冒險村物語這款新上新的游戲,很多剛入坑的萌新都還不知道怎么去操作,對于這個開羅游戲完全不知道怎么去操作,不過不用擔心,今天我在下面整理了一些新手玩家剛開局的時候的玩法教程,感興趣的小伙伴們一起來看看吧...

冒險村物語這款新上新的游戲,很多剛入坑的萌新都還不知道怎么去操作,對于這個開羅游戲完全不知道怎么去操作,不過不用擔心,今天我在下面整理了一些新手玩家剛開局的時候的玩法教程,感興趣的小伙伴們一起來看看吧!

冒險村物語新手要怎么玩 新手玩法教程

冒險村物語新手向玩法攻略

游戲流程

讓送弓的農(nóng)民(沒記住名字→_→),堵門,拆掉其他店,只留武器店,再建一個武器店。

4月目標:每人一把弓,4周前每個建筑建1個,建在沒路的地方,4周2點以后再一樣建一個店。

5月目標:戰(zhàn)士入村后第一時間讓他入住,閃刃到手每個人都第一裝備上,新來的冒險者也第一時間裝備,再給每人裝備一件最便宜的其他裝備,4周2點后每樣建筑來一個。

6月目標:賺錢,送裝備,造房子。

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7月開門,以后流程不多說,主要注意幾點:

①,開始的時候有錢不要為刷人氣亂用,除非是人氣到8,9十,刷人氣滿百讓新人加入,或者是換新武器,或者想要某人入住刷他的滿意度,除了送武器的幾個人(竹槍和炎劍除外,竹槍和強擊斧差不多,炎劍來了強擊劍也不遠了),男騎士(送飾品),女戰(zhàn)士(送盾),廚師(送衣服),其他人就先不入住,畢竟地盤有限,要留來建房子。留錢的原因,因為建的建筑多,維修費很高,不留錢交完維修費下個月前幾周都是赤字,2周刷怪任務出來沒錢很尷尬。

②,每月兩次殺怪任務:每月2,4周刷新任務,SL,每月1,3周保存,加載時加載1,3周游戲自動保存的存檔既可,確保都是殺怪任務,確保都打得過且能在兩周之內殺完(除了小boss,小技巧:可以SL讓boss出現(xiàn)的地點在門口,這樣能更快殺掉),如果遇到打不過的怪如怪物軍團就重新加載游戲。

③保證每月1000以下的建筑每樣建1個,每個加20人氣,村子點數(shù)有富余時在商店買幾個,推薦藥店,冷飲店,布偶店,咖啡廳,有了這幾個以后可以放棄建武器,防具和旅店,畢竟維修費比較高。

④,公主來之前只做加人氣的活動,且每季度留一次活動機會,保證有擴建時第一時間擴建,擴建后不僅加地盤,還每季多加一次活動機會。如果沒有擴建季度末要記得用掉這次活動。

⑤記得給魔法壺加東西,不管什么,只要便宜的都可以,只為了知識,快速累計知識到90拿勇者之鎧和勇者之盾,120拿勇者手鐲,雖然不如探索到的開羅勛章,但也就是血量差3點,護甲差2點,相比幾千的護甲血量可以忽略不計。最終的裝備為加擊劍加勇者套裝。

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思路

1,關于錢。前期賺錢只開武器店,不用砸物品,只要給居民裝備相應的武器,他們就會買這件裝備,而且這些武器都是很強力的,能大大提升冒險者戰(zhàn)力。主要賣弓,賣閃刃,賣強擊斧,賣強擊劍,所以對應的農(nóng)民,戰(zhàn)士,僧人,國王第一時間讓他們入住,最賺錢的是手飾,每次1萬,不過黑市商人確實黑,裝備一個戒指要2萬,且裝備屬性不咋地,前期投入大,后期不缺錢,所以不考慮。

2,關于建筑。本人后期只留城和旅店,留城理由如下:

①城的品質300,關于品質,看過的攻略沒有提到其作用,游戲介紹高品質可以提升滿意度,而1點滿意度就是1點人氣,本人統(tǒng)計,后期平均一個月靠購物自然增長的人氣是50+,一個季度就是150+,比3次花200村子點數(shù)增長的人氣還多,1年下來有600+,六個勛章到手

注:這個統(tǒng)計是在每月兩次刷怪任務的情況下,要刷怪快只有滿人才能保證,也就是說一直有9人在外面,正常情況增加的人氣應該會更多。

②,關于刷屬性,首先我的目標是全員滿屬性,所以魔法和幸運全是+3的城是首選,其次是刷屬性沒那么神,并不是進去一次就加幾點對應的屬性,每次都顯示加屬性,其實有時壓根就沒加,不知道是不是存在一個概率問題。本人在只建城的情況下,16年時觀察,開羅君開羅子其他屬性生命5000到5500,結實4000左右,力量3500到4000,靈活4500到5000(每季度四個屬性培養(yǎng)和人氣各一次),而魔力和運氣只在1000到1500之間。

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小發(fā)現(xiàn):刷滿意度時“黑鳥護身符”是個好東西,價錢1600,和800的平凡掛墜輪流送一次2400G可加10點滿意和5點努力,而且對每個職業(yè)都適用,最主要的是兩個位置挨著,后期不用像短劍+木弓那樣來回翻頁,再說單看性價比可能不如短劍+木弓的1920G換9滿意3努力(有些職業(yè)7滿意2努力),但裝備上強擊劍再來這么換也不劃算。