元?dú)怛T士作為游戲絕對(duì)是有bug的,但是不同的bug對(duì)于游戲影響也是不同的,這里小編帶來(lái)的是游戲中一個(gè)比較厲害的bug,在游戲中我們可以利用葫蘆和死亡制造無(wú)限多的飛劍,下面我們就一起來(lái)看看該怎么樣做吧!
首先,大家可以用葫蘆召喚飛劍,然后必須在短時(shí)間內(nèi)死亡。飛劍收回后再死亡無(wú)效,而飛劍持續(xù)時(shí)間約為15s。復(fù)活后也是如此,盡快使用召喚第二波飛劍。
然后一個(gè)養(yǎng)劍葫就可以當(dāng)兩個(gè)用,第一個(gè)以第一次釋放飛劍的時(shí)間為起點(diǎn),第二個(gè)以第二次為起點(diǎn),cd均為20s。
飛劍不會(huì)收回,可以無(wú)限召喚。有無(wú)限藍(lán)或者熔巖寶石就很離譜。
注意
前提是葫蘆變紅后四秒內(nèi)釋放,否則飛劍會(huì)全部收回。這個(gè)四秒好像受到挑戰(zhàn)因子“技能cd減半”和“加倍”影響,所以不推薦減半因子,容易造成兩秒內(nèi)來(lái)不及召喚飛劍而收回。
再者葫蘆本身的20s的cd并不受因子影響,所以有害無(wú)益。收回后葫蘆仍舊cd減半,只不過(guò)飛劍會(huì)收回,作用大打折扣。葫蘆特殊效果可以持續(xù)一小關(guān),下一關(guān)會(huì)重置。
個(gè)人建議
所以是推薦最后用,或者復(fù)活有多的時(shí)候用。無(wú)限飛劍,娛樂(lè)性還是挺高的。
推薦3-5再使用這個(gè)bug,算是個(gè)高級(jí)的躺尸炮了。
買了復(fù)活卡的也不需要消耗藍(lán)幣,或者雙復(fù)活因子用不掉也可以揮霍下。但是這個(gè)bug也并不是百分百可以完成,偶爾也不知道什么原因弄不出來(lái)。
全部評(píng)論