英雄聯(lián)盟LOL手游和端游有什么區(qū)別?九游小編在這里給大家整理了英雄聯(lián)盟LOL手游和端游區(qū)別詳解,一起來看看吧。
實(shí)操介紹
圖片來自網(wǎng)絡(luò),不是很清晰,請諒解。
最先的就是游戲畫畫面了。
看圖可知,最明顯的就是刪去了門牙塔和兵營水晶,那自然就不會有什么兵營復(fù)活機(jī)制!
裝備界面,看上去沒有任何更改,就是將端游的展現(xiàn)形式改為了傳統(tǒng)的手游模式。
戰(zhàn)斗機(jī)制
這里我們可以看到,技能的釋放距離大概是,是四個到五個身位,技能也不是無腦放。
最中心的點(diǎn)就是,技能釋放的瞄準(zhǔn)器,當(dāng)準(zhǔn)心與目標(biāo)重合,就會以選擇的目標(biāo)作為釋放技能的開始。
以圖中的劍圣為例,選中蓋倫為目標(biāo),阿爾法突襲就會以蓋倫為技能的起始點(diǎn)。
總結(jié)下來,技能角色都很還原,最多是特效有些區(qū)別。
補(bǔ)兵機(jī)制
如圖所示,第一個是沒補(bǔ)到小兵的,但是有28塊錢。
第二個是補(bǔ)到小兵的,70塊,。
也就是說,手游的補(bǔ)兵機(jī)制依舊存在,但是不再像是端游那樣,補(bǔ)不到就沒錢。
而是有經(jīng)濟(jì)上的壓制,補(bǔ)兵與步兵還是有不小的差距的。
也算是保留了LOL的特色。
平A機(jī)制
手游中的平A也有所變化,近戰(zhàn)英雄的平A范圍保持了很小,就是貼臉這一塊,但是射手這些就不一樣了。
很有可能像某榮耀一樣的,是非指向的,只要進(jìn)入攻擊范圍就會被無腦平A!
當(dāng)然這只是猜測,畢竟還沒有射手法師的實(shí)錄視頻流出。
還有,防御塔打人還是很痛的。
圖中劍圣在防御塔邊緣,想殺人機(jī)蓋倫,就搞被塔打了兩下,就被人機(jī)殺了。
這也勉強(qiáng)是個LOL區(qū)分其他手游的特色之一了!
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