導(dǎo) 《戰(zhàn)塔英雄》憑借著首創(chuàng)的實(shí)時(shí)競(jìng)技模式,遭遇戰(zhàn)、入侵模式、無(wú)盡試煉等創(chuàng)新玩法,在上架后短短3天內(nèi)便取得了蘋(píng)果付費(fèi)雙榜TOP2的驕人成績(jī)。而較傳統(tǒng)塔防單一的防守玩法不同,《戰(zhàn)塔英雄》實(shí)時(shí)競(jìng)技模式中的遭遇戰(zhàn)...

《戰(zhàn)塔英雄》憑借著首創(chuàng)的實(shí)時(shí)競(jìng)技模式,遭遇戰(zhàn)、入侵模式、無(wú)盡試煉等創(chuàng)新玩法,在上架后短短3天內(nèi)便取得了蘋(píng)果付費(fèi)雙榜TOP2的驕人成績(jī)。而較傳統(tǒng)塔防單一的防守玩法不同,《戰(zhàn)塔英雄》實(shí)時(shí)競(jìng)技模式中的遭遇戰(zhàn)玩法不再是單純的防守,還需主動(dòng)進(jìn)攻,這也讓眾多游戲玩家享受到了酣暢淋漓的塔防攻防戰(zhàn)。不過(guò),最近有部分新手玩家因?qū)τ螒虿皇鞘质煜?,在輕松闖過(guò)普通關(guān)卡后,在精英的遭遇戰(zhàn)關(guān)卡碰了壁,紛紛反饋希望能有分享心得,今天,就奉上一篇精英關(guān)卡絕望高地攻略與大家共同探討。

絕望高地關(guān)卡戰(zhàn)斗作為《戰(zhàn)塔英雄》精英級(jí)別的遭遇戰(zhàn),電腦采用了如今極為流行的獸族暴兵流,十分恐怖,若玩家在前期挺不住,就會(huì)被一波帶走,連投降的機(jī)會(huì)可能都抓不到。然而,做到下面這些點(diǎn),可以幫助我們巧妙地過(guò)關(guān)。

因?yàn)閿撤绞褂玫氖谦F族暴兵流,所以我們?cè)谟⑿圻x擇上要有所側(cè)重,盡量準(zhǔn)備一些范圍傷害型的英雄,配置的越多越好。再講到建筑擺放,就像地圖中的陣型,在進(jìn)攻道路上方按次序分別建造機(jī)槍塔、炮塔、弓箭營(yíng);在地圖下方,分別建造火球塔、金幣礦洞、鎧甲劍士營(yíng)。我們需要0讓防御塔有更多的輸出位置,把敵人引進(jìn)腹地攻擊,把兵營(yíng)建在內(nèi)部還可以用來(lái)防守攻進(jìn)來(lái)的敵人,優(yōu)先升級(jí)機(jī)槍塔前期過(guò)度,然后火塔后期清兵,兵營(yíng)以能抗的為主,中后期經(jīng)濟(jì)充足把金礦換成導(dǎo)彈。對(duì)于英雄的使用,大家一定不要吝嗇,敵人一小波部隊(duì)過(guò)來(lái),如果有守不住的趨勢(shì),就派上范圍傷害型英雄清場(chǎng)吧。

在這里,我們友情提醒一下大家,想要通關(guān)精英版的絕望高地需牢記:一定要在前期抗住敵方的進(jìn)攻,只有在前期抗住就好,對(duì)于前期的不足,我們應(yīng)用范圍傷害型英雄彌補(bǔ),在后期,使用導(dǎo)彈塔消磨對(duì)方基地的血量。

【關(guān)于《戰(zhàn)塔英雄》】

《戰(zhàn)塔英雄》作為全球首款多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)塔防手游,融合了實(shí)時(shí)競(jìng)技、英雄養(yǎng)成、戰(zhàn)爭(zhēng)策略等游戲元素,帶來(lái)極致暢爽的塔防競(jìng)技體驗(yàn)!四大種族、百位英雄、千種技能隨心組合,技能打斷、掌中微操為你帶來(lái)獨(dú)特的競(jìng)技體驗(yàn);攻擊、防御、通用天賦點(diǎn)亮,打造自身專屬流派打法,將操作與策略完美結(jié)合。