魔獸世界60年代懷舊服中,想要提高薩滿在戰(zhàn)場的傷害,裝備搭配非常重要。那么懷舊服版本中,薩滿裝備選什么好?下面就為大家?guī)砟ЙF世界60懷舊服薩滿PVP裝備推薦。
魔獸世界懷舊服薩滿裝備選什么
1.頭盔篇
風暴召喚者的王冠
拾取后綁定
頭部 鎖甲
416點護甲
+12 力量
+8 敏捷
+22 耐力
+22 智力
+12 精神
職業(yè):薩滿祭司
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多32點。
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:AQL神廟任務(wù),T2.5部件。需要雙子皇帝掉落物品[維克洛爾的王冠]以及若干神殿材料。
評論:已知的裝備中元素SM最好的頭盔,優(yōu)秀的屬性,法爆與法傷并重。甚至可以媲美任何一件布衣傷害裝。在短期內(nèi)將是任何元素SM所追求的接近于完美的頭盔。
缺點:為什么是接近完美?難道你認為元素SM對力量敏捷有要求嗎?何況那點精神看得人實在很鬧心。
入手難度:不是每一個公會都有興趣打雙子,而且還要和獵人小D一起競爭。入手難度稍微大了點。
無盡風暴頭盔
拾取后綁定
頭部 鎖甲
392點護甲
+20 耐力
+24 智力
+12 精神
+10 冰霜抗性
+10 暗影抗性
職業(yè):薩滿祭司
需要等級 60
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多9點。
裝備: 提高法術(shù)所造成的治療效果,最多18點。
出處:黑龍MM奧妮克希亞。(上次看到個英文名字:Onikexiya)
評論:入手的方便,拉風的外型,T2套裝的屬性,讓這個頭盔在現(xiàn)在的絕大多少元素SM頭上閃閃發(fā)光,成為LM永恒的燈塔。
缺點:當1.9改版的時候,第一次發(fā)現(xiàn)在一樣裝備上又有治療效果又有傷害效果,完全不知道BLZ是怎么想的。
入手難度:不要說你現(xiàn)在拿不下onikexiya。
惡魔顱殼
拾取后綁定
頭部 鎖甲
358點護甲
+24 耐力
+25 智力
+14 精神
+10 火焰抗性
+10 暗影抗性
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多16點。
出處:47秒搞定的卡扎克。
評論:在懵懂的MC年代,這個頭盔完美的屬性抗性以及全傷的效果曾讓我激動不以,對它的感情至今無法泯滅。在壟斷小卡的歲月里,這個頭盔曾經(jīng)是元素SM身份的象征。感謝小卡,感謝惡魔顱殼。
缺點:感情太深,選擇性失明。我就是不說這頭盔沒法暴。
入手難度:可遇不可求。
五雷罩帽
拾取后綁定
頭部 鎖甲
314點護甲
+22 耐力
+21 智力
+12 精神
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多14點。
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:T0換T0.5的任務(wù)。
評論:一個BLZ所謂的休閑玩家的貧民裝備,可以讓T2套裝汗顏。不考慮套裝屬性和外型,你選擇哪一個???
缺點:BLZ的論調(diào)使大多數(shù)玩家認為是過度性裝備。不竟感嘆,早點出來多好。。。
入手難度:沒做過這任務(wù),還真不知道難不難。
天怒頭盔
拾取后綁定
頭部 鎖甲
324點護甲
+13 力量
+14 耐力
+12 精神
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高2%。
裝備: 使你造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:SM60級后的“史詩”任務(wù)。
評論:各位看官,你們沒看錯,這就是所謂SM的“史詩”任務(wù)!!!當然,你要是沒見過MS的祈福和獵人的2件套,我當然沒話說。估計當時是很多SM的首選,不管是元素還是增強,總感覺屬性多齊啊,法爆也有,物理爆也有,BLZ真的很照顧SM。唉,當時大家都年輕不懂事,但是現(xiàn)在還這么認為嗎?
缺點:幾乎一無四處。
入手難度:最好不要花那個時間。
頭盔篇完畢。
頭盔和肩膀之間的分割線
2.肩膀篇
元素憤怒肩鎧
拾取后綁定
肩部 鎖甲
401點護甲
+19 耐力
+21 智力
職業(yè):薩滿祭司
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多26點。
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
裝備: 使你的法術(shù)擊中敵人的幾率提高1%。
出處:NAXX小怪。(今天你刷了嗎?反正我是不刷了,不要問原因)
評論:當你第一眼看到他的時候,情緒應該很復雜。首先是懷疑(這是真的嗎?)其次是高興(真是太好了)然后是震撼(哇,好完美的屬性啊...)最后,你會感覺到無奈(原來NAXX真正屬于SM的裝備只有3件啊)。但是,不管你怎么想,都無法掩蓋此肩膀的萬丈光芒,高耐高智暴擊命中還有高傷害,你還想怎么樣?夠了吧,SM是最知足的。
缺點:如果真的要說缺點的話,恩,耐力沒有T2肩膀高。
入手難度:我朋友一個晚上3件全齊。(當然,我也快了。)
沙漠狂暴襯肩
拾取后綁定
肩部 鎖甲
362點護甲
+6 力量
+17 耐力
+20 智力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多28點。
出處:AQL神殿吉祥的一家。
評論:這個用歌詞就能詮釋得很清楚。爸爸!(啥?)為什么每周有人來我們家?(為裝備呀)為什么每次都先把你殺拉?(我,我會放毒啊)為什么他們不先殺媽媽?(她會恐懼呀)放毒、恐懼、沖鋒就是吉祥的一家。。。媽媽!(怎么拉?)你有一個鎖甲肩膀是嗎?(是啊)那些SM一個個都盯著?(怪不好意思的)那要怎么才會出肩膀呀?(最后來XX我呀)肩膀、SM、黑手就是吉祥的一家。。。寶貝!(啊)其實這個肩膀確實好呀(是嗎?)耐力智力傷害都挺高的(真的呀)但是你覺得殺我很容易嗎?(挺難的)我們3個就是吉祥BT的一家。。。。。。。
缺點:入手太難。
入手難度:如何說服你的團隊最后殺公主?
