獵人是最近騰訊上線的一款游戲,可以說熱度還是很不錯的,這個具體到底怎么樣,好不好玩呢?下面來了解下!
獵人游戲簡評
這款游戲作為RPG的代入感很強,與很多漫改游戲不同的是,這款游戲的主線劇情簡潔但不簡單,用較少的時間消耗給原著黨帶來較大的情感共鳴,讓玩家們重溫漫畫里的點滴,找回當(dāng)初的感動。
從另一個方面來看這樣的劇情設(shè)置,一定程度上增加了游戲的吸引力。但是站在一個純路人的角度來看,更多關(guān)注的是游戲其他部分的體驗,如畫風(fēng)畫質(zhì)、操作系統(tǒng)、玩法豐富性等等,畢竟實力才是硬道理。
城鎮(zhèn)的場景畫風(fēng)也很清新,部分區(qū)域還帶著一點類3D的風(fēng)格,在游戲體驗感上與完全二維相比優(yōu)化了不少。當(dāng)然也不排除喜歡寫實風(fēng)格的玩家,對這款游戲的風(fēng)格不感冒,畢竟蘿卜青菜各有所愛。
總而言之,游戲整體上來看,與前幾年大熱的《地下城與勇士》(DNF)略有相似,簡單來說除了畫風(fēng)相差甚遠(yuǎn)之外,游戲的核心技能,包括副本的玩法都有些相似:其實更多槽點就在技能上,不知道各位能不能看出這些技能應(yīng)該叫什么呢?
整體設(shè)計界面 戰(zhàn)斗 養(yǎng)成 在合格線 畫面著實有點出乎我的意料(本身期待值就很低) 作為閑來無事休閑一下的格斗游戲獵人的及格的。
火就是一流。。賺到錢就是勝利。。不火確實不一定垃圾。。但是游戲制作商肯定是希望游戲火的,沒火對他們來說也就是失敗了。
游戲人數(shù)基數(shù)大,受眾廣,你只要看看騰訊其他的IP換皮游戲,就會發(fā)現(xiàn)鵝廠根本就不是做游戲的公司,他們就是個賣“產(chǎn)品”的撈金庫。全是通過資本運作碾壓市場得來的利潤。
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