風(fēng)魔忍者玩法技巧介紹
1、遠程戰(zhàn)斗時,一般遠程選手都是狙擊選手和壓制選手居多,所以小鐵要做的就是繞后擊殺對面的狙擊選手等,若繞后被敵人發(fā)現(xiàn),開啟分身,轉(zhuǎn)移到身后,繼續(xù)尋找敵方遠程選手。發(fā)現(xiàn)遠程選手后,速戰(zhàn)速決,迅速擊殺,而后可以利用原先的分身進行撤離(如果CD足夠的情況下)也可以開分身,隱身撤離。
2、近點戰(zhàn)斗時:打近點戰(zhàn)斗的無非是游擊選手和重裝選手等。面對游擊選手時,小鐵還是擁有與之一戰(zhàn)的能力的,但是遇到重裝選手時,小鐵會非常的吃力,在上面也分析過,重裝選手是非??酥菩¤F的。
3、遭遇戰(zhàn):在近道遭遇敵人時,率先開啟分身,盡量讓分身的拔刀斬打出傷害,利用隱身和被動等,打敵人個措防不及,也要有效的利用地圖地形,技術(shù)再好,也要看地形的優(yōu)劣,多利用技能與敵人周旋,若打不過,隱身后跑為上計,特別是重裝選手,簡直是一塊啃不動的牛皮,突襲型選手對于重裝選手完全沒辦法。
4、針對選手戰(zhàn)斗:狙擊手等都是蹲在戰(zhàn)場后端的,小鐵就要繞后多擊殺這類選手,并且一整局都可以針對這類選手,讓他們沒有一個良好的輸出環(huán)境,失去這個位置的意義(當然也可以玩爆對面的心態(tài))
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