導(dǎo) 近日Vandiril公開了一段視頻,展示了《英雄聯(lián)盟》新版風(fēng)龍的極限減CD測試,在該視頻中,原本無比珍貴的大招技能既然成了沒有CD技能,可以無限釋放(該視頻為練習(xí)模式下調(diào)成無限藍量實現(xiàn))。 新版風(fēng)龍...

近日Vandiril公開了一段視頻,展示了《英雄聯(lián)盟》新版風(fēng)龍的極限減CD測試,在該視頻中,原本無比珍貴的大招技能既然成了沒有CD技能,可以無限釋放(該視頻為練習(xí)模式下調(diào)成無限藍量實現(xiàn))。

新版風(fēng)龍極限減CD測試:

這里附上2020賽季《英雄聯(lián)盟》關(guān)于元素增益和龍魂的BUFF改動介紹:

改動目標(biāo):元素增益在滿足感和威力上更平衡,擊殺元素亞龍依然能為己方團隊提供永久,可堆疊的增益,不過現(xiàn)在部分增益有了一點變動。

煉獄之威(火龍):獲得一定百分比的額外攻擊力和法強。

海洋之志(水龍):每秒回復(fù)一定百分比的已損失生命值。

云端恩賜(風(fēng)龍):大招獲得冷卻縮減。

山脈生機(土龍):獲得一定百分比的額外護甲和魔抗。

大招無限放 《英雄聯(lián)盟》新版風(fēng)龍極限減CD測試

當(dāng)團隊擊殺己方的第四條元素亞龍時,他們會從龍身上獲得一個強力的龍魂,而不再是繼續(xù)堆疊元素增益。陣亡后不會失去龍魂,效果將持續(xù)至比賽結(jié)束。

煉獄龍魂:每3秒,你的下一次攻擊或傷害技能會制造一個小型的AOE爆炸,造成隨額外攻擊力,法強和額外生命值成長的適應(yīng)性傷害。

海洋龍魂:造成任意傷害會觸發(fā)持續(xù)3秒的強力生命與法力回復(fù)。對小兵造成傷害會提供較弱的回復(fù)。

云端龍魂:攻擊或技能命中敵方會降低自己基礎(chǔ)技能的冷卻時間。

山脈龍魂:如5秒內(nèi)未承受傷害,獲得一個持續(xù)至被擊破為止的護盾。護盾強度隨額外攻擊力,法強和額外生命值成長。

一旦某隊獲得龍魂后,遠古巨龍便會出動守護龍坑– 這意味著僅有一隊能夠獲得龍魂。

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視頻截圖:

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