爐石傳說(shuō)是一款非常有趣好玩,又非常容易上手的有趣卡牌游戲,同時(shí)也是暴雪的當(dāng)家游戲之一。游戲的玩法機(jī)制簡(jiǎn)單輕松,卡牌設(shè)計(jì)非常有趣,卡組的隨機(jī)性也是游玩的一大樂(lè)趣,加上各種各樣的新版本不停推出,為游戲帶來(lái)了旺盛的生命力。很多玩家想知道爐石傳說(shuō)奧丹姆奇兵競(jìng)技場(chǎng)怎么玩,來(lái)看看奧丹姆奇兵競(jìng)技場(chǎng)詳細(xì)攻略。
《爐石傳說(shuō)》奧丹姆奇兵競(jìng)技場(chǎng)攻略
導(dǎo)語(yǔ):雖然目前并不是體驗(yàn)《爐石傳說(shuō)》競(jìng)技場(chǎng)最好的時(shí)機(jī),但如果你想現(xiàn)在入場(chǎng),看一看沒(méi)壞處。
關(guān)于競(jìng)技場(chǎng) 你應(yīng)該先知道的
開(kāi)篇我們先聊一下《爐石傳說(shuō)》競(jìng)技場(chǎng)的現(xiàn)狀,以及一些動(dòng)態(tài)信息。
首先巨龍年的《爐石傳說(shuō)》的競(jìng)技場(chǎng)和以往有了不同,一方面競(jìng)技場(chǎng)將不再拘束于標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境卡池,而是采取了基礎(chǔ)經(jīng)典包+四個(gè)舊擴(kuò)展包+新擴(kuò)展包的卡池形式,每?jī)蓚€(gè)月就會(huì)更換一次卡池。巨龍年到現(xiàn)在已經(jīng)完成了三次卡池更替,本期“奧丹姆奇兵”卡池包括:
基礎(chǔ)經(jīng)典+探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)+勇闖安戈洛+狗頭人與地下世界+拉斯塔哈的大亂斗+奧丹姆奇兵
而另一方面,可能不怎么玩競(jìng)技場(chǎng)的玩家還不了解,《爐石傳說(shuō)》競(jìng)技場(chǎng)采用選卡評(píng)級(jí)的形式已經(jīng)有一段時(shí)間了,設(shè)計(jì)師根據(jù)選卡熱度排出了各職業(yè)的單卡評(píng)級(jí),玩家在每一次選卡時(shí)將從評(píng)級(jí)相同的三張卡之中選擇。這樣做的初衷是為了避免玩家在不分級(jí)的情況下某輪牌出現(xiàn)非常差的情況,嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)。并且這樣做也是試圖保證游戲環(huán)境趨于平衡,保證玩家的普遍受益。
而“奧丹姆奇兵”上線后,這期競(jìng)技場(chǎng)的選卡評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)官方卻一直沒(méi)有公布,造成玩家摸著石頭過(guò)河打了兩周的競(jìng)技場(chǎng)。設(shè)計(jì)師 Iksar 前兩天也專門(mén)回帖說(shuō)明這個(gè)事情,并表示考慮將“奧丹姆奇兵”剩下的那次競(jìng)技場(chǎng)卡池輪換變成沒(méi)有選卡評(píng)級(jí)的初始設(shè)計(jì)。
其實(shí),這樣改來(lái)改去的調(diào)整說(shuō)到底并不是設(shè)計(jì)師沒(méi)有準(zhǔn)譜,而是根據(jù)玩家行為和社區(qū)反饋?zhàn)龀龅恼{(diào)整。原來(lái)玩家覺(jué)得競(jìng)技場(chǎng)選卡浮動(dòng)大,不夠嚴(yán)謹(jǐn);但現(xiàn)在隨著評(píng)級(jí)系統(tǒng)的實(shí)際運(yùn)作,大家發(fā)現(xiàn)競(jìng)技場(chǎng)選卡的固化其實(shí)更不好,大家普遍知道哪張牌強(qiáng),哪張牌弱,于是某些抓變得死板或者功利化嚴(yán)重。就像有的玩家表示的“如果不好玩,光平衡有什么用呢?”這也正是“眾口難調(diào)”的本意吧。
我們就在這樣的背景下,為大家做競(jìng)技場(chǎng)的入門(mén)指導(dǎo),不僅僅是看到目前競(jìng)技場(chǎng)的現(xiàn)狀,更考慮到未來(lái)可能的趨勢(shì)。
入門(mén)指導(dǎo)一:現(xiàn)環(huán)境什么職業(yè)最厲害?