無盡風暴肩飾
拾取后綁定
肩部 鎖甲
362點護甲
+23 耐力
+17 智力
+8 精神
+10 火焰抗性
職業(yè):薩滿祭司
需要等級 60
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:BWL7號BOSS大狗克洛瑪古斯。
評論:啊。。。啊。。。為什么要感嘆兩聲?從BWL開荒到我拿到這個肩膀,足足3個月時間,黑手呀。。。對這個肩膀,我們的印象,有3點:拉風,拉風,還是拉風。兩只猙獰的狼頭在你肩膀上不停歇的閃電呀閃電。。。所有T2套中,SM最引以為傲的就是這個肩膀,記得當時有人說過,雖然我們什么都沒有,但是T2肩膀到是所有職業(yè)T2套中最拉風的。當然,超高的耐力和讓人短時間內(nèi)無法放棄的那一點法爆,也使這個肩膀的實用性增加不少。
缺點:沒傷害呀?jīng)]傷害。
入手難度:大家基本上進入BWL的FARM時代了吧?不難,真的。
風暴召喚者的肩甲
拾取后綁定
肩部 鎖甲
371點護甲
+10 力量
+10 敏捷
+15 耐力
+13 智力
+6 精神
職業(yè):薩滿祭司
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多28點。
裝備: 每5秒回復3點法力值。
出處:AQLT2.5套裝任務(wù),需要劉胡蘭公主和大軟泥怪掉落的任務(wù)物品[其拉統(tǒng)御腕輪]
評論:跟T2.5的頭盔比起來,這個肩膀?qū)嵲谑呛軓U。。。耐力沒有T2肩膀高,還少一法爆,要傷害的話我情愿要地核,跟元素憤怒相比更是天差地遠,讓你不得不感嘆,為什么同樣是高端裝備屬性的差距怎么就那么大捏?一個四不象的東西。所以,實在不建議入手。
缺點:上面說過了。
入手難度:難道BLZ也認為這個肩膀不適合SM所以故意改掉了根基圖騰在HAHUHUHUHUHU公主這個BOSS上的作用???太貼心了。
符文巖石護肩
拾取后綁定
肩部 鎖甲
344點護甲
+12 力量
+19 耐力
+20 智力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多14點。
出處:廢墟里面號稱自己沒傷疤的猛男。
評論:如果你在廢墟里面不需要DKP的話,能拿就拿吧。(反正你不拿也沒人要)。這個肩膀在我看來其實應該屬于出風暴打擊的增強SM。如果一個元素SM選擇它的話,那么我對你的審美觀念提出充分的懷疑。
缺點:如果這個肩膀是以傷害為主的話,那么,太少了。
入手難度:基本上出了就是你的。
地核護肩
拾取后綁定
肩部 鎖甲
399點護甲
+11 耐力
+12 智力
+7 精神
需要等級 60
裝備: 提高自然法術(shù)和效果所造成的傷害,最多40點。
出處:MC,2468。想開就開,要開得穩(wěn)當。
評論:不知道為什么我會下意識的把這個肩膀放到最后。當初在MC,有很錯誤的觀念,對DKP的保守,認為有了大地肩膀就不需要其他肩膀,而且我相信很多人對40點自然傷害是沒有任何概念的。當我們在無數(shù)的SM視頻中看到穿這地核肩膀的大大們輸出高傷害的時候,我們才知道錯了。(印象最深刻的就是當初3開的時代,元素SM,IV的視頻,惡魔顱殼+地核肩膀,馬桶蓋加馬桶刷。經(jīng)典。)在括號外面我還要說一句:經(jīng)典。
缺點:當然,你見過什么有高傷害的裝備屬性會很好的?(啊,你見過NAXX的?那當我沒說)
入手難度:只要去MC就有機會,沒人搶。
肩膀篇,完成鳥。
肩膀和衣服之間的分割線
3.衣服篇
贊達拉預言者外套
拾取后綁定
胸部 鎖甲
416點護甲
+19 耐力
+15 智力
職業(yè):薩滿祭司
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多34點。
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:ZG5件套任務(wù)。需要[原始哈卡萊徽章]
評論:很多時候都問選擇裝備的時候什么叫首選?那么我可以告訴你,對元素SM來說,這件衣服就是首選中的首選。簡直是超凡脫俗的強悍屬性!!!在大家在MC昏昏欲睡的時候,在BWL撲得郁悶非常的時候,這件低胸裝風華絕代,橫空出世,來到你眼前,讓你感動得熱淚盈眶,讓廣大元素SM感受到生活的希望和美好。。。
缺點:跟下面所列舉的衣服來比,屬性低了點。
入手難度:如果你在1.11之前拿到,我佩服你;如果你在1.11之后拿到,我更加佩服你。
風暴召喚者的護甲
拾取后綁定
胸部 鎖甲
553點護甲
+11 力量
+10 敏捷
+24 耐力
+24 智力
+11 精神
職業(yè):薩滿祭司
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多32點。
裝備: 使你造成致命一擊的幾率提高1%。
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:AQLT2.5套裝任務(wù),需要AQL的最終BOSS克蘇恩掉落的任務(wù)物品[上古之神的甲殼]
評論:不管任何角度上來講,這件衣服都是現(xiàn)在元素SM最好的。完美的屬性賦予了它完美的價值。但是入手的難度使得它在有了ZG套裝的SM的眼里顯得微不足道。更加讓人不理解的是,力量敏捷多點也就罷了,可是為什么要那一點物理爆呢?從裝備品質(zhì)上來講,把力量敏捷的價值用在耐智上,那點物理爆換成10點傷害好不好呀???BLZ不答應?那當我放屁。除非我DKP沒地方用了,不然的話,完全沒拿它的必要。
缺點:力量敏捷物理爆!!!何必嘛。。。。
入手難度:FARM克蘇恩的團隊不多,跟戰(zhàn)士獵人小D搶這東西。。。。有點浮云。
無盡風暴胸甲
拾取后綁定
胸部 鎖甲
482點護甲
+17 耐力
+31 智力
+16 精神
+10 火焰抗性
+10 自然抗性
