ff14 5.0仇恨改動有哪些?新版本中的仇恨機(jī)制在改動后是怎么計算仇恨的呢?下面為大家?guī)淼氖莊f14 5.0仇恨機(jī)制介紹,一起來了解一下吧。
5.0仇恨機(jī)制介紹
在4.0的時候,仇恨一直是T職一個頭疼的問題, 什么“啊啊白魔要OT啦”“詩人快OT啦”“所以我們退避給武士吧” 。但是在5.0,仇恨的控制已經(jīng)由繁化簡。雖然其它職業(yè)都沒有了控仇技能,但是同樣的,T職得到一個仇恨姿態(tài)(圖標(biāo)是以前的盾姿),我們簡稱“姿態(tài)”。
在開啟姿態(tài)的情況下,我們仇恨提升速率將提升原來的10倍。
4個T職的姿態(tài)圖標(biāo)為老版本的盾姿圖標(biāo):
騎士:
槍刃:
DK:
戰(zhàn)士:
挑釁:與原來不同的是,5.0的挑釁在復(fù)制了最高仇恨值并+1之后,還會額外附加2000威力所造成的仇恨(可以被盾姿加成),使得仇恨的轉(zhuǎn)移比以前更穩(wěn)。
挑釁不推薦綁宏說騷話,綁宏后無法進(jìn)入技能釋放隊列,手感會變得很差。
同時4T有各自的遠(yuǎn)程GCD攻擊類仇恨技能
仇恨值=基礎(chǔ)傷害x仇恨倍率
遠(yuǎn)程仇恨技能主要使用場合
開場開怪
摸不到BOSS的時候(注意遠(yuǎn)程仇恨技能會打斷當(dāng)前連擊),拉怪時發(fā)現(xiàn)有遺漏的小怪仇恨不在自己身上,補(bǔ)一下。
騎士:仇恨倍率7
槍刃:仇恨倍率5
DK:仇恨倍率5
戰(zhàn)士:仇恨倍率7
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