《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》打仗是常態(tài),除了戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗之外,做的最多就是行軍和扎營(yíng)了,這里帶來(lái)的扎營(yíng)的小技巧分享,希望能夠幫助到大家們,來(lái)自玩家“andyjoness”的分享,希望感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)。
扎營(yíng)
是行軍三個(gè)形態(tài)中,用處最低的,但也有其一定效果/功用
※ 扎營(yíng)所需50點(diǎn)移動(dòng)值,增加10點(diǎn)軍事補(bǔ)給(無(wú)論所處何處),最大的戰(zhàn)略效果是長(zhǎng)途跋涉后補(bǔ)給告急的休整,其中尤以冬季buff時(shí)最為明顯
※ 當(dāng)雙方隊(duì)伍臨近旗鼓相當(dāng)時(shí)(如圖所示),扎營(yíng)可扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,勸退ai
※ 扎營(yíng)戰(zhàn)術(shù)上的最大效果,主要體現(xiàn)在手操戰(zhàn)役上,擁有箭塔和優(yōu)勢(shì)地形,面對(duì)擁有強(qiáng)悍武將領(lǐng)軍的軍隊(duì)時(shí),箭塔手操極易以少勝多(1.1版本有扎營(yíng)bug,可全軍出營(yíng)繞營(yíng)而走,ai會(huì)被玩家拉著繞箭塔營(yíng)地而行,但我們不推薦使用,且聽(tīng)說(shuō)已被修復(fù))
※ 在追擊敵人進(jìn)入其領(lǐng)土,卡到zoc時(shí),非常容易因?yàn)楸就裂a(bǔ)員+扎營(yíng)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,這是ai應(yīng)對(duì)玩家的處理方式,也是我們之前推薦埋伏強(qiáng)于卡zoc的原因之一!
全部評(píng)論