諸葛亮是三國中料事如神的軍師,在《三國志?戰(zhàn)略版》同樣有著強大的實力,下面就給大家介紹一下諸葛亮這個武將。
諸葛亮,字孔明。三國杰出的政治家、軍事家。三國志單獨列傳之豪杰。三國演義中料事如神的軍師。
然,謀事在人,成事在天。在蜀漢最輝煌,即將迎來大一統(tǒng)曙光之刻,荊州巨變,夷陵大敗,常叫人扼腕痛惜。其受命于三顧,托孤與白帝,一身鞠躬盡瘁 死而后已,為世人所敬仰,為其惋惜。出師未捷身先死 長使英雄淚滿襟。
本作中,諸葛亮沿用了歷代三國志游戲的經(jīng)典造型,也是唐國強老師的經(jīng)典造型,就不累述了。
自帶戰(zhàn)法:神機妙算
神機妙算,1級25%-10級35%概率。滿級之后,敵方在釋放主動戰(zhàn)法時,有35%的概率打斷并造成謀略傷害。
這里要注意的是,諸葛亮這個戰(zhàn)法并不是對敵方三人隨機發(fā)動的。本戰(zhàn)法將在戰(zhàn)斗準備階段鎖定敵方兩人,在之后的八回合不會更換鎖定。
也就是說,假設(shè)諸葛亮在戰(zhàn)斗準備期間鎖定敵方武將A、B兩人,在其后的八回合戰(zhàn)斗中,C武將無論釋放多少主動戰(zhàn)法,神機妙算都不會對其進行判定。
結(jié)合諸葛亮的戰(zhàn)法及鎖定類別,給其一個榮譽稱號,臉帝。鎖定了該鎖定之人,反制了該反制之計,敵軍不知何處去,臉帝依舊笑春風(fēng)。
諸葛亮的傳承戰(zhàn)法,舌戰(zhàn)群儒。
該戰(zhàn)法發(fā)動后有概率降低敵方主動戰(zhàn)法釋放率,并提高友軍主動戰(zhàn)法釋放率。
這里可以看到,舌戰(zhàn)群儒是不鎖定敵方的,而是面向敵方三人全體。(圖2的準備階段紅框內(nèi)有明確描述)受智力影響也不是寫著玩的,智力高低影響幾個百分點的。
這里戰(zhàn)報可以看到敵方發(fā)動幾率降低了7.6%,足足高了戰(zhàn)法描述2.6%。
下面我們來看一下諸葛亮自身的面板數(shù)據(jù)。
兵種相性,騎兵C、步兵B、弓兵、槍兵、器械均是S。
成長屬性上,統(tǒng)帥成長2.36,智力成長3.0,武力成長0.43,很符合丞相的歷史設(shè)定;政治、魅力雖然成長也相當(dāng)之高,卻不能委任混等級;速度成長0.55,龜速將。
結(jié)論:諸葛亮的屬性面板相當(dāng)?shù)湫?,法系的最高成長、物理系的平庸數(shù)據(jù)決定了他的定位。而戰(zhàn)法上側(cè)重于控制,相較于其他自帶大殺器戰(zhàn)法的法師,更適合于打一手控制輔助。其主將戰(zhàn)法造成雙方智力差的額外加成,在當(dāng)前賽季有一點心有余而力不足。
下面來看一看諸葛亮的實戰(zhàn)效果。
大熱門劉關(guān)張,槍騎系,遇上弓隊有些無奈。
對手施放啥,諸葛亮阻止啥。我丟戰(zhàn)法,你普攻,你丟戰(zhàn)法我阻止。來一場真正的對決吧,對!按在地上摩擦。
而這一組大家可以看到,諸葛亮的存在對于對手是多么大的尷尬。戰(zhàn)法的搭配,人物的組合,兵種的利用,往往能創(chuàng)造出1+1+1遠大于3的效果。
這里諸葛亮大多都走了輔助系,帶杯蛇鬼車兼顧了謀略傷害與治療。
S級戰(zhàn)法,目前傷害比較足的,都是自帶特有戰(zhàn)法。沉沙決水、四面楚歌、熯天熾地、天降火雨、風(fēng)聲鶴唳、杯蛇鬼車、刮骨療毒這些謀略戰(zhàn)法或多或少都有輔助的味道,克敵制勝給諸葛亮也可以,但是讓諸葛亮帶克敵制勝,那么就必須有人帶無當(dāng)飛軍、四面楚歌,性價比不高。
喜愛諸葛亮,并讓他當(dāng)主將的玩家,克敵制勝,在當(dāng)下賽季也許能最大化收益。
當(dāng)然了,具體怎么搭配還是由自己決定吧。條條大路通北京,西方不亮東方亮。搭配出新奇的成功陣容才能使游戲更加快樂。
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