導(dǎo)   夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游狂野魔幻夜這一個(gè)挑戰(zhàn)本所需注意的是尤為的走位,同時(shí)還有怪物近戰(zhàn)輸出要注意了,那么具體通關(guān)打法內(nèi)容,九游小編來(lái)告訴大家吧,希望各位能夠喜歡~ 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游狂野魔幻夜挑戰(zhàn)...

 

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游狂野魔幻夜這一個(gè)挑戰(zhàn)本所需注意的是尤為的走位,同時(shí)還有怪物近戰(zhàn)輸出要注意了,那么具體通關(guān)打法內(nèi)容,九游小編來(lái)告訴大家吧,希望各位能夠喜歡~

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游狂野魔幻夜挑戰(zhàn)本打法

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游狂野魔幻夜怎么打? 狂野魔幻夜挑戰(zhàn)本通關(guān)打法詳解[視頻][多圖]

這次的主角依然是4名NPC角色。這關(guān)的失敗條件與劇情關(guān)卡類似,都是人類小孩被擊破后就會(huì)造成任務(wù)失敗。而發(fā)糖的依然是小紅帽,

不同的是這次小紅帽只能臨近貼臉發(fā)糖。這無(wú)形中增加的解決小朋友的難度。除此之外,地方角色中還有兩個(gè)鬼魂的飛行單位,

技能鬼手也是一個(gè)具有強(qiáng)控制里的輸出技能。凡是被鬼手擊中的目標(biāo)都會(huì)受到降低移動(dòng)5格的效果,不可免疫和驅(qū)散。

所以在戰(zhàn)斗中走位是尤為需要注意的。

第一回合,我方整體向右邊移動(dòng),在敵人攻擊外圈待機(jī)即可。對(duì)方左邊和右邊的敵人會(huì)主動(dòng)向我方靠攏。

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第二回合,利用圣言干掉骷髏弓箭手,這樣小紅帽就可以召喚一只狼了,因?yàn)槔菍儆?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/mhmnz/keyword-118872-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-8_other-118872'>騎兵對(duì)方石頭人會(huì)優(yōu)先攻擊克制目標(biāo),所以控制小紅帽發(fā)個(gè)糖之后,就可以讓狼停留在石頭人身邊。這樣下回合他就會(huì)攻擊狼,而不是來(lái)打小紅帽。對(duì)方的鬼魂會(huì)在這回合摸到索菲亞。但骷髏小短腿并跟不上,所以也并沒(méi)有太多危險(xiǎn)。

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三回合開始收割掉石頭人,和沖過(guò)來(lái)的死靈騎士。就可以展開對(duì)鬼魂的討伐了。鬼魂魔防較高,幾個(gè)法師打起來(lái)比較費(fèi)勁,這里用黑騎士攻擊效果比較好。但也做不到一次秒殺。所以保持全員血線健康就行,需要注意的是,下方的敵人會(huì)在這回合開始行動(dòng)。

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4回合首先需要收掉鬼魂,其次是一發(fā)圣言帶走骷髏兵,小紅帽理論上在4回合的時(shí)候是夠不到小孩的,只能在第五回合去發(fā)糖。這里需要注意的是,第五回合開始后對(duì)方的先頭部隊(duì)距離我們就非常近了。這回合需要有一個(gè)好一些的對(duì)策方案。

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傳說(shuō)君這邊是小紅帽過(guò)去發(fā)糖,然后讓狼去攻擊蝙蝠,狼會(huì)正好剩下個(gè)血皮沒(méi)有死掉。這樣對(duì)方在判斷攻擊目標(biāo)時(shí)會(huì)優(yōu)先攻擊狼。然后蕾拉攻擊石像鬼,黑騎士補(bǔ)刀干掉石像鬼。這樣就可以順利進(jìn)入第6回合。6回合時(shí)第二個(gè)鬼魂會(huì)直接過(guò)來(lái)定住蕾拉,下方還有一個(gè)骷髏法師。處理方法是這樣的。

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小紅帽先讓狼攻擊骷髏法師,然后自己跟著過(guò)去收掉骷髏法師。黑騎士用技能禁療蝙蝠,位置卡在蕾拉右邊一個(gè)擋住蝙蝠的行動(dòng)路線,這樣AI判定就會(huì)去攻擊索菲亞。而被黑騎士收掉小兵的蝙蝠并不足以對(duì)索菲亞造成太大的壓力。

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當(dāng)你收掉最后一個(gè)蝙蝠后,小紅帽就可以想辦法靠近小孩發(fā)糖果了。至于一直鬼魂完全沒(méi)可能造成任何擊殺。慢慢打就可以了。

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