導(dǎo) 《變量》里邊有很多裝備,其中濺射和額外攻擊力裝備可以增加塔的攻擊,對(duì)一些單體高傷害的塔來說濺射提升很大,而AOE塔的額外攻擊收益更高,下邊就給大家?guī)碜兞繛R射和額外攻擊力裝備一覽,大家可以來看一看。 ...

《變量》里邊有很多裝備,其中濺射和額外攻擊力裝備可以增加塔的攻擊,對(duì)一些單體高傷害的塔來說濺射提升很大,而AOE塔的額外攻擊收益更高,下邊就給大家?guī)碜兞繛R射和額外攻擊力裝備一覽,大家可以來看一看。

《變量》濺射和額外攻擊力裝備一覽

變量濺射和額外攻擊力裝備一覽

火腿:濺射范圍+3

金魚:濺射范圍+1,每7s濺射傷害+10%

不穩(wěn)定扳機(jī):攻擊力在0到2.5倍之間波動(dòng),濺射范圍+1,濺射傷害+25%

強(qiáng)襲子彈: 50s內(nèi)攻擊力+800

學(xué)習(xí)芯片精準(zhǔn):150s內(nèi),每次擊殺獲得20額外攻擊力

演唱會(huì)門票: 獲得攻擊范圍內(nèi)怪物數(shù)量n*(n+10)*100的額外攻擊力

肉食者病歷:每點(diǎn)暴擊率增加8點(diǎn)額外攻擊力,每點(diǎn)暴擊傷害增加2點(diǎn)額外攻擊力。

日歷:每次造成傷害獲得50額外攻擊力

沙漏:每次造成傷害獲得20額外攻擊力,可以跨戰(zhàn)斗累計(jì),但殺死怪物時(shí)減少75%

不協(xié)和音:奇數(shù)次攻擊時(shí)額外攻擊力減少基礎(chǔ)攻擊力的40%,偶數(shù)次攻擊時(shí)額外攻擊力增加基礎(chǔ)攻擊力的50%

無上限卡帶:取消攻擊力減少效果,使攻擊力保持上限。

二次反應(yīng)爐:額外攻擊力翻倍

額外攻擊力

額外攻擊力的收益率和當(dāng)前攻擊力成反比

不可成長(zhǎng)的額外攻擊力通常屬于前期過渡裝備,讓前期不需要抽過多補(bǔ)給也能平穩(wěn)渡過,積攢幸運(yùn)點(diǎn)數(shù)

可成長(zhǎng)的額外攻擊力屬于后期優(yōu)質(zhì)裝備,比如:

1、日歷

2、肉食者病歷+蓄能膛線

3、不協(xié)和音+無上限卡帶/二次反應(yīng)爐

濺射范圍與濺射傷害

濺射機(jī)制:每當(dāng)對(duì)怪物造成傷害時(shí),會(huì)對(duì)濺射范圍內(nèi)其他怪物造成一定比例濺射傷害。

濺射收益和范圍內(nèi)怪的數(shù)量成正比,和濺射比例成正比,和子彈數(shù)、目標(biāo)數(shù)成正比

初始自帶濺射范圍的塔僅有核彈