導(dǎo) LOL云頂之弈9.22元素崛起版本已經(jīng)上線測(cè)試服,其中林地陣容受到很多人的期待。在新版本到來(lái)之后,玩家可以用林地搭配刺客,那么這套陣容怎么搭配?下面就為大家?guī)?lái)LOL云頂之弈林地刺客推薦。 云頂...

LOL云頂之弈9.22元素崛起版本已經(jīng)上線測(cè)試服,其中林地陣容受到很多人的期待。在新版本到來(lái)之后,玩家可以用林地搭配刺客,那么這套陣容怎么搭配?下面就為大家?guī)?lái)LOL云頂之弈林地刺客推薦。

《LOL》云頂之弈林地陣容推薦

頂之弈林地陣容配什么

首先說(shuō)一下體系核心的棋子:老樹(shù)、小樹(shù)、妖姬、皎月、挖掘機(jī)、夢(mèng)魘。

體系說(shuō)明:

不同于以往的虛空賭刺,新版林地賭刺可以說(shuō)是我個(gè)人覺(jué)得最完美的刺客了。以往刺客都是極致傷害的暴力美學(xué),而林地賭刺全是很全面的一套陣容,有大樹(shù)前排,皎月妖姬的混傷,輔助翠神的保護(hù),夢(mèng)魘的秒殺、續(xù)航。真的感覺(jué)太完美了,另外,林地的羈絆也讓賭刺以往最大的問(wèn)題:人口!這個(gè)問(wèn)題給解決了。

《LOL》云頂之弈林地陣容推薦

上圖是我第一局研究出來(lái)這個(gè)陣容成型的時(shí)候,大樹(shù)的裝備沒(méi)有任何問(wèn)題,夢(mèng)魘的裝備是由于本來(lái)要玩游俠的,所以不是特別契合。

單卡分析:扭曲樹(shù)精(大樹(shù))

大樹(shù)是林地三寶一員,也是我們這套陣容的大肉,大T!德魯伊的羈絆,每秒恢復(fù)40生命值,被動(dòng)技能:受到技能傷害就會(huì)恢復(fù)生命值,三星300點(diǎn)。所以說(shuō),老樹(shù)在新版本狂徒不是特別需要,因?yàn)榛匮呀?jīng)夠多了,當(dāng)然再去帶一個(gè)狂徒也是沒(méi)有任何問(wèn)題的。三星老樹(shù)在我們的體系中,經(jīng)常會(huì)活到最后,因?yàn)檎娴奶饬耍?星老樹(shù)你可以理解為一個(gè)自帶狂徒的坦克,所以在裝備選擇上邊我們可以選擇綠叉、龍牙、反甲、冰拳等防御型裝備。如果裝備不是特別合適,所有除了輸出以外的抗性裝和血量裝都可以給老樹(shù),總之一句話,TANK裝備給他越多越好。

單卡分析:皎月女神

三刺客之一,1金,便宜!一個(gè)坦度與傷害并存的刺客!兼?zhèn)銩D與AP輸出的混傷英雄!在體系中算是三刺客的掛件,但是我后面發(fā)現(xiàn),三星皎月是真的又肉又有傷害...技能:環(huán)球攻擊,為自己增加護(hù)盾,同時(shí)造成傷害,傷害滿級(jí)貌似300還是350來(lái)著?護(hù)盾和傷害都跟法強(qiáng)有關(guān),但是由于現(xiàn)在BUG,我看不到法強(qiáng)加成之后的數(shù)據(jù),但是有一件事情可以肯定,我昨天給皎月青龍刀和盧登之后,也是非常之頂。但是她在體系基本是三哥或者四哥(大哥夢(mèng)魘、二哥大樹(shù)、妖姬和皎月看質(zhì)量)。

