導(dǎo) 密特拉之星在游戲當(dāng)中是有buff存在的,這些的話(huà)有的能夠疊加,這樣的話(huà)就能發(fā)揮出更大的效果出來(lái),但是有的就不行了,下面來(lái)了解下相應(yīng)的機(jī)制吧! 密特拉之星buff疊加攻略 同類(lèi)BUFF疊加的規(guī)則...

密特拉之星在游戲當(dāng)中是有buff存在的,這些的話(huà)有的能夠疊加,這樣的話(huà)就能發(fā)揮出更大的效果出來(lái),但是有的就不行了,下面來(lái)了解下相應(yīng)的機(jī)制吧!

密特拉之星buff疊加攻略

密特拉之星攻略 buff疊加機(jī)制介紹[多圖]

同類(lèi)BUFF疊加的規(guī)則:

1.當(dāng)身上已經(jīng)有了【效果較小的BUFF】時(shí),附加【效果較大的BUFF】后,【效果較大的BUFF】會(huì)【覆蓋】掉【效果較小的BUFF】。

例如:身上已經(jīng)有一個(gè)魔法傷害量增加10%的A類(lèi)BUFF(15s),此時(shí)再附加一個(gè)魔法傷害量增加25%的A類(lèi)BUFF(25s),第一個(gè)10%會(huì)被第二個(gè)25%覆蓋掉,最終變?yōu)槟Х▊α吭黾?5%的A類(lèi)BUFF(25s)。

2.當(dāng)身上已經(jīng)有了【效果較大的BUFF】時(shí),附加【效果較小的BUFF】后,【效果較大的BUFF】持續(xù)的時(shí)間將【延長(zhǎng)】。

例如:身上已經(jīng)有一個(gè)魔法傷害量增加25%的A類(lèi)BUFF(15s),此時(shí)再附加一個(gè)魔法傷害量增加5%的A類(lèi)BUFF(40s),第一個(gè)25%的持續(xù)時(shí)間將會(huì)被第二個(gè)5%的持續(xù)時(shí)間取代(即延長(zhǎng)效果),最終變?yōu)槟Х▊α吭黾?5%的A類(lèi)BUFF(40s)。

密特拉之星攻略 buff疊加機(jī)制介紹[多圖]

異類(lèi)和相同BUFF疊加的規(guī)則:

1.序列號(hào)不同但BUFF圖標(biāo)一致的BUFF,稱(chēng)為異類(lèi)BUFF。

此類(lèi)BUFF疊加時(shí)的效果是同時(shí)存在,互不影響。

2.效果與序列號(hào)都完全相同的BUFF,稱(chēng)為相同BUFF。

此類(lèi)BUFF疊加時(shí),后者會(huì)直接覆蓋前者的效果(包括持續(xù)時(shí)間)。

密特拉之星攻略 buff疊加機(jī)制介紹[多圖]

不從雙刀版本起步,真心不想第一時(shí)間入坑國(guó)服,雙刀版本前的武器日服基本淘汰光了。另外卡池有償保底第一時(shí)間入版本,日服最初沒(méi)有有償保底的時(shí)候差點(diǎn)徹底涼了,玩家流失嚴(yán)重。