冒險(xiǎn)島2狂戰(zhàn)裝備屬性選什么好?狂戰(zhàn)士是力量型近戰(zhàn)輸出職業(yè),擁有全職業(yè)中最多的buff加成,本次小編帶來了冒險(xiǎn)島2狂戰(zhàn)裝備詞條選擇,喜歡的玩家別錯(cuò)過了。
冒險(xiǎn)島2狂戰(zhàn)裝備詞條選擇
暴傷
狂戰(zhàn)具有第一段必爆技能旋風(fēng)亂舞,且擁有強(qiáng)力增益buff技能血祭、黑暗支配者、狂戰(zhàn)士之魂來配合暴擊藥打出超高額爆發(fā),因此暴傷的收益非??捎^。
暴命
因?yàn)榱餮挠|發(fā)機(jī)制,狂戰(zhàn)可能是目前唯一一個(gè)可以考慮暴命屬性的職業(yè)了,但是依舊不推薦大家去堆,可以考慮一到兩個(gè)暴命詞條來保證二轉(zhuǎn)流血的觸發(fā)。
首先對于第一段的旋風(fēng)亂舞這樣必定暴擊的技能,暴命是沒有收益的,其次由于目前狂戰(zhàn)在副本中,大部分傷害是在暴擊藥期間打出來的,而這段時(shí)間內(nèi)暴命也是沒有收益的,最后是目前的啟靈技能,有將近50%覆蓋率的降低150暴擊回避,而BOSS的暴擊回避皆小于150,所以在此期間不管暴命是多少,暴擊率均為上限的40%,綜上,暴命的收益實(shí)際會(huì)非常低。
增傷類
增傷類很好理解,就是增加傷害,這其中有很多種,而這些增傷主要的區(qū)別就在于作用的對象不同,其實(shí)詞條的名字就很容易知道他們的作用對象分別是什么,關(guān)于遠(yuǎn)近傷和屬性傷,技能上都有說明,著重說一下,目前的70級(jí)紅、藍(lán)水晶均不享受遠(yuǎn)近傷的加成,狂戰(zhàn)也的主要輸出來源之一的撕裂傷口的流血傷害也享受不到遠(yuǎn)近傷的加成。
因此盡量不要選擇遠(yuǎn)近傷。盡管右系狂戰(zhàn)的血泊揮砍、旋風(fēng)亂舞和暗夜降臨均為暗黑傷,但傷害占比非常高的迅疾之風(fēng)和撕裂傷口并不屬于暗黑傷,如果說這樣的情況下暗黑傷的占比還算可觀的話,再加上那就有些不夠看了,因此并不推薦使用暗黑傷詞條,即使是在武器上。
防穿
從上面的公式我們可以看到,當(dāng)其他屬性不變時(shí),防穿和傷害呈現(xiàn)反比例函數(shù)的關(guān)系,因此防穿本身的增加會(huì)出現(xiàn)隨著堆疊的越高而傷害增幅越大的情況。也是這個(gè)原因,有人提出了防穿堆不滿就不要堆這種言論(防穿存在上限,上限為30%),當(dāng)然,這完全是一個(gè)誤解。
島二中不存在說將某個(gè)屬性堆到一定值就會(huì)產(chǎn)生質(zhì)變的說法,都是量變的堆積,這是其一。其二,假設(shè)我堆了50的增傷,那我再堆6%增傷收益是多少?同樣也是6%,但是基礎(chǔ)的6%,實(shí)際收益是6%/(100+50)=4%,而因?yàn)榉来榉幢壤鰝?,防穿詞條的4%必然是大于4%的實(shí)際收益的,所以就算堆不滿,在增傷過高的情況下,防穿依舊是不錯(cuò)的屬性,且防穿的作用對象是全對象收益。
物穿
這是一個(gè)非常強(qiáng),卻被很多人忽視的屬性,物穿是一個(gè)線性增長的收益,且斜率大于1,且能堆物穿的地方,物穿詞條的上限都很高,所以個(gè)人認(rèn)為在物穿未達(dá)到副本上限值時(shí),物穿是更優(yōu)于防穿的屬性。而這個(gè)屬性的問題也就在于上限,物穿和防穿不同,物穿的上限是由受擊對象的物理抵抗力決定的.
因此在每個(gè)副本中,物穿的上限都有些許差異,目前副本物穿上限為15%。作為狂戰(zhàn),如果手套物穿能達(dá)到7或7.4的話,武器上就不用考慮物穿了,因?yàn)樵诔陨瞎珪?huì)buff之后,物穿就接近滿值了,再提高的話增益就不如一條增傷來得高了。寵物還是盡量選擇防穿暴傷總傷,若實(shí)在沒有,在物穿未滿的情況下也可以考慮物穿。
命中
這個(gè)屬性很好,但不適合用詞條去堆,它有一個(gè)更適合它的地方,就是裝備寶石,原因很簡單,裝備寶石除了命中外,還有戰(zhàn)斗力和主屬性,而戰(zhàn)斗力和主屬性皆為固定值增長,那么在目前武器攻擊力和物攻普遍偏高的大前提下,這兩種寶石帶來的增益非常有限,因此,用寶石去彌補(bǔ)命中比浪費(fèi)百分比增傷的詞條去補(bǔ)要好很多。
攻速
因?yàn)楣ニ俨挥绊慶d,所以不影響單位時(shí)間內(nèi)cd技能造成的輸出,因?yàn)楣ニ俨挥绊懟厮{(lán),所以不影響單位時(shí)間內(nèi)耗藍(lán)技能造成的輸出,那么攻速快了,技能釋放速度快了之后,攻速實(shí)際增加的是什么?是平A,盡管狂戰(zhàn)沒什么耗藍(lán)技能,但由于副本中cd技能傷害占比還是過高,且狂戰(zhàn)本身buff技能自帶攻速加成,邊際效應(yīng)嚴(yán)重,因此還是把攻速作為次一級(jí)屬性進(jìn)行選擇。
以上就是本次小編帶來的冒險(xiǎn)島2狂戰(zhàn)裝備詞條選擇,大家是否學(xué)到了呢?
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