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戰(zhàn)歌競技場國服當(dāng)前上分陣容推薦,國服當(dāng)前版本強(qiáng)勢陣容一覽,助你輕松上分,順利吃雞,話不多說,跟著小編我一起來看看吧。

陣容推薦

一:六騎雙術(shù)士

戰(zhàn)歌競技場國服當(dāng)前上分陣容推薦

1.做牌前提:前期快速湊到四騎士,或者有1-2個二星騎士,再或者拿到三獵過度。

2.節(jié)奏要點(diǎn):前中期沒有虛空洪流用巫毒長老過度,15回合左右六個騎士需要快速補(bǔ)到二星,野豬斥候,風(fēng)刃騎士,災(zāi)厄騎士優(yōu)先追三星。

3.裝備分配:沒四層電刀之前,電刀可以先給海妖(需要搶先開大招的情況),有了四層電刀直接給風(fēng)刃騎士起飛,傷害直接可以DOUBLE。騎士全二星的時候,護(hù)甲和回藍(lán)書可以分開給,一旦做出三星災(zāi)厄,回藍(lán)書可以給滿。三星災(zāi)厄克制各種大哥單卡。面對戰(zhàn)士和騎士時,護(hù)甲和回藍(lán)可以都丟虛空洪流,頂前面第一時間丟大招。

4.站位要點(diǎn):打法師用羊角陣,打刺客用龜縮陣(偶爾長蛇陣也好使),常用站位如上圖。

二:六機(jī)械大招

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1.做牌前提:前期二星機(jī)械來的快(有二星裝甲克星可以大概率考慮六機(jī)械),有法師,獵人,等輸出羈絆做過渡。

2.節(jié)奏要點(diǎn):機(jī)械需要迅速上九人口,所以前期需要盡量追連勝,20回合左右就需要上9找機(jī)械的橙卡。六機(jī)械比較靈活,搭配法師,獵人在后期都是可以打的。需要注意的是,三星的機(jī)械很關(guān)鍵,一個大后期的六機(jī)械要是沒有2-3個三星機(jī)械,就算有六機(jī)械BUFF也很難從高質(zhì)量的對手中吃到雞。

3.裝備分配:追獵者二星之后所有物理裝都可以給,防御回藍(lán)都丟給最終兵器,破魔給海妖,戰(zhàn)爭機(jī)器。暗影妖姬在這套里屬于掛件不需要裝備。

4.站位要點(diǎn):需要特別注意的是爆裂音波的位置,一定要站在核心輸出的身邊,她有非常強(qiáng)的保護(hù)效果,特別在對陣刺客時有奇效。同理,對陣刺客時,最終兵器和鯊魚都需要酌情調(diào)整位置,對后排進(jìn)行保護(hù)。

三:精英六戰(zhàn)

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1.做牌前提:前期2-3個二星戰(zhàn)士,并有3戰(zhàn)士BUFF,還要有比較強(qiáng)的輸出掛件(火女,地獄審判等等。),總而言之,比較糊才推薦玩。

2.節(jié)奏要點(diǎn):前期盡量不要連敗,15回合之后,做三大哥二星(督軍,毀滅,戰(zhàn)神),前期雙術(shù)士用巫毒長老和毒沼之主做過渡,(巫毒可以追三)。現(xiàn)在二星的成型六戰(zhàn)后期很難吃雞了,所以能追三的都要盡力追一下三星。打法系陣容一定要鯊魚和雙深海,不然毫無勝算。

3.裝備分配:物理裝全給部族戰(zhàn)神,主動回藍(lán)給海妖,防御回藍(lán)給督軍和毀滅(根據(jù)情況靈活分配),魔抗裝一定平均分配,不要給同一個人。

4.站位要點(diǎn):上圖為六戰(zhàn)通用站位,打刺客時需要龜縮站位或者倒三角站位(全靠左邊,第一排三精英+海妖,第二排三個,第三排和第四排分配坦度高的戰(zhàn)士墊后)。

四:六法四人類大招流

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1.做牌前提:前期二星冰女,三法兩人類羈絆(天外來客,火女,冰女),二星機(jī)械或者戰(zhàn)士的前排。

2.節(jié)奏要點(diǎn):前期有成型三法羈絆,需要盡快湊一些前排作為過渡,前期法師需要頂在第一排打(快速放出技能),其他牌進(jìn)行收割。這一套法師的高質(zhì)量卡比較多,順風(fēng)需要提前上9,逆風(fēng)需要在8人口找到二星督軍和光法鎖血。

3.裝備分配:在有二星督軍的情況下,防御回藍(lán)優(yōu)先給到魔靈祭祀,這套陣容魔靈的沉默非常重要,在有了鯊魚之后,防御回藍(lán)裝可以酌情分一點(diǎn)給鯊魚。主動回藍(lán)優(yōu)先光法和暗影魔導(dǎo)師,因為有四人類羈絆,法師一個破魔就有比較好的回藍(lán)效果,多余的主動回藍(lán)可以給到戰(zhàn)爭機(jī)器。

