龍宮的門派定位是遠(yuǎn)程法術(shù)輸出,在副本中承擔(dān)群體、單體輸出的職責(zé),尤其偏重群傷能力,是副本里的清場(chǎng)達(dá)人、輸出榜首有力爭(zhēng)奪者。
技能使用分析:
1. 龍騰:普攻,短讀條,有概率刷出龍魂。
2. 龍翔破空:?jiǎn)误w攻擊,讀條,必定獲得龍魂。
3. 二龍戲珠:二段攻擊,長(zhǎng)讀條,消耗3點(diǎn)龍魂。
4. 亢龍歸海:范圍群攻,長(zhǎng)讀條,消耗3點(diǎn)龍魂。④與③屬于同類技能,區(qū)別在于④偏向范圍定點(diǎn)群傷;③則偏向單體目標(biāo)點(diǎn)殺,機(jī)動(dòng)性更強(qiáng)。
5. 破浪:瞬發(fā),消耗2點(diǎn)龍魂。一般不單獨(dú)釋放,而是利用經(jīng)脈效果,與③④技能配合構(gòu)成連招。
6. 雷浪穿云:自身周圍群體控制,眩暈?zāi)繕?biāo)。用于控制近身目標(biāo),保證自身的生存。
7. 逆鱗:爆發(fā)狀態(tài),10秒內(nèi)幾個(gè)核心讀條技能的讀條時(shí)間縮短,冷卻下降。
8. 龍卷雨擊:定點(diǎn)持續(xù)范圍群攻,需引導(dǎo)。群怪神技!且無(wú)需龍魂消耗,建議常用。
9. 龍珠凝海:4秒無(wú)敵且不受控制的狀態(tài)。常稱為“冰箱”效果。保命技。
經(jīng)脈使用分析:
龍宮的兩個(gè)經(jīng)脈效果差別不是很大,都屬于輸出流派。區(qū)別主要在龍魂連招的釋放體驗(yàn)有所不同。推薦新手用海中蛟虬,老手可以嘗試用云龍真身。
【海中蛟虬】
· 經(jīng)脈效果:非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,可保留最多5層龍魂,且【二龍戲珠】和【亢龍歸海】均可最多保留2次釋放次數(shù)。單次消耗3點(diǎn)龍魂后,10秒內(nèi),下兩次釋放【破浪】不消耗龍魂。
· 使用分析:提高龍魂相關(guān)連招的使用靈活性,使龍宮在走位間隙能更容易放出連招。PVP和PVE場(chǎng)合都能使用。適合新手。
【云龍真身】
· 經(jīng)脈效果:戰(zhàn)斗狀態(tài)下,每6秒獲得2層龍魂。單次消耗3點(diǎn)龍魂后,10秒內(nèi),下一次釋放【破浪】的技能傷害提升70%。
· 使用分析:提高連招的傷害能力。因?yàn)殪`活性不如另一個(gè)經(jīng)脈,推薦熟悉技能的老手玩家選用云龍真身。
龍宮戰(zhàn)斗使用技巧:
1、怎樣盡可能打出高輸出?
龍宮是一個(gè)比較燒腦的門派,入門難度較高,原因在于,龍宮如果想要最大化輸出,需要對(duì)場(chǎng)面局勢(shì)有個(gè)比較清晰的觀察,并審時(shí)度勢(shì)使用對(duì)應(yīng)的收益最高的技能。同時(shí)還要兼顧走位和生存。
· 通常的連招順序:龍騰\龍翔破空(攢龍魂)→二龍戲珠\亢龍歸海→破浪
· 當(dāng)群體怪較多時(shí),優(yōu)先使用龍卷雨擊,其次是亢龍歸海(前提是有龍魂)。
· 當(dāng)打單體怪且怪物移動(dòng)不多時(shí)(如部分副本BOSS),優(yōu)先:攢龍魂+二龍戲珠+破浪。
· 當(dāng)目標(biāo)移動(dòng)頻繁時(shí)(比如PVP場(chǎng)合),不能使用亢龍歸海(很容易打空)。
· 破浪技能在不加入連招時(shí),收益不高,但優(yōu)點(diǎn)是瞬發(fā)不需讀條。所以有時(shí)候,即時(shí)沒觸發(fā)連招效果,也可以看情況使用(比如PVP中缺乏站定讀條的條件,可以只使用瞬發(fā)技能,等待其他時(shí)機(jī)再連招。)
· PVP中,龍宮由于不是優(yōu)先被集火的目標(biāo)(相對(duì)于大唐和普陀),輸出環(huán)境較好。有時(shí)可以把“雷浪穿云”當(dāng)作一個(gè)群體控制使用,幫助進(jìn)行控場(chǎng)。
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