這是目前的基于 HSReplay 統(tǒng)計(jì)的競(jìng)技場(chǎng)勝率統(tǒng)計(jì)??梢钥闯鰸撔姓吣壳案呔影袷?,實(shí)際上隨著評(píng)級(jí)的開(kāi)啟,卡組節(jié)奏性最好的潛行者就一直在競(jìng)技場(chǎng)勝率的頂端,55%左右的勝率雖然沒(méi)有巨龍年初競(jìng)技場(chǎng)中接近六成那么恐怖,但仍然是目前最好的選擇。
如果你目前想要嘗試競(jìng)技場(chǎng),多抓潛行者一般都能能夠有所收獲。
獵人、法師、圣騎士、術(shù)士——這四個(gè)職業(yè)也一直是非常值得考慮的競(jìng)技場(chǎng)職業(yè)選擇,特別是獵人和法師,擁有較強(qiáng)前期致勝和后期斬殺的能力。而術(shù)士的穩(wěn)定性補(bǔ)手,圣騎士的中盤(pán)實(shí)力,都值得玩家們考慮。
在上個(gè)環(huán)境中,德魯伊和薩滿祭司還是上游水平,特別是德魯伊,基于快攻鋪場(chǎng)和咆哮斬殺的能力,一度在勝率上達(dá)到過(guò)第二,但是目前的卡池德魯伊并沒(méi)有上個(gè)環(huán)境那么明顯的致勝手段,薩滿也存在一樣的問(wèn)題,所以這兩個(gè)卡組的勝率只有四成多一點(diǎn),這放在競(jìng)技場(chǎng)里是什么概念呢?說(shuō)直白點(diǎn)就是連人均3勝都沒(méi)法達(dá)到就滾粗了。雖然《爐石傳說(shuō)》競(jìng)技場(chǎng)始終是一個(gè)金字塔型的存在,能12勝的機(jī)會(huì)只有千分之幾,但我們要考慮的是盡量能夠保證競(jìng)技場(chǎng)穩(wěn)定的收益(一般認(rèn)為6~7勝可以獲得150金左右+一卡包,如果一個(gè)人能保證場(chǎng)均7勝那基本上能夠?qū)崿F(xiàn)永動(dòng)),讓我們可以盡量可以用競(jìng)技場(chǎng)玩法以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。
另外造成低勝率的原因,還有可能是很多競(jìng)技場(chǎng)玩家用原有思維去組牌,造成了構(gòu)筑競(jìng)技場(chǎng)套牌的偏差。所以大家在體驗(yàn)競(jìng)技場(chǎng)時(shí),一定要對(duì)目前的卡池有基本的了解,大概知道自己選的職業(yè)有哪些不錯(cuò)的選擇。這部分我們會(huì)在下個(gè)部分展開(kāi)來(lái)說(shuō)。
總結(jié)一下,如果你是個(gè)競(jìng)技場(chǎng)入門(mén)級(jí)玩家,那么我們建議職業(yè)選擇的優(yōu)先級(jí)是:
潛行者 > 獵人/法師 >術(shù)士/圣騎士 > 牧師 > 薩滿祭司/戰(zhàn)士/德魯伊
如果你對(duì)某個(gè)職業(yè)有深刻的理解,也可以適當(dāng)調(diào)高評(píng)級(jí),但不代表你一定能取得更高的勝率。
入門(mén)指導(dǎo)二:看到哪些牌應(yīng)該抓?
目前的競(jìng)技場(chǎng),有很多牌其實(shí)都是看到無(wú)腦選的,這可能來(lái)源于主播、選手的口口相傳,也來(lái)自于玩家自身的慣用喜好。
“奧丹姆奇兵”目前確實(shí)有一些抓率很高的強(qiáng)度單卡,如果你需要這方面的建議,就一起往下看吧!
首先我們先看一下“奧丹姆奇兵”新卡中有哪些是值得說(shuō)的,在中立卡中,傳說(shuō)級(jí)別的“了不起的杰弗里斯”和“希亞瑪特”都是質(zhì)量爆表,因?yàn)楝F(xiàn)在橙卡出現(xiàn)率不低,而了不起的杰弗里斯這樣的卡在競(jìng)技場(chǎng)中又堪稱外掛,所以在選卡的前半程,可以考慮少抓重復(fù)卡,博一下姐夫的期望。
那么如果你真的碰到了杰弗里斯,很想抓但卡組里已經(jīng)有重復(fù)的牌了,能不能抓一手呢?九言建議還是根據(jù)你卡組的性質(zhì),如果整體上質(zhì)量不錯(cuò),節(jié)奏也很好,那么杰弗里斯可能算是一張錦上添花的牌,選擇的必要就會(huì)小一些,在控制牌組中姐夫的表現(xiàn)會(huì)更好些。如果你有三張以上重復(fù)的牌,個(gè)人建議就不值得選擇了,觸發(fā)難度會(huì)有點(diǎn)大。如果你的卡組有較多過(guò)牌,也可以賭一把,再不濟(jì)他也是一只3/2迅猛龍不是?
