魔女在《無主之地3》的地位可不低,目前熱門的流派就兩種,一個(gè)是近戰(zhàn)魔女另一個(gè)是元素魔女,本次就為大家?guī)砹恕稛o主之地3》元素魔女配裝加點(diǎn)及打法思路,非常實(shí)用的內(nèi)容,希望大家喜歡。
元素魔女配裝加點(diǎn)及打法思路
武器
高射炮(主要輸出) + 火屬性的十字槍(次輸出) + 冰屬性的射線槍 + AAA/電屬性的無限。
盾
破盾5秒無敵的那個(gè)。
雷
冰屬性的六角。
神器
帶了個(gè)毒加成的,沒太合適的。
技能
抓取+連傷的那個(gè)。CD比較短。
模組
選了個(gè)減技能CD詞條+攻擊力5%疊加的。
守護(hù)者
隨意,可以優(yōu)先點(diǎn)出那個(gè)殺10個(gè)怪回1個(gè)手雷的。
通常就把握距離射高射炮,怪沖太近就十字槍伺候,黃甲用射線槍+六角,籃甲用手槍;場面有壓力就放下技能控場+清怪+回狀態(tài)。
點(diǎn)了綠色系+紅色的吸血+盾牌,1w盾7k血,很肉不容易死。
輸出
有高射炮+六角+元素增傷,爆發(fā)高并且藍(lán)黃甲都可以打。
移速
有個(gè)受傷疊加跑速的技能(那個(gè)兔子?)會讓人物在跑得很快。
資源
用了四種不同種類的槍,子彈比較充足。
上手
手雷和技能都不用瞄準(zhǔn),高射炮需要把握一定的距離切槍。
其他可用武器
魔鬼四人組(距離難以把控,貼臉損血)、盧西恩的召喚(必須射頭)。
裝備
加點(diǎn)
現(xiàn)階段護(hù)盾,電太多了的話換右邊:
這套改進(jìn)的話就是刷個(gè)國王、好的神器以及模組,還有受福。
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