導(dǎo) 魔獸世界是一款非常經(jīng)典的多人在線角色扮演游戲, 游戲中擁有玩家們非常耳熟能詳?shù)慕?jīng)典英雄角色,還有史詩級別的故事線與背景故事,龐大的世界觀,加上多樣的職業(yè)玩法,很好的配合體驗(yàn),讓這款游戲一直處于世界RP...

魔獸世界是一款非常經(jīng)典的多人在線角色扮演游戲, 游戲中擁有玩家們非常耳熟能詳?shù)慕?jīng)典英雄角色,還有史詩級別的故事線與背景故事,龐大的世界觀,加上多樣的職業(yè)玩法,很好的配合體驗(yàn),讓這款游戲一直處于世界RPG的頂峰,很多玩家想知道魔獸世界8.2版本武器戰(zhàn)天賦屬性玩法養(yǎng)成,來看看8.2版本武器戰(zhàn)天賦屬性玩法養(yǎng)成攻略。

《魔獸世界》8.2版本武器戰(zhàn)天賦屬性玩法養(yǎng)成攻略

8.2版本已經(jīng)開了一陣子,H永恒王宮相信絕大多數(shù)人也已經(jīng)打通了。那么各位如何評價(jià)目前的武器戰(zhàn)呢?個(gè)人的感覺就是手感變好了,輸出難度也沒有提高多少,可惜單體依然是倒數(shù)水平,再加上聚焦之虹精華的出現(xiàn),武器戰(zhàn)爆發(fā)性AOE的優(yōu)勢也不復(fù)存在,精通重傷占比過高,導(dǎo)致武器戰(zhàn)怒氣資源與傷害的轉(zhuǎn)化率較低,似乎再用“怒氣不夠所以傷害才低,以后怒氣充足了傷害一定會上去”這種理由麻痹自己已經(jīng)行不通了。

不過雖然對于高端玩家來說武器戰(zhàn)明顯不如狂暴戰(zhàn),但它簡單好入門啊,還不廢手,想混的時(shí)候切個(gè)武器還不是美滋滋?

一、天賦

《魔獸世界》8.2版本武器戰(zhàn)天賦屬性玩法養(yǎng)成攻略

由于現(xiàn)在武器戰(zhàn)主精華基本會選擇“清醒夢境之憶”,所以在天賦方面和8.1.5會有比較大的不同。

首先是第三層,為了提升怒氣的傷害轉(zhuǎn)化率,現(xiàn)在第三層都是選擇“戰(zhàn)斗狂熱”天賦。因?yàn)椤扒逍褖艟持畱洝睍屛淦鲬?zhàn)現(xiàn)在不是很缺怒氣資源。

同理,現(xiàn)在第一層可以選擇“猝死”,“碎顱打擊”現(xiàn)在已經(jīng)不再是硬性配置,但是為了手感考慮一般還是會選擇碎顱,不過各位在當(dāng)前這個(gè)版本已經(jīng)可以去嘗試下猝死了,畢竟比碎顱還少一個(gè)鍵,舒服!

然后AOE選擇“間接傷害”,大秘境可以考慮點(diǎn)“戰(zhàn)爭機(jī)器”,這個(gè)跟以前一樣。