單卡分析:永恒夢(mèng)魘

三刺、鋼鐵雙雄之一。體系中的大哥!他突破了我對(duì)之前刺客的認(rèn)知...之前無(wú)論三星螳螂、卡薩丁、劫還是AKL,殺人最多最爽也就是一個(gè)一個(gè)去捅,然而夢(mèng)魘...橫掃千軍,直接秒殺一片,昨天還有一個(gè)人最后為了防我刺客,把前排全部縮角,結(jié)果夢(mèng)魘大哥過(guò)去,連帶前排后排全給帶走了。先來(lái)看我們大哥的技能:沒(méi)三次平A會(huì)對(duì)攻擊目標(biāo)臨近的單位造成傷害,并且恢復(fù)造成傷害的75%/100%/125%生命值,無(wú)盡之后配合一件攻速裝備,續(xù)航、傷害、AOE完美集中在一個(gè)英雄身上。真的第一次見(jiàn)一個(gè)刺客有這么強(qiáng)的AOE能力(刺轉(zhuǎn)凱南除外),而且天生的續(xù)航優(yōu)勢(shì),配合挖掘機(jī)雙鋼鐵,50%生命值以下時(shí),觸發(fā)免疫兩秒。哪怕被集火了,兩秒的免疫配合一次被動(dòng),又活過(guò)來(lái)了。一個(gè)刺客自帶一個(gè)必觸發(fā)的天使大招,這是何等可怕的事情?我覺(jué)得夢(mèng)魘實(shí)在太強(qiáng)了,應(yīng)該會(huì)被削弱,但是只要羈絆和體系不削弱,我覺(jué)得都是無(wú)傷大雅,感覺(jué)會(huì)削弱恢復(fù)血量。關(guān)鍵字:秒殺、AOE、續(xù)航、免疫,別的不說(shuō),就看見(jiàn)這幾個(gè)字,大哥夢(mèng)魘的強(qiáng)度就不用說(shuō)了。裝備方面:無(wú)盡!無(wú)盡!無(wú)盡?。ㄆ鋵?shí)我沒(méi)試過(guò)三無(wú)盡,基本都在配合一件攻速裝備),能拿無(wú)盡就拿無(wú)盡,基本兩把無(wú)盡一把攻速+三星=吃雞。單無(wú)盡感覺(jué)也夠進(jìn)決賽圈的了。攻速方面的話,個(gè)人推薦羊刀,沒(méi)有羊刀可以火炮,如果沒(méi)有的話,那就能做什么就做什么攻速裝,飲血和巨殺可以作為備選裝備,但是受益沒(méi)有無(wú)盡+羊刀來(lái)的實(shí)在。昨晚有一局對(duì)戰(zhàn),打一個(gè)分身劫,那個(gè)劫不夸張,放了十幾個(gè)影子吧,然后...大家看下圖。

《LOL》云頂之弈林地陣容推薦

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夢(mèng)魘大戰(zhàn)影武士!一個(gè)人殺了影武者一家...這個(gè)影子劫完全就是來(lái)給我大哥刷傷害的...我不信你們除了小法,還拿得出比我傷害高的圖- -...最后決賽圈也是和這家打,這家基本碾壓其他人,然而碰到我的大哥,直接白給。最后直接掛機(jī)了,裝備不選,打了小龍裝備也不要了。因?yàn)槲业拇蟾缣珡?qiáng)了....

單卡分析:虛空掠奪者(挖掘機(jī))

鋼鐵雙雄之一。其實(shí)說(shuō)白了,大哥的掛件。但是三星900的真實(shí)傷害也是不容小覷的存在。關(guān)鍵是也算是一個(gè)前排吧。而且也擁有50%以下血量時(shí)的免疫,也就是說(shuō)挖掘機(jī)在對(duì)戰(zhàn)中最起碼能放一個(gè)技能,900真?zhèn)銐蛎霘⒁粋€(gè)脆皮或者說(shuō)是為后續(xù)收割增加條件。沒(méi)什么好給裝備的。

單卡分析完之后,我們來(lái)看看這套體系到底多強(qiáng)?