職業(yè):薩滿祭司
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多23點。
出處:每周被無數(shù)人蹂躪的NEF。
評論:在1.9版過后,可笑的44點治療效果被改成了23點傷害,但是完全無法掩蓋這件衣服的FC。就想問問,不為了套裝效果的話,有多少人在有了ZG衣服的情況下,會去拿它的?NEF出了無數(shù)件衣服我都沒拿,搞到現(xiàn)在我們會人人以為我有了。。。(別讓人看到了QJ我。)
缺點:不是說這衣服不好,是比ZG衣服差太多。
入手難度:對于一個FARM BWL的團隊來說,只是時間問題。
衣服篇,完鳥。(NND,只有3件???解釋不動)
衣服和手腕之間的分割線
4.手腕篇
大地之怒護腕
裝備后綁定
手腕 鎖甲
185點護甲
+10 耐力
+17 智力
+11 精神
職業(yè):薩滿祭司
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多6點。
出處:MC的一眾小怪。
評論:我的第一個套裝,當時被6點傷害所震撼?,F(xiàn)在RIAD還帶在手上,溫暖而體貼。時不時的摸一摸,捏一捏,在記憶中回憶往事的點點滴滴,漸行漸遠。。。
缺點:唉,這要我怎么說才好。。。
入手難度:如果你沒有,問一下你們公會的倉庫管理人員,說不定放了一大堆。
贊達拉預言者護腕
拾取后綁定
手腕 鎖甲
172點護甲
+12 耐力
+11 智力
職業(yè):薩滿祭司
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多13點。
裝備: 每5秒回復4點法力值。
出處:ZG5件套任務(wù),需要任務(wù)物品[原始哈卡萊護臂]
評論:在克蘇恩掉落的25點傷害是元素憤怒手腕取消掉落之后,(我靠)這個ZG的手腕成了元素SM最好的手腕。(沒有之一)平庸的屬性,少量的傷害,惡心的回藍。3個字,將就用。
缺點:關(guān)鍵詞,平庸,少量,惡心。
入手難度:比衣服低。
手腕篇,完鳥。(只有2個?BLZ,請看我的手勢,中指。)
上面把裝備基本上列舉完畢,下面應該是披風、項鏈、戒指、飾品和武器了。
因為元素SM所需要的和一般法系需要的相差不是很大,而這些東西又太多,所以下面我所列舉的都是最適合SM用的,而我會把每一種裝備稍微的分一下類,從各個角度都有可能,實用性選擇性,推薦用的,頂級的但是入手很難的,一般可以用的。。。等等等等。。。大家也了解一下這些裝備對SM作用的大小,從而來選擇最適合自己的裝備。
首先是披風。
9.披風篇
我先推薦兩個我認為最實用的。
神性披風
拾取后綁定
背部
57點護甲
+17 耐力
+12 智力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多21點。
出處:吉祥3寶,重溫一下我前面的歌詞。這里就懶得寫了。
評論:相當棒的一個披風。17點的耐力讓所有的法系欲罷不能(特別是SS)。你會感覺這又是一場音樂會,而且是著名的3高音樂會,高耐高智高傷害。盡你一切的可能,拿到它。
缺點:傷害稍微有那么一點。。。。少。。。
入手難度:現(xiàn)在可是BT3寶啊。。。
龍王披風
拾取后綁定
背部
63點護甲
+10 耐力
+14 智力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多28點。
"你從未見過這樣的絲線,它仿佛是由金屬制成的。"
出處:游戲開始了!
評論:我所認識的第3件有傷害效果的披風。屬性和效果很平均,達到了大多數(shù)SM滿意的一個程度,相對神性披風來說入手容易一些,特別是在吉祥3寶有點變態(tài)3寶的時候。而且,我要悄悄的告訴你,這個披風是帶有隱藏屬性的!!!看到下面的字了嗎?"你從未見過這樣的絲線,它仿佛是由金屬制成的。"金屬做的?這說明什么?這說明這披風的防御超乎想象的高!!!真的,你可以推薦你們會的MT穿這個披風抗怪!!!(玩笑而已,千萬別推薦啊,要被打的。。。)
缺點:金屬做的。
入手難度:對于FARM BWL的團隊來說只是時間的問題。(當然也是黑手的問題)
再來幾件很多人看起來是浮云,但是確實相當霸道的披風。
大墓地披風
拾取后綁定
背部
68點護甲
+12耐力
+11智力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多26點。
裝備: 使你的法術(shù)擊中敵人的幾率提高1%。
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:傳說中的冰龍傻飛龍。
評論:現(xiàn)在看來還是浮云。跟小克披風比,少4點傷害多一點爆擊,各位看官,這點爆擊對元素SM來說是如何的觸目驚心!!!尤其是,你看,什么披風上還有法爆???你說紫羅蘭?這都想得起?好,夠賤。其實這樣的屬性是相當符合這個骨頭龍的身份。而且我不得不說,這小子太不厚道了,把很爛的一件披風送給onikexiya,好的一件自己留著,靠。
缺點:到資料片我就能發(fā)現(xiàn)缺點。
入手難度:慢慢來,都有份。
被吞噬者的披風
拾取后綁定
背部
66點護甲
+11 耐力
+10 智力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多30點。
裝備: 使你的法術(shù)擊中敵人的幾率提高1%。
出處:上古之神小克克你在注視著我嗎?
評論:不愧是上古之神,出的披風都帶有一股剛剛出土的霉味兒,哦,我說的是草莓味兒。如果你的團隊能很好的跟上古之神進行姿體語言上的交流(SM們是不是很耳熟?)那么我建議你大膽的跟你們團隊的法系進行一下DKP上的交流。披上它就可以穿到冰龍面前了,之前都不用脫下來。但是千萬記著勤洗澡。最后給這個披風兩個字就是我很欣慰。(4個字?)
