英魂之刃手游中的曹焱兵還是挺強的,他一共有四個技能,其中一二技能還有兩種模式,那么他應該怎么玩呢?首先曹焱兵有4個被動,利用好加法強這個被動和附體,出體時有爆炸傷害這個被動把傷害拉滿。大招的話盡量用附...

英魂之刃手游中的曹焱兵還是挺強的,他一共有四個技能,其中一二技能還有兩種模式,那么他應該怎么玩呢?首先曹焱兵有4個被動,利用好加法強這個被動和附體,出體時有爆炸傷害這個被動把傷害拉滿。大招的話盡量用附體的,因為被動加法強而且基礎傷害非常高。

曹焱兵技能分析及核心玩法

英魂之刃曹焱兵怎么玩?曹焱兵技能分析及核心玩法

1技能:分為兩種模式

第1種模式:

武靈離體狀態(tài):在使用2技能召喚出武靈后,可以使用1技能將武靈召回,對路徑上敵人以及本體范圍造成法傷以減速,同時重置1技能。

武靈離體狀態(tài)傷害:滿級240(+0.4AP)

第2種模式:

武靈附身狀態(tài):向前方敲短距離一錘子,造成傷害及減速。

武靈附身狀態(tài)傷害:滿級260(+0.5AP)

英魂之刃曹焱兵怎么玩?曹焱兵技能分析及核心玩法

2技能:

曹焱兵的核心技能,也是被大家說是特別短的技能,導致了很多人沒辦法遠程先手連4技能硬控,然后位移短,遇到被抓,簡直就是心碎瞬間。不過,即便如此,該技能還是必須優(yōu)先加滿,1級必加,妥妥核心。

技能主動:召喚武靈離體對身邊范圍敵人造成傷害,同時躍向目標區(qū)域造成傷害,再次使用該技能,本體就移動到武靈位置,武靈不消失,武靈離體過遠自動返回本體。

技能被動:武靈離體時,本體加移速,武靈造成范圍持續(xù)傷害。附身加法強。

造成傷害:滿級范圍傷害280(+0.6AP)+持續(xù)傷害每秒60(+0.2AP)=瞬發(fā)秒傷300(+0.8AP)

3技能:同樣分為兩種模式

離體狀態(tài):

在使用2技能召喚武靈后,可以操縱武靈在本體1500范圍內(nèi)移動,對路徑敵人造成傷害和眩暈一秒。

離體狀態(tài)傷害:滿級300(+0.7AP)

附身狀態(tài):

向前方扇形范圍造成法術傷害及擊飛一秒。

附身狀態(tài)傷害:滿級600傷害(+1.0AP)

被動屬性:曹焱兵武靈離體與合體瞬間會對范圍敵人造成傷害。傷害為:240(+0.5AP)

4技能:

主動硬控:對武靈范圍敵人造成法術傷害及1.5秒眩暈。傷害為:滿級270(+0.5AP)

被動回復:武魂附身時為己方提供生命及魔法回復。

玩法核心思路

前期堆肉的話那得要學卡2技能的cd,我基本上都是24213211。

大招的話盡量用附體的,因為被動加法強而且基礎傷害非常高,還有就是要估算傷害,九游認為只要不是火女海神這種前期出肉的。只要血線到三分之二左右所有脆皮都可以秒,還有盡量靠近敵人用附體出體技能。

曹焱兵有4個被動,利用好加法強這個被動和附體,出體時有爆炸傷害這個被動把傷害拉滿。

建議像我一樣出肉這樣可以更多的使用附體大招,打團的時候卡好cd,看準時機2技能進場,然后213打出來 把附體大招當群傷打出來是非常爆炸的。