我之前說(shuō)過(guò)了,這套6人口成型,屬性全面。相信看過(guò)單卡分析的各位大哥已經(jīng)明白了,這套體系我們擁有:坦度、秒殺、AOE、AP傷害、AD傷害、真實(shí)傷害、保護(hù)技能、免疫。而對(duì)于裝備方面,我們基本除了無(wú)盡是件必備裝備和女神淚幾乎不需要以外,其他所有裝備都可以用。防御型裝備給大樹(shù),AD裝備給夢(mèng)魘、法強(qiáng)裝備給妖姬、皎月。低等級(jí),六人口干全場(chǎng)!而就是這樣的一套卡組,你卻還彌補(bǔ)了賭狗人口數(shù)量上的問(wèn)題(林地復(fù)制)。

接下來(lái)我們說(shuō)說(shuō)運(yùn)營(yíng)思路以及D卡

開(kāi)局大劍或者拳套開(kāi)局,實(shí)在不行就攻速,如果這三個(gè)都搶不到,除了女神淚的一切都可以拿。2-1到2-3階段,我們選擇賣(mài)血,為拿無(wú)盡做準(zhǔn)備,新版本賣(mài)血不要太簡(jiǎn)單。大家都像是有強(qiáng)迫癥一樣的,把英雄放在元素的BUFF圈里面,而你賣(mài)血就很簡(jiǎn)單,由于是鏡像對(duì)局,前期我們可以選擇狼人、大嘴、小樹(shù)、奧恩這些東西都可以。將遠(yuǎn)程放在對(duì)面BUFF圈前面,進(jìn)戰(zhàn)放在對(duì)角的角落里面(不要選擇狂戰(zhàn)士,會(huì)跳過(guò)去),除非有和你一樣賣(mài)血的人,否則你妥妥的在2-4是第8,獲得優(yōu)先選秀權(quán)。留牌的話,體系內(nèi)的卡除了挖掘機(jī),全部留,前期盡量不要拿三林地,太強(qiáng)了,如果你的林地都是一星可以上兩個(gè)一星林地打假賽,在不影響利息的情況下留一下2星大嘴(帶夢(mèng)魘裝備),其他全部不要,吃錢(qián)!賣(mài)血!就是我們2階段要做的事情。第二輪選秀:能做無(wú)盡的配件優(yōu)先選擇,如果沒(méi)有大劍也沒(méi)有拳套(幾乎不可能)就拿攻速。

2-5到2-7我們選擇上三林地和二星怪,不需要賣(mài)血了因?yàn)橛幸话褵o(wú)盡的保障足以,而且在后面選秀和打野有很大可能拿到第二把無(wú)盡,大嘴或者VN可以先帶夢(mèng)魘的裝備。只要有三林地再加一個(gè)質(zhì)量怪,我們這個(gè)版本打石頭不可能打不過(guò),因?yàn)檫@個(gè)版本的BUFF圈和林地復(fù)制算是5人口,打石頭人妥妥的。3-1的時(shí)候,這時(shí)候我們把全部的資金全部D完,體系卡全部拿,很容易出一個(gè)三星的,如果格子滿了的話,優(yōu)先賣(mài)2金怪,因?yàn)橄乱徊?-2的時(shí)候我們1星概率降低,2星概率提升,雖說(shuō)影響不是特別大,但是總歸這樣會(huì)好一點(diǎn),夢(mèng)魘無(wú)腦拿。如果沒(méi)有夢(mèng)魘的話可以先留齊亞娜代替下夢(mèng)魘。3-2開(kāi)始我們上三林地+三刺客(大樹(shù)、小樹(shù)、妖姬、皎月、夢(mèng)魘)。一直靠這個(gè)陣容打到要升六級(jí)差2經(jīng)驗(yàn)的點(diǎn),如果你的夢(mèng)魘2星其他幾個(gè)怪能夠白嫖到3星,恭喜你可以開(kāi)始連勝了,我們用50+的利息每次去D卡,到18/20經(jīng)驗(yàn)值(我突然想不起來(lái)5升6的經(jīng)驗(yàn)值了,好像是20)我們?cè)偎蠊徊?,基本?-4個(gè)三星了。

