王者榮耀白起也是早期出的英雄之一,但這英雄調(diào)整的次數(shù)卻不算很多,小編給大家?guī)砹税灼饛纳暇€至今的全部調(diào)整內(nèi)容,大家了解一下就好。
王者榮耀白起調(diào)整歷史大全
【2016年1月20日】
初始生命值:3232→3164
初始攻擊力:162→157
初始護(hù)甲:132→134
生命每級(jí)成長:206.4→435
攻擊每級(jí)成長:2.1→7.1
護(hù)甲每級(jí)成長:17.3→23.7
抗性每級(jí)成長:6.5→8.5
二技能:
起手時(shí)間:0.7s → 0.2s
CD:12/11/10/9/8/7 → 14/13.4/12.8/12.2/11.6/11
藍(lán)耗:80(+5/Lv) → 100(+15/Lv)
修復(fù)2技能釋放時(shí)會(huì)被自身的被動(dòng)打斷的bug
【2016年5月12日】
初始生命值:3165→3510
初始攻擊力:157→158
初始護(hù)甲:134→120
生命每級(jí)成長:435→366.3
攻擊每級(jí)成長:7.1→9.3
護(hù)甲每級(jí)成長:23.7→22.2
【2016年8月23日】
被動(dòng):
更替效果,新被動(dòng)為:每參與擊殺一個(gè)英雄回復(fù)生命值6%,參與擊殺一個(gè)小兵回復(fù)生命值1%
原被動(dòng)移為1技能被動(dòng):傷害:1.0Ad → 100(+20/Lv)(+1.2Ad) [同1技能傷害]
一技能:
射程:4200 → 4000
二技能:
射程:6000 → 5000
三技能:
射程:4000 → 3500
修改效果:降低敵方輸出50% → 增加自身減傷20/25/30%
增添被動(dòng):受到攻擊每層會(huì)提升移動(dòng)速度10點(diǎn)與護(hù)甲30/60/90點(diǎn),最多疊加3層持續(xù)3秒
CD:24/20/16 → 30/25/20
【2016年10月11日】
被動(dòng):
造成1技能70%傷害 → 造成1技能100%傷害
一技能:
傷害:100(+20/Lv)(+1.2Ad) → 125(+25/Lv)(+1.2Ad)
【2017年8月24日】
白起重做上線
【2017年10月23日】
基礎(chǔ)生命回復(fù):58→77
基礎(chǔ)生命回復(fù)成長:4.40→8.1
【2017年12月13日】
修復(fù)白起被動(dòng)成長無效的BUG
被動(dòng):
減傷:8~15% → 5%~12%
【2018年1月29日】
基礎(chǔ)物理防御:114→98
物理防御每級(jí)成長:21→18
【2018年10月16日】
基礎(chǔ)生命:3113(+324.9*英雄等級(jí)) → 3084(+293.8*英雄等級(jí))
【2019年1月30日】
一技能:調(diào)整為可充能兩次,充能間隔為8秒
CD:7秒->0.5秒
以上就是王者榮耀白起調(diào)整的次數(shù)和內(nèi)容,大家了解即可。關(guān)注王者榮耀官網(wǎng),里面有更多英雄相關(guān)資訊為大家一一分享。
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