導(dǎo) 妖刀物語人物屬性詳解新手必看 人物屬性可在游戲內(nèi)的角色信息界面可看到消息的屬性數(shù)據(jù),因為可佩戴三把武器,所以非常人性化的分有武器1、2、3的角色屬性。這樣可以直觀得看到每把武器之間對比效果,從而做出...

妖刀物語人物屬性詳解新手必看

人物屬性可在游戲內(nèi)的角色信息界面可看到消息的屬性數(shù)據(jù),因為可佩戴三把武器,所以非常人性化的分有武器1、2、3的角色屬性。這樣可以直觀得看到每把武器之間對比效果,從而做出合理的武器組合搭配。

角色屬性:

生命,戰(zhàn)斗中戰(zhàn)斗血量值,血量為零時,人物死亡;

靈力,戰(zhàn)斗中會消耗武器靈力,靈力為零時,刀斷無攻擊;

物理攻擊,戰(zhàn)斗時不用技能,直接拿刀平砍的攻擊力;

物理防御,戰(zhàn)斗時受到敵人物理攻擊的防御力;

奧義攻擊,施放技能時的奧義技能攻擊力;

奧義防御,受到敵人奧義技能攻擊時的防御力;

攻擊強(qiáng)度,可提升物理攻擊加物理防御力;

奧義強(qiáng)度,可提升奧義攻擊加奧義防御力;

減免傷害,指受到傷害減少的屬性強(qiáng)弱;

破防傷害,指破壞有防御罩的敵人屬性;

暴擊,就是指戰(zhàn)斗時出現(xiàn)的暴擊幾率;

暴擊抵抗,減少受到暴擊的概率;

暴擊傷害。出現(xiàn)暴擊時產(chǎn)出的傷害力度。

游戲中,不同裝備都會附帶不同的屬性,如果安排好裝備的搭配,從而做到角色屬性最大化。還可以通過寶石的鑲嵌、裝備強(qiáng)化來提升武器、角色的屬性。