魂器學(xué)院離線之后有哪些收益呢?很多玩家不知道這款游戲玩家離線之后怎么才能使收益最大化,所以九游小編做了一個測試來給大家分析一下魂器學(xué)院離線掛機收益最大化攻略。
離線掛機收益最大化攻略
結(jié)論直接看最后o(╯□╰)o
這是不是“偽”掛機呢?
退出游戲后正在推進(jìn)的關(guān)卡不會自動推完讓小編產(chǎn)生了疑問,
疑點1:小編在推3-4的中途下線
(如圖所示,每關(guān)有4小節(jié))
幾個小時后回來看,依然是在第三小節(jié),游戲并沒有自動進(jìn)行到第4小節(jié)。
游戲的進(jìn)程就和小編退出時一個樣……
這之中不像關(guān)卡切換一樣需要手動操作,如果是離線掛機的話應(yīng)該會自動推完這一關(guān)然后不斷在第4小節(jié)刷下去才對。(然而并沒有)
疑點2:游戲的掛機效率問題
剛剛開始玩的時候我認(rèn)為提高掛機收益的方法是在《相對來說用最少的時間打倒更多的敵人來獲取最大的爆率和收益》
然而并不,每一關(guān)的離線收益都寫的明明白白,所以九游小編想看換了隊伍是否會影響掛機收益。
因為高練度的隊伍來刷低練度的關(guān)卡(遇掛都是秒殺)應(yīng)該要比低練度隊打相同的關(guān)卡產(chǎn)出的收益要高才對,因為高練度隊刷掛的速度更快,然而他們的收益“似乎”是一樣的。
這張是高練度隊打了
這張是低練度隊打的(戰(zhàn)力差2k左右)
在線是高戰(zhàn)力隊打的速度明顯要快很多,但離線4分25秒左右時卻幾乎沒有差距。
也就是說,離線的收益是固定的,影響離線收益的只有關(guān)卡和離線時間?的樣子。
那么問題就來了
離線掛機似乎并不是指即使我下線了,游戲也在推進(jìn)的樣子?
離線掛機收益的計算是在九游小編下線的那一瞬間,游戲記錄下下線的時間和關(guān)卡,然后上線時計算這之間的時間差并按時間以固定的公式結(jié)算當(dāng)前收益?這樣嗎……
所以是不是哪怕小編用明顯打不過這關(guān)的隊伍來掛機也會在同樣時間內(nèi)得到相同的收益呢?(收益均指經(jīng)驗和金錢,不包括道具產(chǎn)出)
4分18秒,小編用在線根本打不過本關(guān)的陣容拿到了離線收益,并且與之前的相差無幾(誤差是時間的控制問題)
所以這款游戲的離線掛機是真的有點......微妙,這真的能稱之為掛機嗎?
考慮到如果真的實時演算掛機收益的話游戲或許會好玩很多吧,為了收益的最大化研究陣容什么的也很有趣,但這樣對運營方面來說會占用多余的服務(wù)器資源提高成本...該說好還是不好呢……
然而九游小編發(fā)現(xiàn)在線掛機,即使你同一關(guān)卡刷的再快在4分25秒左右的時間內(nèi)收益也和離線掛機差不多時......
這個游戲的掛機收益就根本不是一個需要研究的問題了。
因為一切都由關(guān)卡決定好了,你只要不斷的推進(jìn)才能得到更多的收益。
實力護(hù)肝,但也缺少了掛機游戲的樂趣。
利用這個機制我們可以
在前期缺乏多支高練度隊伍駐守時完完全全可以把主力隊拿去駐守,掛機拿一只白板角色上就行了,因為道具產(chǎn)出完全看運氣,掛機收益完全看時間,并沒有打倒怪之后才能拿到經(jīng)驗的機制,動畫真的就只是動畫而已,所以1級角色也能上困難10-10掛機(笑
只要不進(jìn)入boss環(huán)節(jié),掛機就是無敵的
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