導(dǎo) 王者榮耀手游中現(xiàn)版本很多輸出裝備被削了,所以很多玩家的目光轉(zhuǎn)移到了上單英雄上,那么八戒作為一個(gè)上單是不是一個(gè)好的選擇呢?其實(shí)八戒在當(dāng)前版本還是非常強(qiáng)勢(shì)的,而且八戒的被動(dòng)毫發(fā)無(wú)傷脫離了制裁的管制范圍。所...

王者榮耀手游中現(xiàn)版本很多輸出裝備被削了,所以很多玩家的目光轉(zhuǎn)移到了上單英雄上,那么八戒作為一個(gè)上單是不是一個(gè)好的選擇呢?其實(shí)八戒在當(dāng)前版本還是非常強(qiáng)勢(shì)的,而且八戒的被動(dòng)毫發(fā)無(wú)傷脫離了制裁的管制范圍。所以大家可以大膽去試試哦。

八戒出裝推薦及上單玩法

最近輸出裝被大削,射手刺客時(shí)代再次落幕而我也從打野轉(zhuǎn)至上單,蛋當(dāng)前版本上單必須肉還要帶控有傷害,于是我把目光轉(zhuǎn)向八戒,這可憐的胖子。

王者榮耀八戒怎么出裝?八戒出裝推薦及上單玩法

要保證上路抗打切有機(jī)會(huì)反打的英雄很多人只會(huì)想到呂布,凱,而豬八戒使用的人較少,這也給很多想玩冷門(mén)英雄的人一種不錯(cuò)的選擇。其次很多高回復(fù)英雄都怕一件裝備。

制裁之刃,這件裝備對(duì)程咬金,蔡文姬這種英雄很是針對(duì),但是八戒不一樣。因?yàn)榘私涞谋粍?dòng)毫發(fā)無(wú)傷脫離了制裁的管制范圍。

說(shuō)白了就是扣了的血會(huì)以一個(gè)灰色護(hù)盾保存,隨后八戒的技能和普攻都能補(bǔ)上灰色護(hù)盾的血。

王者榮耀八戒怎么出裝?八戒出裝推薦及上單玩法

八戒的一技能

這個(gè)技能可以說(shuō)是八戒的核心技能,因?yàn)椴豢克愕陌私鋵?huì)很難秀起來(lái),這個(gè)技能有個(gè)特點(diǎn)是三段位移,前兩段可以造成傷害并且有霸體狀態(tài),這也代表如果你時(shí)機(jī)抓的好可以躲避很多不必要的控制。

二技能倒打一耙

這個(gè)技能的自保能力雖然沒(méi)有之前的一技能強(qiáng)但打團(tuán)有大用處,因?yàn)榧寄鼙旧硎桥龅綔p速可以拉到身邊,但是如果你拉到墻上打會(huì)造成眩暈以及雙倍傷害,對(duì)團(tuán)戰(zhàn)很有幫助。其次還可以打出很多騷操作,在面對(duì)塔下猥瑣的敵人可以直接一招反向拉把他拉出塔外暴打一頓。

王者榮耀八戒怎么出裝?八戒出裝推薦及上單玩法

三技能圈養(yǎng)時(shí)刻

這個(gè)技能是放一堵類似三角形的墻,可以堵住敵人,當(dāng)然隊(duì)友也一樣(無(wú)奈的笑笑)這個(gè)技能的精髓在于能否斷到地方后路并且放的位置如何,推薦在野區(qū)開(kāi)團(tuán)好放大困住人。

王者榮耀八戒怎么出裝?八戒出裝推薦及上單玩法

出裝:

因?yàn)檎G闆r八戒上單出一手影靴擋下攻擊,紅蓮加血抗揍加被動(dòng)保障八戒收益,不死鳥(niǎo)配合被動(dòng)吸血更多,霸者在原基礎(chǔ)上加血保證吸收傷害,冰心減cd加減速,不詳照樣變?nèi)饪勾驕p速,整體出裝思路就是這樣。

如果對(duì)面有李信這種狂普攻的英雄,直接冰心換反傷甲,后期鞋子直接賣買(mǎi)復(fù)活甲,如果隊(duì)友不坑問(wèn)題幾乎不會(huì)出的很大。

王者榮耀八戒怎么出裝?八戒出裝推薦及上單玩法

這里先說(shuō)一下不推薦八戒打輔助,首先八戒定位就是一個(gè)抗傷害的英雄,打輔助難肉起來(lái),而且一技能只有第二次位移有眩暈,二技能必須拉到墻才有眩暈,大招把握不好就直接把隊(duì)友坑了,總體來(lái)說(shuō)可能你自己放兩個(gè)技能敵人死了,隊(duì)友也死了。

上單對(duì)線思路

首先對(duì)面小野豬直接吃,如果對(duì)面刺客打紅被發(fā)現(xiàn)根據(jù)對(duì)方刺客決定騷不騷擾,不過(guò)我自己如果真有這種情況可以選擇溜回去吃兵,并且給下路說(shuō)下四級(jí)刺客可能會(huì)來(lái)抓。

但是你也可以選擇看情況能不能把對(duì)面法師收掉,這樣三分鐘開(kāi)暴君很容易拿到。當(dāng)然,如果對(duì)面反藍(lán)被發(fā)現(xiàn)直接叫我方刺客吃對(duì)面藍(lán)就好。

如果順風(fēng)一打二還把上路一塔收了而下路不樂(lè)觀的話可以考慮換線,但是如果上路真的碰到很惡心的射手輔助打不贏就要直接和隊(duì)友說(shuō),該換線換線,不然后期會(huì)付出很大代價(jià)。當(dāng)然經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先的情況下八戒一定要幫團(tuán)隊(duì)選擇開(kāi)團(tuán)點(diǎn),三二一技能配合保證效率且惡心敵人。

順便提一下如果八戒一打三其實(shí)根本沒(méi)問(wèn)題,(必選保證經(jīng)濟(jì)相差不大)只要保證對(duì)面法師不是安琪拉這種瞬秒射手不是多位移英雄根本沒(méi)問(wèn)題,如果被打殘直接一技能滾到射手旁邊強(qiáng)殺射手,隨后兩個(gè)肉直接亂打。

回歸正題,假設(shè)中期八戒霸者出了一般情況且跟地方經(jīng)濟(jì)差距不大一定多去騷擾對(duì)面射手,你打不死他,他也打不死你,就惡心拖時(shí)間拖經(jīng)濟(jì)。

到了后期當(dāng)八戒特別肉的時(shí)候就只用注意技能的釋放,大招與二技能的配合不要拉出隊(duì)友范圍,因?yàn)楹笃诖驁F(tuán)八戒的每一個(gè)行為都會(huì)絕對(duì)隊(duì)友的生死。

總結(jié)

八戒雖然在當(dāng)前版本十分強(qiáng)勢(shì),但是該認(rèn)慫還是得認(rèn)慫,呂布狂鐵這種該是大哥還是大哥,并且八戒對(duì)帶有控制的英雄很反感,哪怕一技能有霸體很多玩家不好把控也很容易中招。

豬八戒可以出吸血刀用技能回血,這個(gè)說(shuō)法是錯(cuò)誤的,收益不大,反而降低肉的程度,況且泣血價(jià)格太貴拖慢八戒核心裝備成型節(jié)奏,到后面劣勢(shì)自然就出來(lái)了。

 

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