導(dǎo) 王者榮耀射手裝備改版銘文選擇推薦禍源無雙與紅月篇。主要是基于攻速閾值問題去討論一些射手是否該佩帶紅月狩獵等攻速銘文。 至于禍源與無雙的選擇方面可以看下圖 大家可以根據(jù)自己的出裝順序什么的,去根...

王者榮耀射手裝備改版銘文選擇推薦禍源無雙與紅月篇。主要是基于攻速閾值問題去討論一些射手是否該佩帶紅月狩獵等攻速銘文。

至于禍源與無雙的選擇方面可以看下圖

王者榮耀射手裝備改版銘文選擇 禍源無雙與紅月篇

大家可以根據(jù)自己的出裝順序什么的,去根據(jù)表格具體看自己適合的銘文

為什么我比較注重后期的?

因?yàn)樯涫诌@個(gè)職業(yè)在我看來本來就是打后期(起碼是自己裝備的后期),如果單純打前期,不如雙邊穩(wěn),所以我都是考慮滿級(jí)以后的。

而且十五級(jí)的這個(gè)階段是一個(gè)相對(duì)于其他單個(gè)等級(jí)來說最長(zhǎng)的階段,有的人可能考慮某一級(jí)的攻速但是這一級(jí)可能并不會(huì)打架,而且為了這一級(jí)而佩帶的銘文可能在其他等級(jí)時(shí)就完全無效,這樣的整體收益實(shí)際上是非常低的。

并且對(duì)于有射手的陣容,采用藍(lán)領(lǐng)打野等辦法使射手在短時(shí)間內(nèi)吃更多經(jīng)濟(jì)裝備成型才是比較好的做法。所以前期其實(shí)是非常快就度過的,我也就因此一般不會(huì)特別去探討前期的攻速。

常常有許多射手在滿級(jí)以后正好只差個(gè)位數(shù)的攻速就可以達(dá)到下一個(gè)攻速閾值,所以只需要稍微犧牲一點(diǎn)其他屬性,就可以避免后期大幾十的攻速的浪費(fèi),使攻速更進(jìn)一個(gè)檔。這種選擇我認(rèn)為是很有用的(對(duì)于需要持續(xù)普攻的角色 攻速快一檔差距其實(shí)很大的)。

為什么大部分的射手的紅色銘文推薦暴擊銘文而非護(hù)穿銘文?

因?yàn)樵谥饕獋Χ际强杀魰r(shí),護(hù)穿銘文只有在對(duì)方護(hù)甲較低時(shí)效果才比較好。而暴擊銘文的收益則是一個(gè)較為穩(wěn)定的(例如全禍源的收益大概在出門時(shí)的16%到后期的11%左右,而護(hù)穿銘文即使加上攻擊力的屬性也只有在一級(jí)二級(jí)時(shí)會(huì)稍好于這個(gè)數(shù)字)

而大部分射手的常規(guī)出裝下主要傷害都是可暴擊的

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