缺點:上古的東西,有霉味。
入手難度:你需要每天跟上古之神禱告。
日蝕之幕
拾取后綁定
背部
63點護甲
+10 耐力
+10 智力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多28點。
裝備: 使你的法術(shù)目標的魔法抗性降低10點。
出處:NAXX。調(diào)教學生的BT教官。
評論:現(xiàn)在所知的NAXX唯一的兩件有傷害效果的披風之一。比龍王披風的整體屬性稍好,如果單從BOSS難度來說,我認為教官比NEF好打。因為你有4個超級MT。
缺點:不一定每個團隊都進軍NAXX。
入手難度:如果你的團隊已經(jīng)開始NAXX之旅,那么很容易。
最后是幾件相比之下比較一般的,如果你沒有上面的,可以先將就用。
吞噬披風
拾取后綁定
背部
52點護甲
+10 智力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多23點。
裝備: 使你的法術(shù)擊中敵人的幾率提高1%。
出處:哈卡。(每次打它都會很卡)
評論:我認識的第2件有傷害效果的披風。也從這里我們知道了哈卡同志和小克先生的差距,為什么一個吞噬而一個被吞噬。這披風跟小克的披風比少了點耐力少了點傷害,這就說明了小克先生比哈卡同志多了很多血也多了很多攻擊力。(靠,這不廢話。)但是我得承認這披風在我身上呆了很久,直到我對它審美疲勞。
缺點:沒耐力是硬傷。
入手難度:起碼比哈卡之心容易啊。。。。
薩菲隆斗篷
拾取后綁定
背部
55點護甲
+10 耐力
+17 智力
+6 奧術(shù)抗性
+6 冰霜抗性
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多14點。
出處:黑龍小姐Onikexiya。
評論:這也許是我們所認識到的第一個全傷害的披風。當年FD黑龍還因為自己身上的祝福披風沾沾自喜而無視這個披風,少不更事啊。。。而且關(guān)于這件披風還有個美麗的愛情傳說,話說當年黑龍小姐onikexiya跟英俊多情的傻飛龍雙宿雙飛好不快活,有天晚上天氣冷,傻飛龍貼心的把自己的斗篷批在onikexiya身上,正想進一步的OOXX,結(jié)果死亡之翼看到自己女兒跟人私會,一腳踹飛了傻飛龍,最后這件斗篷就一直留在了onikexiya身上,直到我們?nèi)グ阉蜗聛怼?/p>
缺點:比起以后我們認識的披風,傷害少了點。
入手難度:反正30個SM搞定過她。
聚集風暴披風
拾取后綁定
背部
52點護甲
+11 力量
+10 耐力
+13 智力
職業(yè):薩滿祭司
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多14點。
出處:塞納里奧SM聲望任務(wù)。
評論:唯一值得拿的就是出風暴打擊的增強SM,畢竟有20AP。不然的話,有了傻飛龍斗篷的你不用去廢墟跟人ROLL材料。
缺點:沒特點。
入手難度:如果要沖聲望拿錘子的話,那就順便做了吧。
披風篇完鳥,期待項鏈篇吧。
披風和項鏈之間的分割線
接下來是項鏈篇,對于法系的項鏈,我們選擇的余地其實并不是很大,下面我會從入手難度和裝備品質(zhì)上分3個類別向大家介紹。
10.項鏈篇
首先推薦以下兩件入手相對比較容易的,屬性也相當優(yōu)秀的。
流沙護符
拾取后綁定
頸部
+9 耐力
+12 智力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多25點。
出處:廢墟里沒有傷疤的猛男。
評論:也許這又是哈卡心之后最大的一個怨念。有多少SM在無數(shù)次丟翻NO傷疤猛男打/ROLL后痛哭失聲?有多少SM在塞納里奧聲望已經(jīng)崇拜后依然一無所獲,哀嚎片野?又有多少SM在所謂的RPWT面前低下自己高貴而且?guī)Ы堑念^顱?然而這根項鏈不俗的屬性成為了SM們永恒的動力,跟火焰之王項圈比少了9點傷害,但是9耐12智的屬性對SM來說卻是相當適合。耐、智、傷害的平均應該是追求屬性平衡的元素SM的最佳選擇。而且,在SM的DKP緊缺的今天,如此好的一根項鏈不用DKP,人生一大快事也。
缺點:傷害沒火焰之王項圈高。
入手難度:相信你的RP。
火焰之王的項圈
拾取后綁定
頸部
+7 耐力
+7 智力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多34點。
出處:MC的老大,哪個我來拿螺絲?
評論:MC時代,很多人對這根項鏈的選擇是一但擁有別無所求,因為你會發(fā)現(xiàn),從MC到BWL,到AQL,再到NAXX,你很難發(fā)現(xiàn)有項鏈可以讓你心動得出高分換下它。迄今為止,在所知道的項鏈里,沒有任何一根的傷害比它更高。也許他的屬性并不優(yōu)秀,但是追求高傷害的FS,SS并不在乎。當年可能很多SM默認了它應該是FS,SS優(yōu)先,可能因為屬性損失不少而不愿意多花DKP,或者想等等再說,現(xiàn)在如今眼目下,很久以來我們已不去MC了,偶爾想起來它來心中也不禁一顫。
缺點:屬性損失過多。
入手難度:通MC的記錄好象是1小時47分。
然后我們來看幾根屬性強悍無比的項鏈但是相對來說入手難度大一些,或者直接說有的根本就是浮云。
維克尼拉斯的咒符
拾取后綁定
頸部
+9 耐力
+5 智力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多27點。
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%
出處:雙子皇帝斷臂山!還有赤脊山,黑石山,雙塔山。。。。
評論:當我?guī)狭魃澈笞钕肴胧值捻楁?。出的幾率仿佛很?我們會JY團幾乎FS都有了。這根項鏈的屬性也許是最最適合SM的,套用前面的一句話,耐力與智力齊飛,爆擊共傷害一色。如此完整的屬性能體現(xiàn)在一根項鏈上,實在是少見。爆擊加傷害,對SM來說這根項鏈接近于完美。
缺點:智力少了點。
入手難度:依然是雙子。能過就是天堂,沒過就是地獄。
無辜囚徒寶石
拾取后綁定
唯一
頸部
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多34點。
裝備: 使你的法術(shù)擊中敵人的幾率提高1%。
