導(dǎo) 《寶可夢(mèng)劍盾》中玩家通過(guò)培養(yǎng)各種類(lèi)型的寶可夢(mèng)去參加排位賽,面對(duì)現(xiàn)在到處都是的空間、重空間隊(duì),該如何打造更合適的隊(duì)伍呢,下面就為大家?guī)?lái)玩家“蒼白的存在感”的《寶可夢(mèng)劍盾》雙打空間隊(duì)大師陣容分享,希望對(duì)...

《寶可夢(mèng)劍盾》中玩家通過(guò)培養(yǎng)各種類(lèi)型的寶可夢(mèng)去參加排位賽,面對(duì)現(xiàn)在到處都是的空間、重空間隊(duì),該如何打造更合適的隊(duì)伍呢,下面就為大家?guī)?lái)玩家“蒼白的存在感”的《寶可夢(mèng)劍盾》雙打空間隊(duì)大師陣容分享,希望對(duì)大家有用。

《寶可夢(mèng)劍盾》雙打空間隊(duì)思路探索

《寶可夢(mèng)劍盾》雙打空間隊(duì)思路探索

《寶可夢(mèng)劍盾》雙打空間隊(duì)思路探索

2個(gè)隊(duì)伍輪換使用上的大師,一開(kāi)始一邊打,一邊改隊(duì)導(dǎo)致在超級(jí)球段位輸了十來(lái)場(chǎng),上高級(jí)球后又輸了2-3場(chǎng)后終于一把沖上了大師球。 上面那個(gè)隊(duì)是使用的比較多的隊(duì),空間,順風(fēng)混軸,還需要更多的實(shí)驗(yàn)來(lái)看看配置合理不合理,下面的重空間隊(duì)配置已經(jīng)比較完善了就是打某些對(duì)手不太好打。

關(guān)于空間的穩(wěn)定開(kāi)出,不知道為啥我遇到的銀風(fēng)沙是水平太次還是瞎改隊(duì)伍,開(kāi)場(chǎng)極少數(shù)有2巖崩開(kāi)局砸畏縮空間手的操作導(dǎo)致布莉溫姆和艾路雷朵開(kāi)空間的成功率竟然還行,愛(ài)管侍提供的精神場(chǎng)地和看我嗎基本保證了面對(duì)單點(diǎn)技能的時(shí)候把空間開(kāi)出來(lái),需要注意一下帶堅(jiān)毅或者類(lèi)似特性的精靈(鋁鋼龍,護(hù)斗尖梭這類(lèi))。還有估計(jì)上大師后對(duì)手水平會(huì)越來(lái)越高所以智慧猩的出場(chǎng)率應(yīng)該會(huì)提高,而第一套隊(duì)伍另外有打法。(不同于重空間)

空間成功開(kāi)啟后的注意事項(xiàng),為了穩(wěn)定開(kāi)空間愛(ài)管侍基本是炮灰掉了,當(dāng)然更糟糕的情況是愛(ài)管侍還活著導(dǎo)致卡場(chǎng)了,艾路雷朵和布莉溫姆倒是還好可以利用愛(ài)管侍繼續(xù)拉仇恨或者幫助輸出自己開(kāi)極巨化直接開(kāi)始點(diǎn)名。而智慧猩拿就相當(dāng)尷尬了這也是需要解決的問(wèn)題。接下來(lái)是對(duì)于對(duì)手防守的突破,在開(kāi)空間后空間隊(duì)的低速打手得已一轉(zhuǎn)攻勢(shì),可惜只有4回合,所以必須在這4回合把對(duì)手打到再起不能。而對(duì)手大部分的就會(huì)開(kāi)始瘋狂開(kāi)守住拖時(shí)間(相當(dāng)煩)不過(guò)還好守住是有破綻的我們還是有大概2回合的機(jī)會(huì)輸出,這期間要面隊(duì)的問(wèn)題主要是集火目標(biāo)以及對(duì)手換人抗傷害。首先是1號(hào)打手煤炭龜自帶晴天洗天氣,減少對(duì)面的天氣加成,然后是噴火加上布莉溫姆/艾路雷朵的單點(diǎn),智慧猩的號(hào)令解決弱火和對(duì)火抗性為1倍率的精靈(有時(shí)候要用大地之力,有人也喜歡帶日光束不過(guò)被反洗天氣這技能就廢了)。2號(hào)打手大王銅象,以前我喜歡帶命玉的后來(lái)考慮到?jīng)]開(kāi)出空間的生存能力學(xué)了大佬的隊(duì)改帶背心。物抗相當(dāng)優(yōu)秀的精靈輸出也不俗。3號(hào)打手艾路雷朵/布莉溫姆 如果你開(kāi)出空間愛(ài)管侍還沒(méi)死導(dǎo)致了卡場(chǎng)建議可以直接極巨化2個(gè)自帶高輸出能力的空間手(看情況而定吧也可以選擇炮灰掉然后上后面的打手當(dāng)然對(duì)面不會(huì)讓你這么爽的)在幫助/超能力場(chǎng)地的加成下極巨超能威力很高,足夠單點(diǎn)秒殺精靈。(非屬性不利的)

