《三國(guó)志14》是這一經(jīng)典系列的第14代作品,在該作中有著武將的個(gè)性系統(tǒng),結(jié)合了歷史以及演義中的描述,讓每一位武將的特色都能夠更好的凸顯出來(lái)。感興趣的小伙伴就來(lái)看看官方分享的《三國(guó)志14》個(gè)性系統(tǒng)介紹吧。
《三國(guó)志14》個(gè)性系統(tǒng)介紹:
每位武將都有其「?jìng)€(gè)性」,「?jìng)€(gè)性」包含對(duì)戰(zhàn)斗有利的個(gè)性、在內(nèi)政中發(fā)揮效果的個(gè)性等共計(jì)150種以上。
而更有其中一部分的武將擁有強(qiáng)力的固有「?jìng)€(gè)性」,如在撤退中提高機(jī)動(dòng)力的「脫兔」、戰(zhàn)斗時(shí)即便數(shù)個(gè)敵方部隊(duì)接近也不會(huì)受到包圍效果影響的「斗將」等。
反之,也有一些可稱之為缺點(diǎn)的「?jìng)€(gè)性」存在,例如會(huì)讓特定的命令無(wú)法設(shè)定,或是容易接受敵方的挑釁等。
要?jiǎng)?chuàng)造出對(duì)我軍有利的狀況,活用君主與麾下武將擁有的「?jìng)€(gè)性」,量身制定合宜的戰(zhàn)略,十分地重要。
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