6人口的時(shí)候,上完全體陣容,我們基本開(kāi)啟無(wú)敵連勝模式。用50+的利息去D剩下的卡,如果K牌夢(mèng)魘到3,其他幾張差的有很多的時(shí)候,比如妖姬和挖掘機(jī),我們這個(gè)時(shí)候可以考慮開(kāi)始上7了。上7我們最好能找到鋼鐵屬性的光輝湊3鋼鐵,但是這個(gè)條件很難。所以大多時(shí)候我們?nèi)ネ鈷靸?yōu)質(zhì)的團(tuán)隊(duì)單卡,比如風(fēng)女、石頭、娜美、寶石。石頭,誰(shuí)來(lái)用誰(shuí),誰(shuí)二星用誰(shuí)。然后可以升8接著掛別的羈絆,但是說(shuō)實(shí)話,我就沒(méi)有升級(jí)到8過(guò),因?yàn)槲?人口就可一錘全場(chǎng),大多情況都是去D質(zhì)量了,7級(jí)無(wú)非外掛質(zhì)量單卡。

最后,說(shuō)說(shuō)站位

因?yàn)檫@個(gè)版本的元素BUFF圈,很多時(shí)候我們需要去吃BUFF。所以我的站位基本按照后期兩個(gè)buFF圈的站位來(lái)說(shuō)。

風(fēng)圈:前圈老樹(shù) 、后圈夢(mèng)魘、妖姬、皎月。夢(mèng)魘神裝后,皎月妖姬誰(shuí)質(zhì)量高,誰(shuí)裝備好誰(shuí)去占后風(fēng)圈,老樹(shù)必站一個(gè),而且如果有風(fēng)圈的情況下,老樹(shù)可以優(yōu)先選擇冰拳、綠叉這兩件裝備。

火圈:非第一排的火圈可以給皎月或者夢(mèng)魘,后圈給另外兩個(gè)刺客其中之一?;鹑?攻速對(duì)于三個(gè)刺客很重要,如果有底線圈的話必是非神裝夢(mèng)魘的。

水圈:非第一排水圈是翠神的,第一排的水圈是挖掘機(jī)的,后圈是妖姬或者皎月的,看質(zhì)量?;蛘叩诙潘o皎月(別給妖姬,可能會(huì)飛不出去),后圈給翠神。

土圈:我玩了一晚上就沒(méi)碰見(jiàn)過(guò).......所以我也不好誤導(dǎo)吧友。

上幾張站位圖吧。注意一點(diǎn):神裝不能享受元素圈的BUFF!所以第一張圖我的老樹(shù)不能吃風(fēng)圈,而翠神那個(gè)位置不給妖姬,是因?yàn)閷?duì)面的元素圈離我太近,我怕妖姬不飛了。

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這就是我個(gè)人覺(jué)得9.22版本無(wú)敵的林地賭刺,大家可以試著去玩一下。如果沒(méi)有大幅度削弱和改動(dòng)的話,正式服上線這絕對(duì)是一套大火的分奴陣容,希望能夠幫到大家!玩到目前沒(méi)有天敵,加上早上玩的一局已經(jīng)6連雞。

很多人說(shuō)怕綠叉和風(fēng),我一開(kāi)始也是這樣覺(jué)得。但是這套體系算是混傷陣容,之所以我覺(jué)得比以前刺客都強(qiáng)是因?yàn)樗膫?lái)源于魔法,物理,真實(shí)傷害。妖姬的狗鏈,皎月的法球,挖掘機(jī)的E真實(shí)傷害,這些提供傷害能占少一半,對(duì)陣綠叉和風(fēng)無(wú)非是需要花點(diǎn)時(shí)間去解決,不像別的陣容完全秒殺。