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:見都沒見過的克爾蘇加德。
評論:至少在現(xiàn)在看來,是絕對的浮云。FS也許會對這根項鏈產(chǎn)生無比的興趣(雖然很多時候是在PVE),但是我不得不說,缺少屬性支持的它很難適合SM的口味。也許在不久的將來,我們象冷冷的冰雨一樣在克爾蘇加德臉上狠狠的拍,叫他把這根項鏈交出來,但是,很可惜,不是現(xiàn)在。
缺點:沒屬性是這類裝備的硬傷。
入手難度:浮云。
仇恨石墜
拾取后綁定
頸部
+9 耐力
+8 智力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多28點。
裝備: 使你的法術(shù)目標的魔法抗性降低13點。
出處:MAXX身材很好的母蜘蛛黑女巫法琳娜。
評論:比起上面幾根,這項鏈實在很不搶眼,可能還會懷疑到底是不是NAXX里面的BOSS出品。是的,也許他屬性一般,傷害也不高,但是13點的高降抗是這根項鏈最大的亮點。很多時候我們在講裝備要根據(jù)自身屬性進行合理搭配,你可能不認為13點的降抗對PVP有什么明顯作用,但是,如果有人在裝備,戒指,武器,副手,飾品上全面追求降抗,再搭配這根項鏈,你知道會是什么效果嗎?很可惜,我也不知道。但是如果說SM對一個職業(yè)的PVP幾乎必須要求降抗的話,我悄悄的告訴你這個職業(yè)是術(shù)士。
缺點:對SM來說意義不大。
入手難度:打了就知道,這個BOSS兩個特點,吃藥,DPS。
下面的幾根項鏈比起上面的來遜色不少,但是你的公會RIAD進度一般,可以考慮下面的項鏈,畢竟入手難度小很多。
啟示項鏈
拾取后綁定
頸部
+9 耐力
+10 智力
+10 精神
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多18點。
出處:MC的入門BOSS魯西弗隆。
評論:BLZ看來是很眷顧法系,在MC的第一個BOSS就出一個在當時看起來很不錯的傷害效果項鏈。現(xiàn)在我們對這項鏈已經(jīng)沒任何印象的同時,我也見過有SM一直帶著他,天荒地老,不棄不離。他告訴我這是他的第一件紫裝,舍不得換。
缺點:精神沒用,傷害太低。
入手難度:很容易吧。
墮靈者項鏈
拾取后綁定
頸部
+10 耐力
+16 智力
+8 精神
需要等級 60
裝備: 使你的法術(shù)擊中敵人的幾率提高1%。
出處:ZG哈卡,真的很卡。
評論:有人會問這根項鏈為什么會成為PVP的項鏈?不就只有一點命中嗎?我問你,你給別人或者自己加血會抵抗嗎?不會。所以我們默認它是PVP裝備。1.7版ZG開放,當時有了法術(shù)命中這個概念,在很多人追求幾點法術(shù)命中的同時,SM也沒落在人后,而我當時認為,這是元素SM在PVP最好的項鏈,因為那個時候被自然法術(shù)的抵抗弄得郁悶無比。在1.9廢墟開門之前,我一直帶著它。比其他項鏈高出一大截的18點智力,也是這根項鏈的一大亮點。
缺點:沒傷害呀。。。沒傷害。。。
入手難度:哈卡傻傻吸血的時代仿佛很容易,而現(xiàn)在愿意打哈卡的優(yōu)秀團隊仿佛不多。
黎明護符
拾取后綁定
頸部
+13 耐力
+13 智力
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多15點。
出處:你需要銀色黎明聲望,還需要大量的黎明徽記和十字軍徽記。
評論:這根項鏈最大的特點就是無盡的聲望、無盡的FARM。而就這根項鏈的屬性品質(zhì)來說,它是沒資格讓我們花大把的時間去獲得它的。我們承認14耐14智的屬性很誘人,但是15點的傷害實在讓很多人打不上眼。更何況,當流沙護符之類的項鏈不在是奢望的時候,我們何必花大量的時間和精力去換取一根品質(zhì)差不多的項鏈呢?
缺點:無盡的聲望無盡的FARM。
入手難度:何必花那個時間嘛。。。
暗月珠寶
拾取后綁定
頸部
+11 耐力
+8 精神
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多22點。
出處:暗月馬戲團的任務(wù)。
評論:其實這項鏈看起來不錯。如果你不追求智力的話。雖然落入了跟上面的黎明護符一樣的俗套,但是難度要低很多。
缺點:沒智力。
入手難度:比上面那根花的時間要少點。
項鏈篇就這么完了,下面是戒指和飾品。
10.戒指篇
相對于其他裝備來說,元素SM在戒指上的選擇充滿了多樣性。你可以根據(jù)自己的裝備需要,補充屬性也可,增加傷害也可,提高幾點爆擊也可。鉆石的,翡翠的,瑪瑙的,送老婆的送情人的送3奶的。做工精美,價格公道,童叟無欺。
首先,我推薦幾個價廉物美,經(jīng)久耐用的。
青銅龍軍團的徽記之戒
拾取后綁定
手指
+8耐
+9智
需要等級 60
需要 諾茲多姆的子嗣-崇拜
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多28點。
裝備:每5秒回復5點法力值。
出處:你去時光之穴外面,找胖龍對話就知道了。(不知道我這句話會不會害死很多人)
評論:很多人一定要問為什么會第一個就推薦這顆戒指。首先,它不需要DKP就可以入手,而且難度不大。其次,他的價值在于PVP和PVP兩不誤。8耐9智的屬性對SM來說算不錯,28的傷害可以相當誘人,而5秒回法5讓它在RIAD中同樣受歡迎。所以說SM會很滿足,試想想什么戒指是又可以RAID又可以PVP,而且不需要DKP的???估計現(xiàn)在很多人后悔的是服務(wù)器AQL開門那天自己在睡覺。
缺點:如果只論PVP,回藍效果是渣。
入手難度:只要你的團隊挺進AQL。
專注指環(huán)
拾取后綁定
唯一
手指
+9 耐力
+12 智力
需要等級 60
裝備: 使你的法術(shù)擊中敵人的幾率提高1%。
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多21點。
出處:BWL埃博諾克(好像很牛的名字,其實很菜)
評論:對于一顆教導我們做事態(tài)度的戒指,我們應該心存尊敬。我們也可以認識到這課戒指對于SM在PVP上的作用超乎想像,特別在1個閃電鏈3個抵抗讓你很郁悶的時候。有傷害有命中的戒指并不多見,何況9耐12智的屬性很適合SM。我認為這顆戒指應該存在于每一個SM的戒指框里。在全民FARM BWL的時代,你只要有一個專注的態(tài)度,就應該可以得到一個專注的指環(huán)。
