《決戰(zhàn)平安京》在11月1日對游戲進行了一次例行維護,調整改動了不少式神。接下來就讓我們來看一看《決戰(zhàn)平安京》11月1日式神平衡調整匯總吧,希望能夠幫到有需要的小伙伴們。 11月1日式神調整匯總 ...

《決戰(zhàn)平安京》在11月1日對游戲進行了一次例行維護,調整改動了不少式神。接下來就讓我們來看一看《決戰(zhàn)平安京》11月1日式神平衡調整匯總吧,希望能夠幫到有需要的小伙伴們。

《決戰(zhàn)平安京》11月1日式神平衡調整匯總

11月1日式神調整匯總

一、追月神

目前追月神的二技能[弦月]有著極高的收益,但是命中率又相對較低,且三技能[逐月]的技能冷卻較長,使得其戰(zhàn)場表現(xiàn)不夠穩(wěn)定。我們將上調追月神二技能的技能范圍寬度并下調二技能的法強加成,同時下調三技能的冷卻時長。

二技能 [弦月]

技能寬度從250碼上調至280碼。

法強加成從95%下調至85%。

三技能 [逐月]

技能冷卻時長從14/13.5/13/12.5/12秒

下調至全等級12秒。

二、跳跳妹妹

跳跳妹妹特質技能的節(jié)奏對忍類式神來說有些偏慢,我們將適當縮減其特質中小段跳躍的所需時長。

特質 [來玩吧]

跳跳妹妹在釋放技能、或是當愛大“番茄”回到自己的身邊時,都能進行一小段跳躍,該段跳躍所需時長從0.5秒下調至0.42秒。

三、夜叉

夜叉的特質會在對敵方式神造成傷害時,提升自身攻擊力,另外其一技能還可以增加額外的攻擊力,這兩點使得夜叉可以在裝備中獲取過高的收益,因此我們將適當降低夜叉的特質收益并適當下調其一技能印記的基礎傷害以控制其前期強度。

特質 [追命]

每層提升的額外攻擊力從8%下調至5%。

一技能 [修羅]

印記的基礎傷害從75/92.5/110/127.5/145點下調至65/82.5/100/117.5/135點。

四、鬼使白

鬼使白的基礎傷害偏高,法強加成偏低,導致陰陽師大人們在使用鬼使白時,可以使用較多的防御性裝備同時又打出較高傷害。因此我們將其終極技能的部分基礎傷害移到了法強加成中,以降低其出防御性裝備時的傷害收益。

終極技能 [無常奪命]

傷害從80/130/180(+20%法強)點調整至70/105/140(+25%法強)點。

五、青坊主

青坊主在“伏魔之相”狀態(tài)下,其三技能冷卻時間較短,使得使用青坊主的陰陽師大人們可以頻繁位移并打出擊飛。我們將上調青坊主三技能的冷卻時間并微調其二技能的額外傷害。

伏魔之相狀態(tài)下的二技能 [摩訶]

傷害從75/120/1 65/210/255(+75%額外攻擊)點下調至75/107.5/145/182.5/220(+60%額外攻擊)點。

伏魔之相狀態(tài)下的三技能 [無量]

冷卻時間從6秒上調至8秒。

六、閻魔

閻魔的二技能的前期推線能力以及沉默能力使得閻魔在前期對線較為強勢,我們對其二技能前期的控制和傷害能力進行了一定的調整。同時,我們略微削弱了以法強出裝為主的閻魔的持續(xù)輸出能力。

二技能 [魔域]

沉默時間從全等級1秒調整至0.7/0.775/0.85/0.925/1秒。

基礎傷害從30/45/60/75/90點下調至20/35/50/65/80點。

終極技能 [怨魂重壓]

法強加成從0.2%下調至0.18%。

每100點法強提升最大生命值傷害從0.3%下調至0.25%。

修復了后兩個鬼魂不能暴擊的問題。

以上關于決戰(zhàn)平安京11月1日式神平衡調整-閻魔上線即遭削弱的內容就分享到這了,各位小伙伴們都清楚了嗎?