4.站位要點(diǎn):上圖為常用站位,目的是讓魔靈,鯊魚,最終兵器快速出招。而面對刺客時,需要根據(jù)情況把這三張單卡放在1-3和2-3的位置而且防御裝一定要給滿(二星督軍也能防守這兩個位置)。

5.關(guān)于法師:法師在版本被加強(qiáng)了之后,其實空間非常大,變化也很多,還能搭配六騎,六人類,戰(zhàn)士,機(jī)械等完成一些陣容。但經(jīng)過很多次的實戰(zhàn),也參考了很多高手的意見,姥矛認(rèn)為這一套法師上限更高。

五:六獵雙術(shù)雙哥布林

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1.做牌前提:前期三獵羈絆湊得比較快,且找到火狐+穿林之風(fēng)。有前排,有輸出。

2.節(jié)奏要點(diǎn):前期需要找一些二星(暗影射手,野豬斥候),到達(dá)八人口之后用雙哥布林(巫毒長老)雙術(shù)士過度,可以不先上9,六獵對質(zhì)量要求較高,可以在8人口追一下三星卡(暗影射手,火狐,追獵者等),沒有三星牌的六獵,在后期很難吃雞,9人口可以補(bǔ)督軍,鯊魚都是可以的。六獵陣容和六法有異曲同工之妙(需要控制),只要控制能打出來,六獵的爆發(fā)就非常恐怖。

3.裝備分配:物理全給追獵者,破魔法杖給海妖,前排比較弱的情況下,海妖可以藏起來,多分配一些電刀,盡量開出技能。防御回藍(lán)分配給最終兵器和鯊卡拉卡,六戰(zhàn)和六騎,需要勻給虛空洪流頂前面。

4.站位要點(diǎn):控制先行,后排收割。對陣六騎六戰(zhàn)六機(jī)械,虛空洪流需要靈活運(yùn)用,提前放大招有時候能決定戰(zhàn)局。面對六刺,最終兵器和鯊魚需要回撤保護(hù),防守后排。打法師需要羊角站位,輸出分到兩邊,控制頂?shù)阶钋懊?需要注意法師的魔靈位置,讓海妖盡量避免被沉默)

5.關(guān)于六獵:六獵后排偏脆,改版之后六刺橫行,讓六獵生存空間變小,但強(qiáng)大的爆發(fā)依然不可小視,出了這套大招流以外,六獵配合四騎士或者四亡靈都是有吃雞能力的陣容哦。

六:六精靈三龍三刺

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1.做牌前提:前期德魯伊給的相當(dāng)?shù)轿唬且国L審判者來的早,前期可以用德魯伊+野獸做為過度。

2.節(jié)奏要點(diǎn):這套陣容風(fēng)刃騎士的位置可以替換成穿林之風(fēng)或者夜鶯審判者都是可以的。前期在精靈和德魯伊來得比較好的情況下,可以用三刺或者野獸過度。八人口三龍齊飛,找到靈劍陣容成型,9,10人口補(bǔ)上雙術(shù)士。

3.裝備分配:三龍陣容物理裝一定都給龍騎,三刺客有騷擾作用?;厮{(lán)都可以丟給靈劍,虛空洪流到位之后根據(jù)情況分配回藍(lán)。

4.站位要點(diǎn):保護(hù)龍騎,這套六精靈站位很靈活,但核心就是保護(hù)龍騎。面對刺客時龍騎位置可以提前一些。

5.關(guān)于六精靈:自從削了德魯伊之后,六精靈一蹶不振,但是最近的對局姥矛發(fā)現(xiàn)這一套還有一定吃雞能力,前后玩過十來次,吃雞7次。算是當(dāng)前環(huán)境下可行的六精靈套路了。

七:審判亡靈刺

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1.做牌前提:前期夜鶯審判+地獄審判+三刺過度。

2.節(jié)奏要點(diǎn):前期湊到四審判會有很大的優(yōu)勢,中期做出四亡靈,也可以補(bǔ)一個控制。配合審判+惡魔的羈絆爆發(fā)相當(dāng)高。后期炎魔,地獄審判,靈劍都可以追三星。

3.裝備分配:護(hù)甲,防御回藍(lán)都丟給地獄審判者,物理輸出裝給靈劍,千萬不要反過來給。地獄審判者的生存能力直接決定這個陣容的強(qiáng)度和上限。變身之后本身傷害就高,配合雙術(shù)士和防御裝,能讓你對他刮目相看。

4.站位要點(diǎn):審判常用站位如上圖,就這個站位差不多戰(zhàn)力的情況也能和六刺打個五五開了。

5.關(guān)于審判陣容:審判搭配非常靈活,四亡靈,三刺,三精靈,四術(shù)士,四哥布林,三戰(zhàn)士,騎士,都是可以搭配的陣容,大家靈活搭配適合自己牌型的陣容。

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