導(dǎo) 不休的烏拉拉淬煉很講究運(yùn)氣哦,就像隨機(jī)屬性一樣,淬煉主要是洗屬性,不同職業(yè)所需要的屬性不一樣,這里九游小編為大家準(zhǔn)備了各職業(yè)淬煉內(nèi)容,一起來(lái)看看吧。 各職業(yè)淬煉玩法及減損方法 刺客 第一條洗出攻...

不休的烏拉拉淬煉很講究運(yùn)氣哦,就像隨機(jī)屬性一樣,淬煉主要是洗屬性,不同職業(yè)所需要的屬性不一樣,這里九游小編為大家準(zhǔn)備了各職業(yè)淬煉內(nèi)容,一起來(lái)看看吧。

各職業(yè)淬煉玩法及減損方法

刺客

第一條洗出攻擊對(duì)推圖很有幫助,很扎實(shí),而且前面攻擊的收益遠(yuǎn)大于爆破??紤]到個(gè)人氪金量和進(jìn)度,畢竟49開(kāi)第二條洗練位置,我個(gè)人得最好的辦法是每個(gè)位置前兩條一定要洗出一條攻,第一條8個(gè)裝備位置攻要盡量多,起碼五六個(gè)吧 這樣比較合適。

重置屬性,對(duì)應(yīng)的淬煉程度也不會(huì)變回初階,洗之前什么樣洗之后還是什么樣,只是屬性不同數(shù)值有區(qū)別罷了。

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薩滿(mǎn)淬煉

攻暴血,前期不用淬煉太高,貝殼到高級(jí)就停,等出了三條淬煉在搞,不然淬的越高虧的越高。

斗士淬煉

一個(gè)裝備上面只能淬煉5條不一樣的。狂戰(zhàn)士堆暴擊保證自己的吸血量。

 

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先煉減損方法

淬煉系統(tǒng)是坑,第二條重新淬煉。每次升階增加上限但是不加數(shù)值,也就是說(shuō)每次升階還是要重新淬煉。

第一條你點(diǎn)得很高的話,用貝殼淬煉第一條反而會(huì)掉,用珍珠淬煉雖然不會(huì)掉第一條但很虧。

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淬煉的上限是由你附魔的階數(shù)(需升階)決定的,每一次升階會(huì)提高淬煉的上限。

等第二次附魔升階之后再淬第二條吧,升階之后第一條的百分比下降了,然后用貝殼先淬下,再用珍珠一起淬兩條,損失能少點(diǎn)。

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