導(dǎo) 在活動(dòng)boss大蜘蛛這里小編用的是仰光刷的,下面會(huì)有配置圖,不是很建議大家?guī)厦娴囊庾R(shí)。小編打蜘蛛分為兩個(gè)階段,會(huì)在下面為大家詳細(xì)分析當(dāng)時(shí)的情況,還有操作。大家打之前一定要帶上奶媽?zhuān)3种芯嚯x站位,保...

在活動(dòng)boss大蜘蛛這里小編用的是仰光刷的,下面會(huì)有配置圖,不是很建議大家?guī)厦娴囊庾R(shí)。小編打蜘蛛分為兩個(gè)階段,會(huì)在下面為大家詳細(xì)分析當(dāng)時(shí)的情況,還有操作。大家打之前一定要帶上奶媽?zhuān)3种芯嚯x站位,保護(hù)好輸出就行。

活動(dòng)boss大蜘蛛個(gè)人摸索打法介紹

戰(zhàn)雙帕彌什活動(dòng)boss大蜘蛛怎么打?仰光單刷通關(guān)方法

第一階段

機(jī)槍掃射:

只要不長(zhǎng)期貼著boss的正臉就不會(huì)觸發(fā),一旦吃到傷害就會(huì)打出硬直,我的仰光會(huì)直接打掉3/4的血。所以建議打法,盡量保持避開(kāi)boss正臉,如果有肉坦,可以嘗試去拉仇恨保住c位。

開(kāi)局火球(我也不知道這算哪個(gè)技能):開(kāi)局可以看到boss會(huì)丟兩個(gè)火球,我想就是那個(gè)了,如果稍微熟練一點(diǎn),開(kāi)局就可以觸發(fā)超算空間。

在正常的打斗中我很少遇到跟蹤導(dǎo)彈,可能是人物閃的太快,看清楚的時(shí)候一般是被爆裂導(dǎo)彈擊中倒地后可以看見(jiàn),不用過(guò)于擔(dān)心。

破拆錘:

攻擊機(jī)制是boss在收攏雙臂的時(shí)候,過(guò)幾秒展開(kāi)造成大范圍aoe傷害,靠的近會(huì)擊飛倒地,但傷害量真的不高,有奶媽的情況下不用閃避,留意前搖可以很容易觸發(fā)超算空間。

爆裂導(dǎo)彈:

第一階段的全屏大完全不用慌,其實(shí)非常簡(jiǎn)單,在boss前搖收攏放全屏大的時(shí)候,飛速靠近boss,可以看見(jiàn)boss周?chē)欢ǚ秶菦](méi)有圈的,就是沒(méi)有傷害的。打法很簡(jiǎn)單,在全屏大的時(shí)候貼住boss即可。

追蹤導(dǎo)彈:

在第一階段的時(shí)候,留意自己的腳下,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小圈(當(dāng)然不是自己的技能),隨著角色移動(dòng)移動(dòng),不用閃避會(huì)被擊中。

所以就是看什么時(shí)候閃了,小圈會(huì)以不完整的樣子出現(xiàn),在幾秒內(nèi)逐漸畫(huà)圓,一開(kāi)始會(huì)很淡,在變成完整的圓的時(shí)候會(huì)變亮一些。小圈期間是沒(méi)有其他攻擊的所以不用看前方,因?yàn)槟阌?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/lianji/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-34450'>聯(lián)機(jī)光污染嚴(yán)重,留意腳下就好。

在成圓的瞬間,連按閃避兩次即可(按理說(shuō)一次就夠了,但有時(shí)候我會(huì)失敗,所以還是兩下保險(xiǎn)),如果沒(méi)有閃過(guò)會(huì)連續(xù)吃好幾下,很疼。

戰(zhàn)雙帕彌什活動(dòng)boss大蜘蛛怎么打?仰光單刷通關(guān)方法

第二階段

機(jī)槍掃射取消,可能是太激烈了沒(méi)注意,畢竟都能打到第二階段了,不會(huì)打不過(guò)去。

破拆錘取消

毀滅射線:

初見(jiàn)殺手,慌神會(huì)被殺,目前大蜘蛛的唯一秒殺機(jī)制。其實(shí)很簡(jiǎn)單,一開(kāi)始boss前搖很長(zhǎng),別傻乎乎的撞到激光口去。

在激光橫掃過(guò)來(lái)的時(shí)候,朝著平移過(guò)來(lái)的方向閃避穿過(guò),判定范圍極大,無(wú)傷,所以,打法就是,別慌,閃就完事了,別想著繞圈過(guò)去,boss會(huì)轉(zhuǎn)三圈,速度比玩家快,所以必須閃兩次。

進(jìn)階爆裂導(dǎo)彈:最難的操作,我稱為全屏大火柱,連續(xù)命中也秒殺。目前我沒(méi)有找到完全保險(xiǎn)的方法,可是我單刷的時(shí)候確實(shí)是無(wú)傷過(guò)了好幾次二階全屏大。

后來(lái)進(jìn)一步多次驗(yàn)證,得出以下的結(jié)論:

在boss前搖的時(shí)候,貼住boss,(不會(huì)像第一階段留空隙,但貼住boss處不會(huì)有重疊的圓,兩個(gè)圓中間會(huì)有一定空隙)站在那個(gè)空隙,什么時(shí)候是第一發(fā)火柱,就是你貼著boss看到遠(yuǎn)處有火柱的時(shí)候就算第一發(fā),看到第一發(fā)火柱后,貼住boss橫向閃避觸發(fā)超算無(wú)傷(別撞墻),即可躲過(guò)火柱。

爆炸次數(shù)在3-4次之間,躲過(guò)第一下即使吃下傷害,也不會(huì)被秒,留下一點(diǎn)慢慢奶回來(lái)。

一些值得注意的點(diǎn):

因?yàn)槲夷醚龉夂图t蓮近戰(zhàn)都通關(guān)過(guò),所以有一些小經(jīng)驗(yàn)。

1、必須有奶媽?zhuān)?/strong>奶媽任重道遠(yuǎn)。

第一,奶媽需要救隊(duì)友,因?yàn)槿?,還能給自己提供大量回復(fù)(隊(duì)友永遠(yuǎn)吃不到奶),吃住傷害救人。

第二,奶媽別光顧著嗨,例如仰光,大招的奶人范圍很大所以不用擔(dān)心,但是三消的奶范圍很小,留意那個(gè)小圈,大概四個(gè)人半徑,別奶到最后都是給自己奶(快速匹配搶著奶媽位置的此類(lèi)憨憨我遇到多少也不知道),保留一定量的三消,別貪了那點(diǎn)輸出而放棄隊(duì)友,

2、保持中距離站位:站位多遠(yuǎn)呢,大概在射手的射擊范圍的位置,因?yàn)椴粫?huì)太遠(yuǎn)奶不到救不到,也方便貼boss,所以非常重要。

3、近戰(zhàn)站位:一定要穩(wěn)住心態(tài),因?yàn)橘N住boss,很容易放多了閃避,甚至?xí)炎约旱募寄苋Ξ?dāng)成警戒圈(別問(wèn),問(wèn)就算我犯過(guò)),放多了閃避,在激光和火柱的時(shí)候,容易絕望==。

4、超算空間:聯(lián)機(jī)的時(shí)候超算空間不會(huì)延遲,但是和超算有關(guān)的意識(shí)尚且可用,別看到超算傻傻的沖上去以為boss不動(dòng)