第一個(gè)隊(duì)伍的運(yùn)作流程(還在實(shí)驗(yàn)不算穩(wěn)定)。大佬們一看技能就知道第一個(gè)隊(duì)是空間/順風(fēng)混軸的隊(duì)伍,這個(gè)隊(duì)伍2種打法1是傳統(tǒng)的重空間開(kāi)法一般面對(duì)的情況是你的多龍拼速度拼不贏,開(kāi)場(chǎng)極巨化秒不掉對(duì)面精靈的情況下。因?yàn)橐话懔鞒淌嵌帻埓蛎氲粢粋€(gè)對(duì)面打但是沒(méi)法擊殺多龍或者鋼鳥(niǎo),鋼鳥(niǎo)開(kāi)出順風(fēng)達(dá)成速度壓制,對(duì)面終于解決多龍了艾路雷多出來(lái)開(kāi)個(gè)空間然后扔出大王銅象看對(duì)面一臉懵逼。如果多龍拼速度拼不過(guò)導(dǎo)致開(kāi)場(chǎng)被秒,秒不掉人導(dǎo)致鋼鎧鴉沒(méi)法開(kāi)出順風(fēng)或者開(kāi)出順風(fēng)了主力輸出多龍死了那就呵呵了。 雖然艾路雷朵在順風(fēng)下速度也有160+但是畢竟不如多龍鋼鎧鴉的輸出又有限。帶了客房服務(wù)這個(gè)新道具,之前有大佬分析認(rèn)為黑色鐵球會(huì)比客房服務(wù)更加適合空間隊(duì)想要減速的成員,但是客房服務(wù)的優(yōu)勢(shì)在于開(kāi)啟空間前是沒(méi)有速度減少的,為艾路雷朵在順風(fēng)下打輸出提供了條件。

關(guān)于其他空間下精靈的選擇目前已經(jīng)實(shí)測(cè)了豐蜜龍,草/龍?zhí)毓ポ敵鍪?,沒(méi)有aoe能力,單點(diǎn)的力度有點(diǎn)缺但是可以拿來(lái)擴(kuò)大打擊面,雖然這玩意弱飛(熱門(mén)屬性),冰(厚脂肪就是2倍弱)但是本身出色的耐久還是能抗一下普通狀態(tài)的技能不死的。

鍬農(nóng)炮蟲(chóng):昨天剛剛搞到了成品,今天開(kāi)始投入對(duì)戰(zhàn),設(shè)想的是針對(duì)暴鯉龍/鋼鎧鴉/勇士鷹/水系精靈的時(shí)候選出,因?yàn)槊禾魁敿哟笸蹉~象的配置打飛行還有水系沒(méi)啥優(yōu)勢(shì)更何況大部分情況這2個(gè)可能只能上一個(gè)打擊面就更加貧乏。

滴蜘霸:對(duì)付老班的終極對(duì)策,老牌的空間打手了。

怪力:這個(gè)還在孵,目前是看上了無(wú)防御爆裂拳的突破能力和可以帶閃電/火焰/冰凍拳來(lái)針對(duì)不同的精靈,缺點(diǎn)是速度比較尷尬55,還有環(huán)境里多龍泛濫,對(duì)面猜拳上多龍來(lái)閃格斗技能你就很煩。

仙布:拿去打?qū)?zhàn)塔的時(shí)候發(fā)現(xiàn)使用范圍太窄,巨聲的輸出不如煤炭龜?shù)膰娀鸲易陨?0速和智慧猩同速就很尷尬還需要實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn)一下。

破破舵輪:租借隊(duì)里的打手實(shí)際使用不如大王銅象,草加幽靈的屬性配置有特性把鋼系當(dāng)成本系打擊面可能比較廣但是耐久方面太差屬性弱點(diǎn)也多。

卡比獸:這個(gè)怪經(jīng)常被對(duì)面拿來(lái)反制空間基本要集火2回合才能打死相當(dāng)?shù)穆闊?/p>

騎士蝸牛:定位和大王銅象有點(diǎn)重復(fù) 大王銅象是血多他是雙防高,比大王銅象多了蟲(chóng)系的打擊面速度上比大王銅象更有優(yōu)勢(shì)。