導(dǎo) 《家園》是由Relic的開(kāi)發(fā)一款太空題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲以新穎的3D空間的大范圍戰(zhàn)場(chǎng)和引人入勝的故事劇情而著名。 劇情安排在一個(gè)虛構(gòu)的星系中,描述一個(gè)被流放到星系邊緣的種族通過(guò)建設(shè)一支太空艦...

《家園》是由Relic的開(kāi)發(fā)一款太空題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲以新穎的3D空間的大范圍戰(zhàn)場(chǎng)和引人入勝的故事劇情而著名。

劇情安排在一個(gè)虛構(gòu)的星系中,描述一個(gè)被流放到星系邊緣的種族通過(guò)建設(shè)一支太空艦隊(duì)迎戰(zhàn)自己的敵對(duì)種族,逐步奪回自己原有家園的故事。

家園以其單人戰(zhàn)役聞名,不過(guò)這款游戲也包含了多人連線模式。不論是單人還是多人游戲,都因?yàn)樵黾拥牡谌齻€(gè)維度而變得更為復(fù)雜。

連線游戲的流程和其他的即時(shí)戰(zhàn)略游戲類似,像是沙丘魔堡二或是終極動(dòng)員令系列。玩家要偵查地圖,采集資源,并建造單位。

由于游戲在太空中進(jìn)行,很明顯的不會(huì)出現(xiàn)大多數(shù)即時(shí)戰(zhàn)略游戲中所謂的"建筑物";然而,母艦、航空母艦、與研究船基本上有著相同的功能,讓玩家可以建造并升級(jí)作戰(zhàn)單位。

家園的介面雖然在剛開(kāi)始使用時(shí)會(huì)令人覺(jué)得困難,卻能夠讓玩家在這種新的戰(zhàn)斗模式中完全掌控自己的船艦。

家園為即時(shí)戰(zhàn)略帶來(lái)革命,并且為之后的3D即時(shí)戰(zhàn)略鋪好道路。

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