刀才能打出最高的傷害!
3.麗芙.仰光
仰光的核心傷害需要藍(lán)色技能以及歐皇的支撐,連續(xù)的光罰配合仰光不低的攻速能在短時(shí)間內(nèi)打出高額的傷害,但是只能打出1 2次的光罰對(duì)于非洲人來(lái)說(shuō)也是常有的事了。
最后是仰光的大招,在大招的期間獲得高額的減傷配上超大奶量,只剩血皮站著被打也能回滿血,并且大招期間還能夠移動(dòng),不論是躲技能還是在組隊(duì)的時(shí)候輔助隊(duì)友都是當(dāng)之無(wú)愧的第一奶媽。這三個(gè)也是前期最容易培養(yǎng)且傷害很高的人物。
接下來(lái)呢簡(jiǎn)要介紹一下后期的人物,等公測(cè)之后也是很難得到的那些“怪物”。
1.神威.重能
本身夠肉,傷害還高,我已經(jīng)看見不少人一個(gè)神威單刷各種圖,一刀秒怪不講理,攻速雖然慢但是傷害彌補(bǔ)了短處。
2.比安卡.零度
高攻速再加上意識(shí)和武器的加成帶來(lái)的傷害也很爆炸,加上本身行云流水的技能平A銜接,走A風(fēng)箏的不二之選。
3.渡邊.夜刃
大叔傷害不低,而且在幾個(gè)近戰(zhàn)角色里最靈活,并且背身攻擊會(huì)造成不小的傷害。但是很吃意識(shí)和裝備 不然血量太少?zèng)]有操作的話很容易被打僵直被一套帶走。
意識(shí)介紹:
意識(shí)在戰(zhàn)雙帕彌什的世界觀里相當(dāng)于銘文一樣,每一套意識(shí)都有相同的進(jìn)攻型,防守型,標(biāo)準(zhǔn)型。而每湊齊一套意識(shí)之后都會(huì)有屬性加成.
“達(dá)爾文”意識(shí)
進(jìn)攻位:三消時(shí),增加15%技能傷害,持續(xù)5秒。注意,是三消時(shí),時(shí),不是后,雖然沒做過(guò)測(cè)試,但是看中間的意識(shí)介紹“增加三消傷害”,估計(jì)是只加三消的傷害了。
防守位:二消時(shí),增加15%防御,持續(xù)五秒。毫無(wú)亮點(diǎn),甚至,條件有點(diǎn)苛刻。二消是很少用的。
標(biāo)準(zhǔn)位:?jiǎn)蜗麜r(shí)額外獲得3點(diǎn)能量,沒有冷卻。就單件而言,很適合“七實(shí)”,輔助向“內(nèi)核”,“仰光”,“黎明”,“蝕暗”。這些都是非常依賴大招,或者經(jīng)常單消的角色。
而這套意識(shí)也就代表著進(jìn)攻型英雄.也就是里.烈火 比安卡零度這種走A流 遠(yuǎn)程性人物的。
【莫扎特】意識(shí)套
注意極限閃避和閃避的意義不同,閃避只要你閃避了就可以,極限閃避需要完美的時(shí)機(jī)躲過(guò)怪物的攻擊,是否一定要觸發(fā)“魔女時(shí)間”才叫極限閃避未測(cè)試
簡(jiǎn)單說(shuō)就是閃避套,標(biāo)準(zhǔn)位未測(cè)試,具體加能量是怎么加的也不清楚,至少閃避是不會(huì)直接加能量的,閃避后丟技能沒有回復(fù)加成,能量也不會(huì)自動(dòng)回復(fù)
防守位并沒有什么突出的
進(jìn)攻位極限閃避加15%攻擊力(注意,加的是攻擊力)
兩件套適合手殘的玩家提前閃避了什么的……也可以用來(lái)減少持續(xù)傷害
建議卡列尼娜?燼燃” “麗芙?蝕暗”“神威?重能”使用該意識(shí)套。
武器搭配:
武器搭配就不需要我多說(shuō)了吧,武器品質(zhì)越高越好,在搞的基礎(chǔ)上把星數(shù)再提高就好了。因?yàn)閼?zhàn)雙這個(gè)游戲的武器品質(zhì)差距很大 傷害也差距巨大。所以不需要一些花里胡哨的搭配,只需要把品質(zhì)跟星數(shù)努力提高就好了。
人物搭配:
麗芙蝕暗+比安卡零度+渡邊夜刃:蝕暗作為輔助來(lái)進(jìn)行奶血量 零度作為遠(yuǎn)程進(jìn)行輔助或者適當(dāng)輸出,而夜刃則當(dāng)主力輸出。
露西亞.黎明+里.異火+麗芙仰光:麗芙一成不變的奶媽位置,異火充當(dāng)輔助位置和后勤位置,黎明作為主力。(其實(shí)基本上很多組合都是射手加近戰(zhàn)加奶媽)
或者黎明+神威+麗芙仰光。也就是 奶媽加肉坦加戰(zhàn)士的搭配。
那么小編對(duì)于這個(gè)游戲的心得和經(jīng)驗(yàn)也就這么多了,期待這款游戲公測(cè)之后的表現(xiàn)吧。
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