其他中立卡中,上場(chǎng)率最高的非深坑鱷魚(yú)莫屬。相比北海海怪打4,深坑鱷魚(yú)的射程更廣泛一些,5/6的身板雖然不算特別扎實(shí),但也基本上是5費(fèi)白板的身材,標(biāo)準(zhǔn)的血賺。各職業(yè)選取這張卡的概率都不低,潛行者、獵人、法師、圣騎士等高勝率卡組中都有大量的選取數(shù)據(jù)(約40%~45%的出現(xiàn)率)。
另外,所有具有“重生”關(guān)鍵詞的隨從,在各職業(yè)選取中都有不錯(cuò)的上場(chǎng)率,這些卡組中不乏前期站場(chǎng)的必要節(jié)奏(神殿狂戰(zhàn)士、奪燭木乃伊),也有中期必要的嘲諷(白骨怨靈、卡塔圖防御者)。甚至542廢土刺客這樣的卡也有很好的實(shí)戰(zhàn)作用(潛行吃AOE還能復(fù)生帶走一個(gè))。復(fù)生類的大哥“被縛的魔像”更是受到普遍好評(píng),重生讓這個(gè)能生成1/1嘲諷的隨從更難被去除。
其他中立隨從可以關(guān)注尼斐賽特儀祭師和能夠召喚1/1突襲隨從的昆蟲(chóng)收藏家。這兩個(gè)小隨從可以彌補(bǔ)前期曲線,更是很好的節(jié)奏彌補(bǔ)者。
那么區(qū)分到各職業(yè),還有哪些選取率高的熱門(mén)的新版本單卡呢?
潛行者:法老御貓、集市惡痞、鉤鐮彎刀
獵人:獵人工具包、拉穆卡恒馴獸師、沙漠之矛
法師:火焰結(jié)界、沙丘塑性師、云霧王子
術(shù)士:染病的禿鷲
圣騎士:先祖守護(hù)者、微型木乃伊、制伏
牧師:木奶伊、接引冥神、沙蹄搬水工
戰(zhàn)士:陵墓守望者、重甲暴徒、驚恐的仆從
薩滿祭司:怪盜圖騰、沙暴元素、魔古血肉塑造者
德魯伊:不虛此行、綠洲涌動(dòng)者、蜂群來(lái)襲
另外,本次卡池中其實(shí)有很多高質(zhì)量的單卡,我們也給出大家選取最多的十張中立單卡:
阿曼尼戰(zhàn)熊、龍喉噴火者、焦油爬行者、菌菇術(shù)士、蘑菇釀酒師、
筑巢雙頭鵬、紫色巖蟲(chóng)、火羽鳳凰、石丘防御者、火羽精靈。
職業(yè)單卡中尤其需要注意擇選的有:
潛行者:邪脊吞噬者、劫持者
獵人:誘餌射擊、側(cè)翼打擊
法師:虛靈巫師
術(shù)士:惡魔之箭、裂隙屠夫
圣騎士:劍龍騎術(shù)、斬棘刀
戰(zhàn)士:奧金斧、黑曜石毀滅者
德魯伊:鐵皮恐角龍、叢林之魂
入門(mén)指導(dǎo)三:對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏小建議
目前競(jìng)技場(chǎng)的節(jié)奏還是非常緊湊的,掌握一些小建議能讓你玩得更順手一些:
1、2費(fèi)抓牌很重要,前期如果沒(méi)牌空過(guò),對(duì)局勢(shì)影響很大。參考潛行者有法老御貓這樣全面的1費(fèi)隨從,保證自己1、2費(fèi)有4張左右的隨從牌可以爭(zhēng)取較大的前期優(yōu)勢(shì)。
3、4費(fèi)牌盡量挑選強(qiáng)度高身材好的,如果這個(gè)階段的牌上場(chǎng)后被對(duì)方低費(fèi)隨從直接換掉,相當(dāng)造成空?qǐng)鲆惠喆蔚墓?jié)奏壓力,很可能無(wú)法挽回。
解牌、AOE并不在多,目前除了少量具有返場(chǎng)能力的單卡(比如鱷魚(yú)),絕大部分解牌都只能解場(chǎng)而不能返場(chǎng),這就造成只能挽回?cái)【植荒茉斐蓜賱?shì)的局面,可以參考牧師,想要取勝依然要靠場(chǎng)面。
隨時(shí)考慮自己場(chǎng)面的因素,避免被對(duì)方AOE或其他手段全部解掉的局面,或者上高生命值的隨從,或者選擇帶有復(fù)生或者亡語(yǔ)效果的隨從,確保自己場(chǎng)面始終給對(duì)方壓力。
考慮治療和嘲諷隨從,讓對(duì)方無(wú)法過(guò)墻斬殺,站住場(chǎng)面反殺對(duì)手的情況比比皆是。
向了不起的杰弗里斯許愿。
選強(qiáng)度高的牌,明了并相信自己的卡組,剩下的交給運(yùn)氣。
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