導(dǎo) 實況足球2020大師聯(lián)賽怎么玩?2020的大師聯(lián)賽進(jìn)行了一些玩法上的調(diào)整,小編這里帶來了實況足球2020大師聯(lián)賽玩法心得,感興趣的玩家們就來看看吧! 大師聯(lián)賽試玩心得 直接開檔的大師聯(lián)賽,超級...

實況足球2020大師聯(lián)賽怎么玩?2020的大師聯(lián)賽進(jìn)行了一些玩法上的調(diào)整,小編這里帶來了實況足球2020大師聯(lián)賽玩法心得,感興趣的玩家們就來看看吧!

《實況足球2020》大師聯(lián)賽玩法心得

大師聯(lián)賽試玩心得

直接開檔的大師聯(lián)賽,超級巨星難度。先總結(jié)我自己的感覺,那就是這一代很有進(jìn)步,耐玩度提高了。

首先,在畫面上有小幅度提升,包括光影效果,草皮,以及個人比較喜歡的新視角,新視角雖然很多朋友可能需要慢慢適應(yīng),但是適應(yīng)之后應(yīng)該會很喜歡,我自己覺得就像在看比賽一樣。

然后手感上,帶球手感和2019相差不大,自己感覺球員要輕了一丟丟,微妙的感覺。最主要是,我感覺射門沒有上一代那么重了,覺得挺好的,射門手感很好,相比上一代,搓射稍微加強了一點點。

電腦AI上,令我感到最高興的是電腦不再像以前一樣進(jìn)攻各種邊路傳導(dǎo),這座電腦進(jìn)攻方式比較多樣化了,大大提升了對戰(zhàn)電腦的耐玩度。守門員我覺得貌似做了一些改動,撲救感覺略有加強,但不至于全場神撲。其中有兩場那種球往守門員方向飛,途中自己后衛(wèi)和守門員有可能發(fā)生沖突,感覺隨機性加強了點。

總的來說我覺得這代是有進(jìn)步的,雖然不能說很完美,但是一些改動確實能夠增加耐玩度。說在2019上打了畫面補丁,AI補丁我也覺得問題不很大,但是只能說這個補丁真的還可以。大師聯(lián)賽動畫個人覺得影響不大,沒有想象當(dāng)中那么顛覆。

最后希望開服后MC模式有新花樣,因為相比網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)的模式,個人感覺FIFA的UT確實耐玩性高(只是提一句對實況的期望非引戰(zhàn))