缺點:如果你不挑剔,它還真沒啥缺點。
入手難度:BWL前6個BOSS都東西都不難。
心靈之淚
拾取后綁定
唯一
手指
+6 耐力
+6 智力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多22點。
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:分身龍?zhí)├瓲枴?/p>
評論:戒指的名字會讓我們想起一本書,當然,雞湯并不適合帶在手指上。如果你身上的裝備屬性足夠好,比如有了3件元素憤怒,耐智都不怎么缺的情況下,我會建議你拿上一顆心靈之淚。(我就是)剛剛我說過又加傷害又加命中的戒指不多,那么又加傷害又加法爆的戒指則更少。雖然損失屬性,但是也在可以接受的范圍之內(nèi)。不管怎么說,只要你DKP夠多,作為一個又需要傷害又需要法暴的元素SM,這顆讓你心靈流淚的戒指應該在你的裝備計劃之中。
缺點:損失一點屬性。
入手難度:比起蘑菇龍和暗影龍,分身龍要好殺一點。如果你的團隊可以包下綠龍,那么恭喜你。
屠龍者的徽記
拾取后綁定
手指
+12 耐力
+12 智力
+6 精神
+10 火焰抗性
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:aonikexiya的頭換取。LM,BL兩邊的任務(wù)名字都還很有氣勢:萬眾敬仰、英雄慶典。
評論:在早期拿到這顆頭的時候,很多SM估計很傷腦筋。到底換增強的項鏈?還是換元素的戒指?當然,決定走元素路線的SM會毫不猶豫的選擇戒指。在早期MC時代,加傷害的戒指相當缺乏,這顆戒指完美的屬性,抗性,以及那一點法爆,使得它在眾多老SM手上存在了很久,沾滿你的汗水血肉,讓你在換掉它的時候心里或多或少會有一絲不舍。
缺點:沒傷害。(有了還了得)
入手難度:一個禮拜好幾個。
混亂之戒
拾取后綁定
手指
+11 耐力
+13 智力
+8 精神
需要等級 60
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:小卡,47秒解決。
評論:同樣是MC時代的產(chǎn)物,和上面的黑龍戒指相比,屬性相差無幾,而對于一個法暴流(這個我在戒指篇完了后專門說一下)的元素SM來說,混亂加屠龍者的徽記是不二的選擇。這顆戒指沒有唯一兩個字,所以在你用黑龍頭換了增強的項鏈后覺得后悔,可以再拿一個。
缺點:還是沒傷害。(有了還是了不得)
入手難度:如果是現(xiàn)在,你運氣夠好遇上小卡,估計出了沒人跟你搶。
推薦完上面的戒指以后,有幾個霸道屬性的戒指給大家分享,可惜入手難度不小,有的完全是浮云。
詛咒者的徽記
拾取后綁定
唯一
手指
+17 耐力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多21點。
裝備: 使你的法術(shù)擊中敵人的幾率提高1%。
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:NAXX4騎士的箱子的某一處角落。
評論:你們是不是又想說彪悍、強悍、剽悍了?麻煩,不要搶我的臺詞。不得不說,這是我現(xiàn)在開荒NAXX的動力之一。也許要拿到它要等很久,甚至是資料片開了以后,但是在我的裝備計劃中,這是NAXX很少的值得我SHOWHADN以及必須入手的幾件裝備之一。它具備了元素SM需要的一切因素,當然,你要非說它沒有智力的話,那除了說你太挑剔,我也無話可說。
缺點:它還就是沒智力。
入手難度:相當浮云。
墮落神明之戒
拾取后綁定
唯一
手指
+5 耐力
+6 智力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多37點。
裝備: 使你的法術(shù)擊中敵人的幾率提高1%。
出處:小克眼睛接的任務(wù),卡利姆多的救世主。瞧瞧,救世主!
評論:大家把這個戒指跟專注指環(huán)比較一下,或許不同的人有不同的選擇。差別在多了16點傷害,而少了4耐6智。剛剛說屠龍者加混亂是法爆流元素SM的選擇,那么,這顆戒指和下面的命運之戒則是法傷流元素SM最高目標,兩顆戒指加起來有73點傷害2點命中。當然,損失屬性在所難免。讓人很郁悶的是,在NAXX高端裝備誘惑下,現(xiàn)在很多的團隊放棄了AQL的開荒甚至FARM,投入到NAXX中,而且就算你很想要這顆戒指,你也得想想,畢竟所有職業(yè)都盯著啊。。。
缺點:還是屬性的損失。
入手難度:反正不小。
命運之戒
拾取后綁定
唯一
手指
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多36點。
裝備: 使你的法術(shù)擊中敵人的幾率提高1%。
出處:NAXX瘟疫使者諾斯。
評論:如果你是傷害流的元素SM,拿它來堆一點傷害并不是什么錯,但是我想告訴你的是,這和上面我所列舉過的一根不加屬性的項鏈一樣,都不是PVP的裝備而是PVE的裝備。它的作用是在一個需要大量DPS而對血和藍不要求的BOSS,比如NAXX的戰(zhàn)神。
缺點:沒屬性是硬傷。
入手難度:其實開出來說不定分解。
如果我上面所列舉的戒指對你都有難度,那么有幾個算不錯的戒指給你選擇。
混亂之琉璃戒指
拾取后綁定
唯一
手指
+6 耐力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多25點。
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:AQL神殿的小怪呀。。。
評論:稍微往前翻一點看看心靈之淚,在同等條件下你會選擇哪一個呢?如果你的不缺智力而又非常需要法爆的話,那么心靈之淚再加一個混亂琉璃還是個相當不錯的選擇。
缺點:沒智力呀?jīng)]智力。
入手難度:這個要看RP,我們打近半年的AQL,只出了1個。
元素聚焦指環(huán)
拾取后綁定
唯一
手指
+8 耐力
+11 智力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多22點。
出處:斯卡德諾克斯王子(咋一聽這名字,你知道是誰嗎?)
