《魔力島》已經(jīng)測(cè)試結(jié)束,測(cè)了十天我也玩了十天,正好空出時(shí)間來(lái)和大家一起分享下這款手機(jī)游戲。
當(dāng)年maplestory相信在大家腦海中有著揮之不去的映像,黑暗下水道,漂漂豬,獅子王……這些都是組成我們青春的一部分。而手游《魔力島》則是一款足以幫你找回逝去的青春的手游。
總體印象
畫面|Q版畫風(fēng) 畫面一般
戰(zhàn)斗|小家碧玉 有待提升
玩法|相當(dāng)豐富 難易適度
社交|社交豐富 玩法有趣
韓國(guó)原版引進(jìn)官方如是說(shuō)道,當(dāng)然由所有玩家證明,實(shí)屬略有相差。不過(guò)《魔力島》二頭身人物形象,實(shí)屬非常Q萌,對(duì)于愛(ài)好這類人物建模玩家來(lái)說(shuō),那千萬(wàn)不能錯(cuò)過(guò)這款游戲。雖然二頭身人物設(shè)定對(duì)于冒險(xiǎn)島的AVATA系統(tǒng)表現(xiàn)有所限制,但是就《魔力島》而言這一點(diǎn)還是表現(xiàn)的非常好的,人物的發(fā)型,表情,時(shí)裝,翅膀都表現(xiàn)得非常完善,在這樣的畫風(fēng)里表現(xiàn),每一個(gè)人物都有自己特色外觀造型,時(shí)有呆萌時(shí)有可愛(ài)時(shí)有兇狠的表現(xiàn),還是令人欣賞的。不過(guò)從整體來(lái)看,整個(gè)畫面比較飽滿,內(nèi)容比較多,看起來(lái)并不是那么清爽清晰。
戰(zhàn)斗
和大多數(shù)玩家不一樣的是,本人并不喜歡滿屏技能的表現(xiàn),個(gè)人覺(jué)得太花哨,而《魔力島》小家碧玉式的技能表現(xiàn)正合我意。每一個(gè)職業(yè),都有專屬的技能且每個(gè)職業(yè)都有超過(guò)5種及以上的技能。非常喜歡槍手職業(yè)的技能,其中“暴走飛彈”的技能特效用“小家碧玉”來(lái)形容,真的是恰到好處。《魔力島》每種技能展現(xiàn)出的特效都不夸張,相反都能恰到好處。也不得不說(shuō)設(shè)計(jì)者的揚(yáng)長(zhǎng)避短,前面提到的游戲畫面內(nèi)容飽滿,如果技能再來(lái)個(gè)滿屏效果,整個(gè)畫面肯定很難入眼,不得不說(shuō)設(shè)計(jì)者的實(shí)在是聰慧。
玩法
《魔力島》的誕生本身就是一個(gè)特色,著眼于目前游戲市場(chǎng)上的手游,數(shù)不盡雷同的卡牌游戲,千篇一律的類刀塔的RPG……放眼望去就沒(méi)有一款不一樣的手機(jī)游戲。而魔力島橫版移動(dòng)RPG從曝光開(kāi)始便一直吸引著我的眼球,相信很多人都我懷著同樣的熱情投身到這款游戲上。總體上來(lái)講,魔力島玩法可謂非常豐富,在30級(jí)之前的玩法,主要是引導(dǎo)玩家體驗(yàn)游戲的各個(gè)板塊,到30級(jí)基本上所有的玩法和功能均已開(kāi)放,如競(jìng)技場(chǎng)、世界BOSS、龍之塔、公會(huì)以及各種材料副本,特色副本。
玩法難易適度,對(duì)于一天話費(fèi)幾小時(shí)玩游戲玩家來(lái)講,并不會(huì)感覺(jué)到疲憊,相反的能減少疲憊,反而越玩越帶勁兒。
在魔力島中有著許多非常具有特色的玩法,情侶副本,這是情侶組隊(duì)的副本,非常具有特色。還有就是寶石副本,時(shí)裝翅膀副本各有千秋。
社交
一個(gè)優(yōu)秀的游戲失去了交互性,頂多只能算作是一款優(yōu)秀的單機(jī)游戲。在這一方面,《魔力島》做的比較好。公會(huì)系統(tǒng),一個(gè)小團(tuán)體的樂(lè)園這里凝結(jié)無(wú)數(shù)認(rèn)識(shí)的不認(rèn)識(shí)的朋友,大家一起奮斗建設(shè)公會(huì);競(jìng)技場(chǎng),和陌生人PK,沒(méi)有比這更刺激的比拼了;情侶副本,和心儀的男伴女伴一起玩兒游戲,樂(lè)趣豈止于此;看官方發(fā)布的新功能交易系統(tǒng),更是玩家與玩家物品流通的橋梁,完美社交玩法,為《魔力島》增添了不少色彩。
我想,無(wú)論多么牛逼的手游冒險(xiǎn)島肯定都很難超越當(dāng)年的冒險(xiǎn)島了,而我們唯一能找到的方法莫過(guò)于將這份情愫寄托于一款最貼近冒險(xiǎn)島的手游,因?yàn)橹挥羞@樣才能幫助我們找尋那一份逝去的青春,而《魔力島》能絕對(duì)能給你這一份滿滿的回憶。
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