一、死神屬性
在游戲中死神屬性分為兩類(lèi)
1、隨著死神等級(jí)提升而增加的屬性。
生命、武力、靈力、敏捷、防御、魂力
2、通過(guò)裝備、陣法 、技能提升的屬性。
命中、回避、暴擊、韌性、會(huì)心
死神各項(xiàng)屬性效果:
死神的生命:生命提升可以增加死神戰(zhàn)場(chǎng)的生存,可通過(guò)提升死神等級(jí)、裝備頭飾、使用陣法 、裝備技能增加上限。
死神的武力:武力高低直接影響死神的攻擊力,可通過(guò)提升死神等級(jí)、裝備武器、使用陣法、裝備技能增加武力
死神的靈力:靈力高低直接影響死神的靈氣攻擊力和提升化解技能幾率同時(shí)減少技能傷害,可通過(guò)提升死神等級(jí)、裝備飾品、使用陣法、裝備技能增加靈力
死神的敏捷:敏捷高低決定戰(zhàn)斗中每回合的出手順序,同時(shí)還會(huì)影響反擊觸發(fā)幾率,可通過(guò)裝備鞋子、陣法、技能增加攻擊。
死神的防御:防御高低影響所受到的傷害程度,防御越高受普通攻擊和技能攻擊的傷害越低,可通過(guò)提升死神等級(jí)、裝備服飾、使用陣法、裝備技能增加防御。
死神的魂力:魂力是決定死神裝備技能的數(shù)量,技能品階越高占用魂力值越多,可通過(guò)提升死神等級(jí)增加上限。
死神的命中:命中越高,普通攻擊越不易出現(xiàn)閃避。
死神的回避:回避越高,躲開(kāi)普通攻擊的機(jī)會(huì)越大。
死神的暴擊:暴擊越高,普通攻擊和技能所造成的傷害越易出現(xiàn)暴擊。
死神的韌性:韌性越高,被普通攻擊和技能攻擊暴擊的可能性越低。
死神的會(huì)心:會(huì)心越高,普通攻擊和技能所造成的暴擊傷害越大。
全部評(píng)論