評論:其實是很不錯的戒指,屬性傷害都還過得去。這個叫斯卡德諾克斯王子的人,說不定很多人并沒什么印象。1.9以后XLSS有3種風石,次級風石,風石,強力風石。具體怎么開的我就懶得說了,畢竟這是裝備帖不是任務(wù)帖,而這個叫斯卡德諾克斯王子的人就是開強力風石開出來的一個火元素,當然不一定非得是他,但是也只有他才出這個顆戒指,如果你想要,找?guī)讉€朋友去XLSS吧。1.11以后,20個人就可以輕松拿下。
缺點:跟前面的戒指比一下就知道了。
入手難度:可遇不可求。
懲戒指環(huán)
拾取后綁定
唯一
手指
+8 耐力
+9 智力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多23點。
出處:ZG里面每個帶祭司兩個字的BOSS都出。當然,薩滿祭司除外。
評論:1.11以后ZG的新增物品。這個戒指跟上面那個戒指比在屬性上稍微遜色一點,但是入手難度實在是低,幾個BOSS同時都出,幾率還實在不低,不知道可以成全多少人指環(huán)王的稱號。只是猛一看名字我會以為是騎士的東西。
缺點:同樣的屬性,你跟青銅龍戒指比一下就知道差距。
入手難度:沖ZG聲望的時候順便拿了。
聚集風暴之戒
拾取后綁定
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手指
+8 力量
+9 敏捷
+10 耐力
+11 智力
職業(yè):薩滿祭司
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多12點。
出處:塞納里奧崇敬后SM的任務(wù)。
評論:如果你仔細讀完全面我對其他裝備的評論,你就會知道這個戒指對元素SM來說實在是搞笑。出風暴打擊的增強SM可以考慮一下。
缺點:很搞笑。
入手難度:想要那把錘的話,可以拿這個玩。
風暴思緒之戒
拾取后綁定
唯一
手指
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多26點。
裝備: 使你的法術(shù)目標的魔法抗性降低20點。
出處:預言者斯克拉姆。(有個SM的錘,難看無比)
評論:其實這顆戒指的意義也在于PVE,降低20點抗性是最大的亮點。在PVE中,多一點的法系有降抗裝備的話會提高不少的效率。當然這里的法系不包括SM,也不包括元素SM。
缺點:還是沒屬性。(有了還是很不得了,這話說了3次,估計下面還有)
入手難度:分解無數(shù)。
黑石之戒
拾取后綁定
唯一
手指
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多19點。
裝備: 每5秒回復9點法力值。
出處:BWL3鳥都出。
評論:連同黑龍肩鎧、庇護者,被譽為BWL3廢。據(jù)說,拿AL者再無兄弟,而拿這3樣的,再無女友。我們的MM都說:誰會喜歡神經(jīng)病。。。。。
缺點:沒啥優(yōu)點怎么會有缺點。
入手難度:為了你的終生幸福,千萬別拿。
法術(shù)能量之戒
拾取后綁定
手指
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多33點。
出處:MC4大美人魚。
評論:其實是MC時代的PVE戒指。但是想想那個時候并沒其他更好的傷害戒指,所以呢,現(xiàn)在我還見過堆傷害的FS或者SM帶著2個。
缺點:你說呢?
入手難度:以前還有必要拿,現(xiàn)在沒必要了吧?你說呢?
最后我要說3個戒指。
薩弗拉斯指環(huán)
拾取后綁定
唯一
手指
+13 耐力
+23 智力
+10 精神
需要等級 60
評論:MC的老大RAG出。沒傷害沒爆擊沒命中沒降抗。為什么我要單獨說這顆戒指,并不是因為它在我身上呆了近1年,也不是因為現(xiàn)在RAID的時候我還帶著它,而是因為這實在是一顆非常不錯的專門用來補充屬性的戒指,如果你其他裝備上的傷害夠多但屬性一般的話,你可以選擇它。
阿基迪羅斯的清算之戒
拾取后綁定
唯一
手指
+14 敏捷
+28 耐力
需要等級 60
評論:BWL的老大NEF出。前一段時間不知道大家注意沒有,NGA在討論到底FS,SS能不能拿這顆戒指。這里我也想告訴大家,我也非常希望有一天元素SM能拿這顆戒指。這并不是說什么優(yōu)先之類的不允許元素SM拿,增強SM拿了一樣沒錯。我的意思是希望在裝備上BLZ能給元素SM更多的支持,讓我們魔傷法爆夠多,以至可以拿這顆戒指堆血量。
塞納留斯之怒
拾取后綁定
唯一
手指
裝備: 你的傷害法術(shù)有一定幾率在擊中目標后令你的法術(shù)和魔法效果所造成的傷害提高132點,持續(xù)10秒。
評論:XLSS很繁瑣的任務(wù)。游戲中翻譯錯誤說是降低目標魔法抗性132點,其實正確效果是上面列舉的。在這里提出來說一下。當然,意義不大。
戒指篇在拖拖拉拉中完鳥。拖了很久,實在是沒多少時間。白天幫朋友代課,晚上還得RIAD,高強度的開荒NAXX。后面的飾品和武器,請大家給點時間,我會盡快完成的。
在4樓放出我的裝備圖,大家可以看一下我現(xiàn)在的搭配。免得說我光說不練。
(更新ksolove 寫的武器篇)
單手篇:
夢境之末
拾取后綁定
唯一
單手錘
44 - 121傷害速度 1.90
(每秒傷害43.5)
+13 耐力
+13 智力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多95點。
裝備: 在獵豹、熊和巨熊形態(tài)下的攻擊強度提高305點。
裝備: 每5秒回復5點法力值。
出處:NAXX胖子2 格羅布魯斯
評論:請各位同人華麗的無視那條不知所云的屬性吧!(無數(shù)小D手持菜刀朝我逼近>_<),不錯的耐力和智力,SM所能使用的單手武器中最高的傷害都使這把錘子成為SM們現(xiàn)階段最高的追求目標。
缺點:這是我第一次嫌裝備上的屬性太多....
入手難度:要平息已經(jīng)充滿怨念的眾小D的怒火是很難的....
午夜之霧
拾取后綁定
唯一
單手匕首
51 - 98傷害速度 1.80
(每秒傷害41.5)
+20 耐力
+12 智力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多85點。
出處:還是胖子2
評論:一個比較雞肋的武器,拿這個我情愿要夢境。LOK的高耐版,HP比LOK高出整整100點,但這100HP并不值得讓我花大價錢把手中的LOK換下,如果你還在用聚集風暴之錘之類的武器且你們工會夢境之末搶的實在太兇的話倒是可以考慮下這把匕首。
缺點:有個比他更吸引人的東西叫夢境之末。
入手難度:NAXX最簡單的BOSS,雖然要看到他并不簡單。
洛卡米爾·伊洛曼希斯
拾取后綁定
唯一
主手錘
47 - 128傷害速度 2.10
(每秒傷害41.9)
+10 耐力
+18 智力
+8 精神
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多84點。
"奈法里奧斯之手"
出處:一個星期給砍N次頭的NF
評論:當我第一次看到這把錘子的時候甚至以為是不是BLZ搞錯了。和SSF相當?shù)膫σ约霸诋敃r看上去并不少的HP和MP。不得不說這把錘子到現(xiàn)在都是很多SM心中的目標,即使在NAXX裝備橫行的現(xiàn)在都絲毫不落下風。
缺點:如果那8點精神變成耐力....
