在我的起源手游中PVE武器小伙伴們應(yīng)該怎么選擇呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下我的起源PVE武器選擇攻略一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧~~
我的起源PVE武器選擇攻略:
武器方面,無(wú)腦推薦冰屬性或火屬性的遠(yuǎn)程武器。
冰屬性武器可以給敵人堆疊冰元素,冰元素堆滿后會(huì)冰凍敵人幾秒鐘;
火屬性武器則可以使敵人燒傷,持續(xù)損血。
不推薦近戰(zhàn)武器是因?yàn)榇蚪鼞?zhàn)怪會(huì)很吃癟。
近戰(zhàn)怪可以打斷玩家的技能釋放。在數(shù)個(gè)近戰(zhàn)怪的干擾下,別說(shuō)用技能打連招了,連走位都成問(wèn)題。
如果我們想先手用定身類技能打斷敵人的技能就又會(huì)面臨問(wèn)題:前期就能獲得的定身技能只有物質(zhì)槍的冰霜新星,技能釋放又有延遲,對(duì)微操和網(wǎng)絡(luò)要求都很高。
而遠(yuǎn)程武器就沒有這么多顧慮,別管多強(qiáng)的近戰(zhàn)怪,風(fēng)箏就完事了。
遠(yuǎn)程武器的蓄力攻擊可以打出更高傷害,連續(xù)三次滿蓄力攻擊又可以觸發(fā)5秒的急速蓄力,使我們的蓄力速度大大加快,反過(guò)來(lái)又可以使風(fēng)箏變得更容易,是一個(gè)良性循環(huán)。
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