《火焰紋章:風(fēng)花雪月》游戲中除了養(yǎng)成和戰(zhàn)略系統(tǒng),還有其他輔助性的游戲功能,這里說(shuō)的是游戲內(nèi)的屬性果種植相關(guān)的討論和分享,希望能夠幫助到對(duì)此有疑問(wèn)的玩家們。
《火焰紋章:風(fēng)花雪月》屬性果種植效果分析討論
數(shù)量和培育方式是會(huì)影響有沒(méi)有出屬性果的,感覺(jué)培育方式影響較大,我有出現(xiàn)過(guò)種一朵就出和種兩朵沒(méi)出的情況……目前幾率比較迷還要需要去測(cè)試!
草本:力,根莖:防,蔬菜:抗,果樹(shù):運(yùn),東方:防,西方:血,南方:魔力,北方:魅力,摩爾菲斯:技。
預(yù)期品質(zhì)1-3都會(huì)出,概率不知道是否正相關(guān),經(jīng)驗(yàn)上來(lái)說(shuō)差距不大。
任務(wù)需要鷹嘴豆可以使用蔬菜種子,西方種子和北方種子進(jìn)行種植。 缺馬格德雷多櫻桃用于烹飪可以種紅色花或者南方種子進(jìn)行種植,盡量使用高預(yù)期品質(zhì)。
花類(lèi)種子以花類(lèi)產(chǎn)出為主。需要挖貝爾或白毛的可以考慮種植綠色花,主要產(chǎn)出豬籠草與百合。 預(yù)期品質(zhì)與種子類(lèi)型有關(guān),其可能與月份有關(guān),這一點(diǎn)有待進(jìn)一步考證,混合種植預(yù)期品質(zhì)與產(chǎn)出可能是所含成分的加權(quán)平均值,這一點(diǎn)有待考證。
感覺(jué)預(yù)期品質(zhì)低會(huì)難以種出某類(lèi)種子的高星產(chǎn)品,比如白芷種子、摩爾菲斯蜜李種子和札納德寶果。所以雖然我統(tǒng)計(jì)了所有常見(jiàn)種子的產(chǎn)出,但是樣板量和預(yù)期品質(zhì)的問(wèn)題,產(chǎn)出列表估計(jì)不完全,所以就不列出來(lái)了。
3麥穗也有不出的時(shí)候,感覺(jué)麥穗只影響禮物花的量和稀有度,和出不出能力種子無(wú)關(guān)。種菜可以sl,除非下次自由活動(dòng)劇情課題,否則每次散步穩(wěn)定一個(gè)能力種子。
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