入手難度:相對上面2個來說實在是太簡單了。
克洛瑪古斯之爪
拾取后綁定
唯一
單手匕首
37 - 90傷害速度 1.50
(每秒傷害42.3)
+7 耐力
+17 智力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多64點。
裝備: 每5秒回復4點法力值。
出處:BWL著名的龍狗混合物
評論:又是一個雞肋,能過時光狗的工會我怎么也不信會過不了NF,SO...除非你們工會打算在7號后就止步不前,否則別在這玩意上浪費PT。
缺點:和LOK生在同一個副本是他的悲哀
入手難度:我討厭青銅……
聚集風暴之錘
拾取后綁定
主手錘
62 - 137傷害速度 2.40
(每秒傷害41.5)
+7 力量
+10 耐力
+9 智力
職業(yè):薩滿祭司
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多53點。
出處:塞納里奧要塞聲望崇拜的任務(wù)。
評論:對于有些人來說這把錘子相對來說是最容易獲得的比較好的單手武器,但如果你們工會能輕松FARM BWL并且你的要塞聲望并不高的話我建議你忘了這把錘子的存在。
缺點:如果傷害再高點就好了。
入手難度:聲望=大量的時間=大量的金錢。
阿亞米斯之刺
拾取后綁定
主手錘
63 - 137傷害速度 2.40
(每秒傷害41.6)
+9 耐力
+7 智力
需要等級 60
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多36點。
出處:被人遺忘的阿亞米斯
評論:我估計很多人壓根不知道有這玩意的存在,其實相對聚集風暴之錘來說這把錘子的門檻要低很多且并不見得差多少。
缺點:無,作為廢墟出品你還真不能要求太多。
入手難度:
光環(huán)石錘
拾取后綁定
單手錘
78 - 162傷害速度 2.70
(每秒傷害44.6)
+10 耐力
+10 智力
需要等級 60
裝備: 每5秒恢復5點法力值。
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多25點。
出處:MC的石頭陣
評論:正是這把錘子讓我知道還有法傷這一概念,在MC時代這把錘子顯的如此超凡脫俗,即使現(xiàn)在也是走向元素之道的新人不錯的入門武器。
缺點:掉率說低不低說高也不高...話說回來,我已經(jīng)有好幾個月沒見過加爾出這把錘子了。
入手難度:MC你說難嗎?
下面是雙手篇:(其實也就2個>_<)
神圣其拉侍僧法杖
拾取后綁定
唯一
雙手法杖
132 - 227傷害速度 3.00
(每秒傷害59.8)
+32 耐力
+33 智力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多76點。
裝備: 使你的法術(shù)擊中敵人的幾率提高2%。
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
"這件武器經(jīng)過了源質(zhì)的強化。"
暗影烈焰法杖
拾取后綁定
雙手法杖
141 - 248傷害速度 3.20
(每秒傷害60.9)
+24 耐力
+29 智力
+18 精神
需要等級 60
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高2%。
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多84點。
出處:前者AQL每個BOSS都有一定幾率掉落,后者則由NF榮譽出品
評論:考慮了半天還是把這2把武器放在一起寫,老實說我覺得SM用法仗雖然不是不可以但實在是難看了點-_-,而且單手搭配副手或者盾牌的適應性也要比法仗好的多。這2把武器的特點就是高耐高傷害+高附加屬性,這是很多單手+副手所不能及的。并且法仗如果發(fā)動風怒的話對布衣的傷害也是很可觀的哦^_^。
缺點:局限性較大,而且和FSorSS搶SSF有點不太厚道……
如手難度:在NAXX已經(jīng)普及的今天并不難
接著來幾個比較浮云的:
贖罪十字軍之槌
拾取后綁定
雙手錘
244 - 367傷害速度 3.60
(每秒傷害84.9)
+29 耐力
+24 智力
需要等級 60
裝備: 每5秒回復8點法力值。
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多35點。
出處:4DK的又一件收藏品
評論:這是元素SM所能拿的DPS最高的雙手武器,耐力和智力都很不錯,傷害雖然偏低但也沒到不能接受的地步。這把錘子更適合元素增強雙修或者出風暴打擊的SM,傷害將是非??捎^的。
缺點:傷害過低,能達到70點或者增加點法暴,那將會提升很大的吸引力。
入手難度:非常非常難
搜魂者
拾取后綁定
雙手法杖
142 - 266傷害速度 3.20
(每秒傷害63.7)
+30 耐力
+31 智力
需要等級 60
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多126點。
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高2%。
裝備: 使你的法術(shù)目標的魔法抗性降低25點。
出處:NAXX董事長兼CEO 克爾蘇加德先生出品
評論:哇~~~~~~~~呀~~~~~~~~~啊!!!!!!餓....... 首先請諸位原諒我的語無倫次,然后請大家和我一起發(fā)出華麗的感嘆:“多么完美啊!” 高耐高智高暴高傷害,我已經(jīng)找不出語言來形容這把武器的強大。如果硬要雞蛋里挑骨頭的話,那我只能說他的造型難看了點...
缺點:我想再挑剔的人也找不出什么缺點了吧?
入手難度:先不說你是否能預約到和克總面談的機會,你們會的FS和SS會和你拼命的....相信我.....
硫磺法杖
拾取后綁定
雙手法杖
140 - 251傷害速度 3.20
(每秒傷害61.1)
+31 耐力
+30 智力
需要等級 60
裝備: 使你的法術(shù)擊中敵人的幾率提高2%。
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多113點。
裝備: 使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:洛歐塞布
評論:搜魂者的濃縮版,也是4高的典范。如果搜魂者太過浮云的話也可以考慮下這個。
缺點:他是把法仗……
入手難度:相對搜魂者來說入手簡單不少。不過還是那句老話,你要先搞定你們團的SS和FS
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